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你是否在虚幻的故事中寻找过真实感?


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1 小时前, 工口豚 说道:

我很少纠结二次元作品里的设定或者现象是否合理和科学,倒是经常会陷入被迫害妄想症。无论是看到主角或者路人遭遇不幸,都会不由自主地陷入“如果我是ta,我该怎么办啊”的泥潭,然后在大部分情况下得出似乎挣扎也没什么卵用啊,太可怕了。

举个例子,看《死亡笔记》的时候,夜神月有个妹妹叫夜神妆裕,最后因为她哥一顿骚操作,最后疯了只能坐轮椅。俺寻思她正值花季年华,也算是循规蹈矩,无辜善良热爱小动物吧(?),怎么突然美好的未来就这么搭进去了呢?

类似的例子还有很多,包括不限于正常向作品里苦大仇深的反派,路过被波及的路人,工口作品里受苦受难的精灵和女骑士(不过她们似乎开启了新世界的大门,也找到了xing福,似乎emm……:goutou:),冈本伦老贼作品中各种如花似玉的妹纸……

一旦发生这种事,就真的只能躺平了么?为什么会这样呢……:mx018:

所以!:kl:还是不要太纠结二次元作品里的真实感了。真实是什么?蓝色药丸蓝莓味,红色药丸草莓味,都是吃枣药丸的!

 

果然不同人有不同的习惯呢

我倒是没有过于在意这些:b2:

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7 小时前, 切嗣orz 说道:

没有过,我觉虚拟是虚拟,现实是现实,作者给观众讲了一个故事,这个故事中有着作者想表达的情感,我觉得没必要在故事中找真实感,而应该去感受作者想表达的感情。

那路或多

也是很有特色得观点呢:b2:

不过我觉得去试着带入作品中的世界会更有趣

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  • 2 周后...
17 小时前, 神之手 说道:

我总是在虚幻作品里寻找真实感,个人认为作品必须要有真实感(设定完善,逻辑通顺),若是经常出现前后矛盾,设定吃书,战力崩坏无法理解等情况的作品,我碰都不会碰。

最可怕的是那种开始很好看 追着追着崩了的作品  能让你难受好久:NEKOMIMI_PARADISE_27:

比如某英雄学院

橘色大尾巴不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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于 2020/6/21 于 AM12点49分, 炽夜 说道:

我对于我喜欢的动漫或游戏,我挺喜欢找真实感的。比如尼尔机械纪元那种,那种让我甚至在一定程度会忽视掉剧情的虚伪性,而在探求的各种真实性。总之是挺喜欢的

我也会那样干的 一些无伤大雅的小细节我也不会很在意

毕竟虚构的东西不可能百分百合理:YangTuo_Y:

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于 2020/6/21 于 AM2点39分, 神之手 说道:

那个啊……我至今都觉得欧叔那一套超帅,可惜作者是个反华沙雕

就算不谈作者的立场  那个作品从英雄杀手篇就崩了  不说别的 反派能有无数的能力  最后就为了造个大拳头和欧叔对拳?  

看的我出戏的不行:NEKOMIMI_PARADISE_38:

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于 2020/6/21 于 PM4点45分, 雪月夜 说道:

感觉虚幻作品里面的真实感挺重要的。

比如战斗系作品中,一些主角接连获得奇遇而变强,另一些主角结合之前的伏笔和自身经历变强。

前者会让我感觉缺少一定的真实感而失去兴趣,而后者会显得顺理成章,观感上更好一些。

是的  战斗系更要详细的世界观   

好多作品都是画到后期战斗力体系崩溃了:NEKOMIMI_PARADISE_11:

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5 小时前, 神之手 说道:

用dio的话来说可能是他嗨到不行了,加上看出欧叔的生命已如风中残烛,于是想在欧叔最强的领域和他对拳

:b2:

。。。。。。。

嘛  似乎有的道理  欧叔篇还勉强看得下去  毕竟很热血  但之后剧情就越来越无聊了  也不够热血:NEKOMIMI_PARADISE_51:

,由橘色大尾巴修改
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  • 2 周后...
于 2020/6/24 于 PM1点52分, eng1460 说道:

:YangTuo_t:嗯,之前就有想过毛利小五郎后颈的针到底是怎么拔出来的。难道没有抗药性之类的吗

柯南呀  画到现在已经是魔幻番了  剧场版柯南和超人似的:NEKOMIMI_PARADISE_38:

这种小问题已经完全激不起吐槽欲望了

橘色大尾巴不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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于 2020/7/4 于 PM8点25分, 湫锦 说道:

真实感先不说,逻辑自洽应该是每一部作品本就应该做到的事才对,我目前看过逻辑自洽做的相当好的是远瞳的《希灵帝国》系列,虽然看上去不合理,但是实际上却是在慢慢的解释、将整个故事都圆上了。

我觉得一定的骚操作什么的也不是不可以,但是过度的理想化就不是故事而是童话书了吧?

