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感觉现在的游戏 配置和可玩性越来越成反比了


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这是时代的悲剧。

 

以前的游戏制作者们的一句座右铭就是:

“只有做出连自己都觉得有意思的游戏,才能让玩家满意。做游戏的目的是就是为了那种成就感”。

现在的座右铭是:

“只有做出连傻瓜都肯掏大把钱的游戏,才能让自己满意。做游戏的目的是就是为了那包钱袋子”。

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