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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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刚刚, 吉尔加美蛇 说道:

剧情>游戏性>CG吧

剧情方面勇战系列就是最好的例子

而援引某位大佬的观点,游戏性约等于你和游戏互动,做出选择的程度——

如果是没游戏性的“游戏”会让我觉得自己在被游戏玩,这个不大妙,非常不妙

*它嗷呜地叫了一声,以表示自己来过这里

:SS04:确实,NTRPG2也是个例子,剧情好,就算没有cg没有立绘也能让人深陷其中w

P.S. 黑条没搞彻底噢w

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刚刚, 老母鸡 说道:

我觉得这个应该是分人的,不同需求的人肯定侧重点是不同的

以前觉得剧情大于天,现在一心想着跳过OP....

:mx043:咱感觉对于牛油来说,剧情还是最重要的w

Iommi水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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2 分钟前, rominkwong 说道:

比如Euphoria里最开始真中合欢不是冲上来引诱么

我那时候就开始吐槽  有得吃都不吃你是不是傻之类一直说到选择画面:YangTuo_pl:

:SS04:其实咱玩ADV也会这样做,碰到一些生草的剧情嘴巴里就会碎碎念ww

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2 分钟前, rominkwong 说道:

但是我不是碎碎念的程度了  一说就停不下来!还会拿手机放图片对着屏幕瞎指

你学学人家诚哥  之类的...........:YangTuo_JZ:

:mx059:这个就太草了wwww

Iommi在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的7节操

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