所以我觉得真实感也就是差不多的东西,让故事看上去合理、不过分牵强,应该就是所谓真实感。

我的话也没有较真  我也觉得差不多自圆其说就好:wn022:

前提是不能强行解释

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于 2020/7/6 于 PM11点07分, abcd1772000 说道:

只要故事邏輯能通順 劇情不要硬凹 吃書 那不管多麼天馬行空的內容我都是能夠接受的

只是現在越來越多作品反其道而行 故事毫無邏輯還瘋狂吃書

对呀 现在很多作品就是卖设定 而不是卖故事  :NEKOMIMI_PARADISE_7:

橘色大尾巴在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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于 2020/7/9 于 PM7点02分, Angrybear 说道:

有句话叫做“艺术源于生活”嘛,说不定有时候现实比游戏更有戏剧性呢:YangTuo_OZ:

现实确实很魔幻   不需要逻辑什么的  但是故事还是有逻辑才好看嘛:wn022:

1 小时前, laowang12138 说道:

现在很难受的是异世界作品里面找不到异世界感,套路型的异世界龙傲天能猜到剧情甚至跟日常生活一样无聊。艺术要源于生活但是要高于生活,能在虚幻的故事里找到真实感也能知道是虚拟的故事是厉害,但是完全脱离日常生活没有真实感就是烂作品(比如某七个在异世界的高中生)。

是的 我也很喜欢看异世界的生活描写片段 感觉比战斗篇都有趣:b2:

4 小时前, ku111 说道:

emmm 千里之堤毀于蟻穴 一個小瑕疵可能會出大問題

这个呀 现实中很多封神的作品都会有些小缺陷的   人力是做不到完美的吧:NEKOMIMI_PARADISE_11:

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17 小时前, Angrybear 说道:

那倒是,架空或者魔幻的事情可以让作者有更大的发挥空间吧。感觉可以不受现实世界的各种规则的束缚,用更夸张的手法表现人物角色之间的事情呢。:YangTuo_OZ:

本人平时是gal推得比较多,也比较重视剧情的逻辑线。要是逻辑线完整没问题的话回味起来就很舒服。:YangTuo_u:

 

我倒是没玩过几部gal的类型    不过想来和动漫都是相通的吧  

好的动漫会让你想去那个世界去冒险(老中二病了):b2:

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17 小时前, muv 说道:

之前没想讨论这方面刚才看完了日本沉没2020很多想吐槽的顺便跟这问题谈一下我的看法算了。

我对于从虚拟的故事寻找真实感的方面,大概是作品的细节要符合世界观,大势我反而不怎么在意  大势一般也不会崩的吧?

所以西幻世界轻小说改的那种作品我一般是看不下去的,很多细节非常不合理,农业体系,国家制度,各种细节完全不符合博弈论和社会经济学。钢炼的细节就很好,我觉得是很好的作品。很多作品不是设定差,而是基本没有设定,绝大多数轻小说都是这样,怎么说呢,作者阅历不足?然后改动画后面一塌糊涂。这点漫画改的番基本好一点。

以今天看完的日本沉没举个例子吧,说几个点。

为什么雷区会有种植园?这雷是步兵式地雷还是反坦克地雷还是炸弹设定有考虑过吗。如果未爆弹为什么会直接触发?航弹的话为什么会出现在山区?

为什么女主腿上受伤在后面有居住地的时候不做处理的?甚至一直连药都没吃过?我寻思那居住地食物都不缺,难道没有药的吗?包扎一下也不行的吗?

救生筏上面为什么没有淡水和食物(在有救生包的情况下      这是真的离谱,我现在都不明白

为什么在结局前那种情况下另外两组人一组能有划艇另一组甚至能有军用运输艇(这是真的离谱

还有很多算剧透就不说了

本来现实世界设定很难崩,这部设定能离谱成这样我觉得真的很奇怪。

小的设定也许不算什么,但这种严肃剧情作品连续有这样的错误剧本一般也就不成样子了

所以我为什么要对灾难片有所期待的,因为汤政吗

所以说啊,每部作品都能像映像研这样有充满热情的设定人员就好了。

西幻世界的作品我虽然也看  不过是那种图一乐的态度了  看完就忘

那些作品的细节根本不能看 什么一年四季种三次田   什么输液态氧   

太离谱了  我的观点的话 这个算是比较大的失误了  虽然这些东西在整个剧情中微不足道  但是和一些常识相悖的话   就不能接受了

遇事不决 量子力学 和这些比起来还算好的了   一些东西就算作者不太懂 事实上作者不可能都懂 也不能写成平常人一眼就看出来有bug  

我觉得还是作者水平不足吧  或者是业界风气的问题吧  大家都沉迷找奇怪的让人眼前一亮的设定  在细节上扣是吃力不讨好的

但是 剧情频频出现常识性错误 就很离谱  :NEKOMIMI_PARADISE_27:

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3 小时前, muv 说道:

没常识是这样的 可能是觉得水稻在有些地方一年可以收成三次所以什么都可以种三次田吧

就像那种穿越种田文什么一年时间建立起炼钢体系,仔细想想都是很离谱。

西幻我也不是很懂日本人对于西幻的印象核心到底是哪部作品   唐吉坷德吗?   西幻有DND那种世界观人物基础设定这么全的东西能给日轻写成现在这种局面

所以说现在的业界就很难让人感觉到这种对于作品的爱啊,这种创作者自己都不能对其付出热情的作品能让人有同感吗。

昨天看的日本沉没2020那作画设定还有剧情看的我只想笑,今天下午又复习了一遍REDLINE虽然剧情设定有点瑕疵但是全程依然爽的飞起,这大概就是创作者投入热情的区别了吧。       2020虽说还是牛尾负责的音乐但是和乒乓还有恶魔人比起来牛尾可真是太划了,我至少听到三首是恶魔人曲子直接改一下用的,剩下大部分也是很普通的曲子。

顺带一提,这全程作画已经划到里面女主脚受伤不是要凸显出女主脚受伤的情况下其他时候根本不画伤的地步了,甚至我怀疑开头和结尾受伤在腿上位置都不一样(指在我印象中),这作画是真的离谱,汤政要休息顺便培养新人也不至于让公司里那些韩国人这么划吧。

日本人的西幻世界  据说是从rpg游戏勇者斗恶龙开始的:wn022:

业界的话 一来可能是社会风气不像以前那么有朝气了  死气沉沉的 

而业界内部的生产力又不足  很多东西能外包就外包 而且每季度一部动画确实有点多 没时间打磨

 

 

 

,由橘色大尾巴修改
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