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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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4 分钟前, 神 必 人 说道:

ि०ω०ी 黄油最重要的肯定是文本和CG的结合,当然,NTRPG2的那种点阵可以理解为变相的cg,不过需要很强的想象力w

我想起了一个没有CG的游戏,异形的箱庭

这游戏难的要死,我就卡在电梯触手怪那里死活过不去了:goutou:

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刚刚, 莫辛纳甘 说道:

我想起了一个没有CG的游戏,异形的箱庭

这游戏难的要死,我就卡在电梯触手怪那里死活过不去了:goutou:

ि०ω०ी 看了一下,貌似是act ?w

发布于 · 只看该作者
2 分钟前, 神 必 人 说道:

ि०ω०ी 看了一下,貌似是act ?w

是的,横板像素动作游戏,主要是方向键移动准星瞄准太难受了

电梯触手怪那里还有小怪挡子弹,要在被拖进去之前把BOSS打死

这真的太难了:mx059:

发布于 · 只看该作者
刚刚, 莫辛纳甘 说道:

是的,横板像素动作游戏,主要是方向键移动准星瞄准太难受了

电梯触手怪那里还有小怪挡子弹,要在被拖进去之前把BOSS打死

这真的太难了:mx059:

你不喜欢难度高的游戏嘛?

发布于 · 只看该作者
1 分钟前, 莫辛纳甘 说道:

是的,横板像素动作游戏,主要是方向键移动准星瞄准太难受了

电梯触手怪那里还有小怪挡子弹,要在被拖进去之前把BOSS打死

这真的太难了:mx059:

ि०ω०ी 方向键当准星?那反人类了吧www

比手柄还难受

发布于 · 只看该作者
刚刚, 莫辛纳甘 说道:

直接选择难度其实还是差点意思

还是动态难度好,玩起来可以有挑战性,真的打不过了也不会卡关:huaji2:

关注我的话,记得把高级设定里面的通知设定【我关注的发布了帖子】关闭了哦

发布于 · 只看该作者
刚刚, 莫辛纳甘 说道:

不知道有没有CRPG类的黄油

ि०ω०ी 就是类似kenshi的那种黄油?w

Iommi路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

发布于 · 只看该作者
刚刚, 莫辛纳甘 说道:

差不多吧

能在细节刻画上达到神界原罪水平的那种

画面倒是无所谓了

ि०ω०ी 不过考虑到成本,应该没有黄油厂会做吧w

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