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剧情,cg,游戏性哪个更为重要。


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3 分钟前, Empirr 说道:

我这不知道啊……不知道怎么样才算屠版

我看到kris说让你重新建个号。意思是你这个号可能会禁言7天以上。那你还不如重新升一个号。

找着人引用回复聊天,而不是回复N个不同个主题。

 

半小时内回复N个(八个或更多)不同主题就是屠版。

我前面的引用框你去好好读一遍吧?——https://sstm.moe/topic/256606-剧情,cg,游戏性哪个更为重要。/?do=findComment&comment=13916397

 

要看版规啊,敲黑板。

raynormj在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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1 分钟前, raynormj 说道:

我看到kris说让你重新建个号。意思是你这个号可能会禁言7天以上。那你还不如重新升一个号。

找着人引用回复聊天,而不是回复N个不同个主题。

 

半小时内回复N个(八个或更多)不同主题就是屠版。

我前面的引用框你去好好读一遍吧?——https://sstm.moe/topic/256606-剧情,cg,游戏性哪个更为重要。/?do=findComment&comment=13916397

 

要看版规啊,敲黑板。

好的,对不起带佬,我这就去好好看一遍

Empirr在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼.

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正常向:游戏性>剧情>CG,毕竟像素类游戏也很合胃口

R18:CG>剧情>游戏性,小黄油果然还是好冲才是王道嘛,真要游戏性我还不如买几个大厂游戏

比起这三个,小黄油最近沉迷RPG类型,对角色塑造非常重视,所以基本上是CG=角色塑造>剧情>游戏性,毕竟看着有感情的女主被异种○才有“冲”动嘛:mx003:

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剧情=游戏性>cg

不如说一个好剧情和好游戏方式对于作品的来说都是必不可少的,比如兽娘的虽然是BADCG但凭借极好的剧情成为现象级动画,俄罗斯方块也能凭着超高的游戏性经久不衰,相反CG对于游戏或者说影视作品来说可以说是相当鸡肋了,可以锦上添花,但难以雪中送炭撑起一部作品来

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  • 2 周后...

我个人剧情>>>>游戏性=CG

游戏性对我毫不重要。只要有好的剧情,没有游戏性也可以。而且对于社畜来讲实在没时间打怪练级之类的,一般就开修改器了。

至于CG……看你说的是哪种CG了。H CG也就那么回事吧,千篇一律没什么花样可言。战斗CG好,毕竟想象力空间很大。

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45 分钟前, nokogiri 说道:

兰斯系列。属于拔作,无CV,游戏性极好,实用度还可以

(~ ̄▽ ̄)~兰斯什么的也不算拔作了吧w

拔作应该是专门服务于手铳的,比如对魔忍这些w

Iommi遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -3节操

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