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 关于《兰斯》系列学习曲线的讨论


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其实我更喜欢游戏性一些,可能是我正常类游戏玩的特别多

那么黄油我最早接触的也是同学给我玩的大番长 大恶司之流

所以喜欢游戏性比较强(策略 战旗 即时战略 )

rpg之流有时候又练级什么太慢了(虽然玩穿了很多了主流的例如最终幻想等等之流)

所以我第一次接触这系列作品也是朋友给我玩的兰斯7吧,就是战略的那款

嗯,游戏性我还是比较喜欢的,毕竟感觉投入感和成就感更加充足吧(剧情要是不错就更好了)

至于游戏曲线,我一般就是凭借多年游戏经验自己从头摸索

多次搞不定就问度娘或者论坛翻贴之类吧:YangTuo_EU:

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raynormj

关于《兰斯》系列学习曲线的讨论 由于本萌只打过WA2这种长篇视觉小说,以及因为当年好奇重口味作品的内容于是涉猎了Lilith厂的adv类游戏,我发现自己打过的Gal的游戏类型竟是如此单一。于是《兰斯》系列对我而言是纯粹的蓝海。 我对《兰斯》系列的认知停留在: 超长的系列构成,多样化的结局; 从游戏说明、预览图上,是战棋类?掠夺地盘?偏重策略类的游戏?

白川杏子

我玩了1,2,7,8,9,10代,其中2和10沒通關主線。各代的戰鬥系統其實都不同,大部分都是回合制rpg,但是每代玩法都不同。 蘭斯最大的問題有3點。 1.很多都未重製/復刻,2,4-6代畫風極難以接受。 2.除了3代之外都沒cv,op也沒歌只有音樂。 3.故事雖然直接玩那代都可以,但很多角色沒玩過前面就會不懂,而第1點說到的那幾代又很難讓人想玩。

久帝

更贴近剧情向玩家 所以强制或者需要多周目的游戏一般三四周目就是个咸鱼了 比如工作室系列的早期作品一直到亚兰德系列 三年什么的很快就结束了 三周目才算是“正式开始” 后面黄昏系列要好很多 再后面不可思议系列就取消时限了(大赞) 除非是二周目多了很多剧情 或者像是神眷之力这样 男女主各一条线的  其他的游戏真心不怎么喜欢刷二周目

贴的图片

18 小时前, raynormj 说道:

诶,原来你还是游戏区大佬啊,怎么没见你发些相关主题啥的啊,

分享经验赚节操挺好的呀~

 

问起学习曲线的问题当然是因为一旦活动真开始了怕时间不够完成不了任务啦哈哈。事前的情报收集呀:mx059:

主题什么的不存在的

我这种节能主义爱好者,就随便回帖聊聊好了

也没什么追求,至于任务什么的,你加油啊

争取在园区也成为一霸:YangTuo_EU:

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21 小时前, raynormj 说道:

诶?节能男?你看过《初恋僵尸》的漫画没有?男主就是这种人啊。。。

你看看我的特殊用户组:mx072:

你已经是一霸了啊!

怪不得来研究兰斯么

不过这也是最近大作了,足够的游戏性可以好好摸索

至于你说的漫画我没有看过,我这节能出处来自《冰菓》:YangTuo_EU:

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4 分钟前, raynormj 说道:

兰斯夏日祭活动的申请帖子在活动区发出来不到10小时吧?去看看呀~

《初恋僵尸》漫画前期挺逗的,你可以去看看呀~

我可不是你那么厉害的做任务达人:YangTuo_2:

一直知道你做任务太猛了,年少有为啊

黄油游戏的话,我比较喜欢一个人默默的玩,然后不承认玩过的那种:YangTuo_g:

漫画mark了,可以研究一下,逗还是不错的

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23 小时前, raynormj 说道:

唔请不要提年龄问题:mx014:

话说我自己也想知道自己在同盟里混+换取并没有什么用的节操到底让我收获了什么就是啦

 

只有年龄上来了才会坦然面对自己做过的选择和玩过的黄油吧:mx077:

