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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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这个话题居然是5.28的,都讨论这么久了。

R18游戏主要还是要注重效率吧,好冲才是最重要的。玩的游戏多了就觉得游戏cg都大同小异,就不怎么重要了。:a11:

我觉得还是要看剧情戳不戳xp吧,要看是什么play,这样看来对我来说剧情应该是最重要的了。

游戏性不明白是什么意思,是选项的多少或者可操作性吗?这样的话游戏性也很重要。像经典游戏缘之空,只有五六个选择,一个选项对应一个角色,这种就应该算是视觉小说:a2:

所以说,像那种rpg类的小黄油就很有意思了,可以自己选择想要干的事情。这就很好冲啦:a13:

当然,打怪升级什么的还是很讨厌的,最烦那种打不过怪就GAME OVER的那种。相比之下,打输怪剧情照样继续回收某些cg的这种,就非常好啦。:b11:不过战败cg也大同小异,总的来说,还是剧情最重要啦。In my opinion,剧情>游戏性>cg

YoungJune穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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剧情>cg>游戏性

最经典的就是当初玩腐姬时,先看了下游戏的cg,那是我第一次接触这种原始的画风,心想就这,也能R18,然而推完后才发现文本剧情加上音乐的渲染还有cv的发挥真的完美,泪点该哭的哭,lu点剧情硬是忍不住的那种,还是挺推荐大家了解下的

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9 小时前, 神 必 人 说道:

ि०ω०ी 咱一般直接在EH上搜标签,逮住就看w

话说你换头像了呀w

这个头像太经典了,秋叶原之旅TV animation里的男主妹妹,这个邪笑太经典了,我直接截图润色后当了好几年的QQ头像

29prJK在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-1节操

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9 小时前, 在下东方大雕 说道:

首先说一下

就像纯爱也分为后宫,逆后宫,男对女,女对女,男对男,三角恋等一样

寝取游戏其实才是等同于纯爱的大类

ntr是把自己带入苦主的,ntl是把自己带入黄毛的

而ntr又能延伸为NTRS NTRI,所以牛头人不能代表全部的寝取游戏

 

其次你讨厌NTR游戏的原因好像是因为不希望游戏中也感受痛苦

我得明确告诉你NTR游戏带来的不是痛苦

没错,游玩NTR游戏确实是一种自虐,但却是一种能够带来快感的良性自虐

具体原因你可以看一下     这篇文章

 

是大佬 咚咚咚:YangTuo_v:

dragonlich在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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于 2020/5/28 于 PM5点16分, Perianist 说道:

即便是R18游戏,其构成在玩家心中的权重也有个排序。剧情,cg,游戏性,你们更加看重哪个?

(我全都要。但硬要有个排序,对我而言是 游戏性 > cg > 剧情)

剧情这东西其实可有可无,作为游戏最重要的还是游戏性,同时作为黄油CG也很重要

至于剧情,如果没有游戏性和CG,我为什么不去看小说呢:goutou:

莫辛纳甘得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操

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1 小时前, 此世无限 说道:

我倒是觉得cg只要不烂就行,反倒是剧情和游戏性我的要求高一点,不过也只是自圆其说的程度而已。

ि०ω०ी 如果过分要求CG的话,同人游戏大部分都不用活了ww

Iommi抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖6节操。

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51 分钟前, 莫辛纳甘 说道:

剧情这东西其实可有可无,作为游戏最重要的还是游戏性,同时作为黄油CG也很重要

至于剧情,如果没有游戏性和CG,我为什么不去看小说呢:goutou:

ि०ω०ी 黄油最重要的肯定是文本和CG的结合,当然,NTRPG2的那种点阵可以理解为变相的cg,不过需要很强的想象力w

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10 小时前, 路2020 说道:

剧情>cg>游戏性

最经典的就是当初玩腐姬时,先看了下游戏的cg,那是我第一次接触这种原始的画风,心想就这,也能R18,然而推完后才发现文本剧情加上音乐的渲染还有cv的发挥真的完美,泪点该哭的哭,lu点剧情硬是忍不住的那种,还是挺推荐大家了解下的

你有玩过galgame吗?

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