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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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2 小时前, zsp5468853 说道:

游戏性肯定是最重要的,优秀的黄油要去掉黄也能玩:mx044:

  ि०ω०ी  这些应该是大社团应该考虑的ww

同人小黄油肯定还是要ghs为主的w

Iommi和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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刚刚, 花凌 说道:

300字还没想好怎么写

  ि०ω०ी  哈哈,挺好写的w

简单介绍下自己,然后介绍下自己的游戏历程或者其他什么的,很快就能上300汉字的w

Iommi路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操

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6 分钟前, 神 必 人 说道:

  ि०ω०ी  是呀,也就那些老牌大社团能把游戏做出花来了w

剧本和CG做好其实就差不多了w

:YangTuo_d:游戏性的话也分为战斗和日常那种吧,战斗可以加爆衣,挣脱,厉害的还能做点布娃娃系统把回合制或者时间轴系统做的有意思点。日常系的话做成时间管理游戏也不错了。主要是用这些来增加游戏时长,毕竟日系游戏都挺贵的。

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6 分钟前, 细菌 说道:

:YangTuo_d:游戏性的话也分为战斗和日常那种吧,战斗可以加爆衣,挣脱,厉害的还能做点布娃娃系统把回合制或者时间轴系统做的有意思点。日常系的话做成时间管理游戏也不错了。主要是用这些来增加游戏时长,毕竟日系游戏都挺贵的。

  ि०ω०ी 欸..突然讨论正常向了()

,由神 必 人修改

Iommi在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操

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6 小时前, 细菌 说道:

:YangTuo_d:游戏性的话也分为战斗和日常那种吧,战斗可以加爆衣,挣脱,厉害的还能做点布娃娃系统把回合制或者时间轴系统做的有意思点。日常系的话做成时间管理游戏也不错了。主要是用这些来增加游戏时长,毕竟日系游戏都挺贵的。

你有玩过galgame吗?

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于 2020/8/14 于 AM8点49分, 此世无限 说道:

你要是说游戏那就广了,我个人喜欢的游戏都是策略类的,比如p社那几作,钢铁雄心和群星,其游戏玩法和世界观都挺有趣而且很唯物(我指的,很有逻辑),尤其是前者的mod,TNO。还有黑暗地牢和极乐迪斯科,很少见的把世界观和剧情还有玩法结合的非常棒的游戏,就是前者风格黑暗一点后者文本量太大了一点(以至于我一直没时间看完,文本量大的爆炸)。

你接受的了黑暗系的游戏?

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