你这是在做社科研究么,收获什么的这很主观评价的事情不用太纠结吧,其实只要你开心就好了

黄油我其实玩的也不多,而且身边也没有二次元的朋友,也没有探讨的空间

在非本圈里聊这个恐怕会被加黑名单的,所以沉默也挺好的

好像从入圈到现在就是一个人弄番啊漫画啊游戏啊什么的

很久以前同学推荐我玩兰斯之类的时候,把我带进来,然后转学了,也是很无语的事情

久而久之就习惯成这样了,哈哈哈:YangTuo_EU:

,由h5j2t7xx修改
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16 小时前, raynormj 说道:

那种“深刻的”疑问句(噗)虽然写得像是问我自己,但是本质上也是在问听众啦~~

不过要是我自己说的话,还是站里的一些人物的人格魅力让我颇为憧憬呢,哈哈。

所以是纯粹聊天+略微回馈大众:mx059:

所以这次活动,不是正好可以跟玩过同一系列的同好们好好交流嘛~~

我自己周围就没什么白学家存在。知乎上倒是有,回答问题也有,看的文章也多,不过正经聊得很畅快的不多呢。

你的追求我没有,我是个没有什么追求的存在感很一般的普通人

憧憬之类的人物也好像没有,我很尊重那些牛人啊,就是个人生活态度比较随便一点,不太讲究那些

交流的话,我还是觉得黄油游戏卖点核心其实还是不在游戏性上面么

太苛刻的要求恐怕是本末倒置,只是日式游戏算数值这些真的让人很苦恼

有时候开脑洞还是希望黄油游戏有做工精良的像辐射3-4或者刺客信条或者上古卷轴或者GTA之流那种高自由度大作

也许有一天吧,兰斯的宇宙做成那样也挺有趣的,想想也不花钱啊哈哈哈:YangTuo_EU:

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21 小时前, raynormj 说道:

这句话不太能准确理解。不过说的也不错啊。galgame的核心还是gal吧。人物故事之类的?

黄油的核心还是黄吧?我没打过几个同人游戏所以不大清楚啦。

比如我首推的白二就是(贴近现实的)人物、故事是核心。

我觉得这个有生之年真的有可能实现啊。。。技术的更新换代与突破已经在眼前了。。。

你理解的挺好了,因为核心就在那几个方面么,游戏性这种可有可无的,比如最多的adv不太能说游戏性很好吧

至于你说可能实现高自由度的话,也许吧,因为还有个问题是,黄油投资不太可能那么高的

要么就是 rpg制作工具那种自由度高但是画面什么的不太行

要么就是画面不错,然后就没有然后了

所以那么多正常类高自由度游戏mod那么多,就是大家为了满足欲望自己动手的

而且高自由度也一样能讲好故事,就是制作来说要的阵容和钱太多了

黄油这类近几年破产那么多么,其实还是艰难的,怕是遥遥无期

所以真心的讲,预期说我期待兰斯有个宇宙世界高自由度游戏,我还不如期待赛博朋克2077赶紧出来(成人向自带就多)装mod呢:YangTuo_2:

h5j2t7xx在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的6节操

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19 小时前, raynormj 说道:

这种矛盾看来没什么办法呢。。。

  1. 我觉得卖故事的Gal或者同人游戏,玩的人数有限,剧本花的钱多了,其他部分就只能那样了。
  2. 而黄油反倒不是以故事为卖点的,或许是以新技术、感官刺激为卖点的,或许会越做越“自由”、越做越好看,不过内核上给人的“温暖”就有限了。

既要故事好,人物好,又要感官够刺激,感觉像在找一个现实或非现实故事里的虚拟异性伴侣 :mx077:

我觉得你说的方面现在有解决方案啊,vr游戏(pc那种高级的),虚拟现实的感觉,刺激也满足你,成人向也很多啊

就是作品么需要再打磨打磨

我玩过别人的vr(steam的那款),嗯,有点意思,就是作品不够多,质量不够好,但是很有趣啊

现阶段我是黄油随便玩玩,反而正常向的mod才是真正的主菜呢(有的剧情画面动作好的难以置信呢)

大神果然在民间:YangTuo_EU:

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