转跳到内容

尔不先生

【会员】新手上路
  • 内容数

    44
  • 加入

  • 最后访问

尔不先生 发表的所有内容

  1. 梅丽莎天下第一! 现在要求达到了,就等系统审核穿越了!
  2. 感谢俩位大佬 大佬记得啥时候回村里看一眼啊(带着红包...)。
  3. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  4. 看完了 一只不知道引用可以加节操,多谢提醒,现在试一下吧。
  5. 大概就是嗑瓜子效应吧,好的游戏的回报和付出永远在一个合适的时间内循环(rpg内的升级效应)。然而很多人表示的玩不下去galgame就没有这点。如果剧情没有太多的悬念,刺激点,回报(你懂得的部分),大概galgame的正确玩法就是按住ctrl不放了吧。
  6. 大概还是有几个应对方法吧 1:直接找下一个游戏,用沉迷于一个新游戏的方式冲淡喜悦,缺点是会不自觉地将旧游戏和新游戏进行比较,尤其是两者比较相似的时候。因此对于新游戏的选择比较重要,往往会陷入找不到新游戏的“伪游戏荒”中 2:借着失落感的劲直接开二周目。有些时候是因为剧情中做出了错误的选择或者是难以理解主人公的行为动机感到失落。又或者是因为现实和游戏的故事相比有着巨大落差。这时候再进行一次游戏会让人看开许多。 3:选择用其他方式调解。失落了干点其他会让人身心愉悦的事,简单说就是换种娱乐方式。不要马上投入学习工作中,效率会下降很多。 4:开始回避。直接放弃游玩这种类型的游戏。有些时候是因为人的心智没有成熟到可以完全摆脱游戏带来的冲击力(强烈的代入感),倒不如一开始不要接触这种游戏。玩一些没有结束的游戏(网游,无剧情游戏:消消乐,文明)或者说剧情深度和代入感较低的游戏会更适合你。
  7. 最近一次用现金是三个月以前,用途:将压岁钱存入卡里
  8. 我来组成头部! 在国外倒是不用翻墙,这边火狐用起来也比较稳定。国内不太清楚。
  9. nya~~~~~ 问一下如果在word上编辑好格式再复制格式保留吗?网站字体呢?
  10. 我吹爆K神骚男大佬 祝贺毕业,不知道k神何时会来啊
  11. 现在冠位英灵和兽还有几只没出现了? 感觉冠位只有剑,骑,没出现了(2.5出现了三个?!) 兽的话目前有提妈,盖提亚,ff,杀生院还有伽摩,爱玩之兽,也就是还差两只 2对2正好啊
  12. 角色1 御主ID:尔不先生 服务器/手机类型 国服 B服/安卓 py码:100,114,257,086 BOX
  13. 还是很期待roglike,感觉舟游很适合做成这个类型啊。感觉难点在于随机性上啊。有限的地图最后结果就是换了个皮的危机合约。
  14. 人理就由我来拯救! 说实话好久没上号,除了主线快没吸引力了。
  15. 感觉还是养一些大型的宠物会比较好吧,虽然收拾起来会让人崩溃,但是抱着的时候的那种满足感是无法被替代的。大型宠物感觉还是大型犬比较常见一些。虽然个人更喜欢猫,但是无论是大型猫或是大型猫科动物都很难搞啊,
  16. 不要马上改变生活习惯,突然的大幅改变只会带来不好的结果。该吃什么还是适当的吃,但是慢慢地加入一些细小的改变。每天逐渐的减少碳水和油脂摄入,增加蔬菜和蛋白质的摄入。保持每天摄入的能量和之前相同,但是改善能量来源。通过少食多餐的方式确保每天摄入足够的能量和避免饥饿感。运动从最低限度开始逐渐增加,切忌一开始就设立过高的运动目标。比起减肥,更重要的是身体的健康。即使最后重量没有减少。但是因为身体的组成由脂肪变为肌肉,所以人也是会看起来瘦了下来。 推荐看看番剧和漫画“肌肉少女 哑铃能举多少公斤”,里面有很多不错的内容。
  17. 前提还是要刷到有趣的内容。没趣的话一会儿就睡了。有趣的话,,,,一会天就亮了。。。
  18. 在国外关心的不是什么时候开学,而是什么时候停学啊。美国都不知道多少例了,今天老师还以学分为诱饵让做历史日志愿者。吃枣药丸.jpg
  19. 说实话刚开始玩勇战的时候三观就被严重刷新了 然后你就知道了一个道理 三观这种东西就是用来被刷新的 说实话只要一次性不刷新很多,慢慢的开始接受也是挺好的。开拓视野,变得接受多元主义都是有益无害的。 不过上来就推荐12神器魔器之类的就有点过分了。
  20. 大乱斗也有在玩,但是对于摇杆毁灭者(摇杆寿命只有3个月。。。)来说,轻推摇杆大概是比划两圈的那种搓招更恐怖吧......
  21. 大概最大的好处是可以省一个耳机的钱(取而代之是更贵的音响)
  22. 我个人是格斗游戏苦手,感觉摇杆就是一个反人类的设计。无数次搓招都得不到想要结果。我理想状态下格斗游戏是每个键控制一个招数的,而不是摇杆和键盘的组合键。当然格斗游戏这么设计被这么多人所接受只能认为问题是在我身上的。 我真的想说的是,因该因为游戏的某方面苦手而放弃这个游戏吗。我知道有很多和我一样对格斗游戏苦手的玩家。但是我放弃格斗游戏的同时也为放弃了它对应的优秀人设和剧情而可惜。实际上我就是被人设和剧情所吸引(则,罪恶装备,碧蓝vs,苍翼等)。但是因为无法过了操作这关而无法体验到这些内容是十分令人惋惜的。 身边人对游戏某方面苦手好像也挺常见的,比如接受不了大量文字而放弃galgame,讨厌多人游玩而放弃网游,讨厌数值计算而放弃策略游戏等。令人惋惜的是一方面这些游戏有着吸引人的部分(gal的剧情,网游宏大的世界观,策略游戏的运筹帷幄),但是又有些门槛又让这些内容无法直接的得到。 我理解游戏是要有门槛的,不劳而获会冲淡收获的喜悦。但是有些时候门槛是可以通过努力克服的(魂系列无数次尝试,慢慢推进进度),但是有些似乎和每个人的天分有关了。对于这些门槛,我想停下大家是如何处理的。是努力的提高自己越过这些门槛呢。还是直接放弃这款游戏的所有内容呢,又或者选择妥协的道路(视频通关,叮达人呢)。
  23. 不过动画第一集观感下来的感觉还是:妈真好! 顺便问下弹幕中的白刃剑舞是个什么鬼啊?
  24. 恭喜毕业!!!新大佬即将出现 说实话第四个链接也太。。。 宣誓加入Kris神教
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款