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【摸鱼随笔】层层包裹的真相,电波的交相辉映,狂气与救赎——素晴日


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咱的话感觉素晴日的画面和BGM有些差强人意,但是出色的剧情和游戏性的结合,这样子就把游戏提高了一大截

作品设置感觉非常合适,这个作品真的是很少见的将剧情和游戏性结合的非常出色的作品。每一层的伏笔一个接一个:59468fc8b5fe9___30:
 

 

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10 小时前, Angrybear 说道:

BGM的话……这游戏我推得比较早,觉得画风已经很不错了?配合夜的向日葵真的有种空灵感(某一章非TE线路中橘希实香和皆守互相打闹情节的俏皮bgm也挺应景的):SS02:

剧情和游戏性确实过于出色,个人认为是十二神器之首,就是哲学包装+多重看起来还有一定矛盾的视角可能读着累:NEKOMIMI_PARADISE_1:

确实啦,故事掺杂着大量哲学内容和一些意义不明的元素,读着确实会累

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11 小时前, 長谷川まなつ 说道:

不是BGM差强人意,是这游戏配不上它的音乐(

你去听樱之诗的配乐就懂了,枕社的作曲是神级的,但剧本不一定。好日子无非是搞乱七八糟的毒电波恰好对上了一部分初始玩家的胃口,然后吹出名气了而已。同样毒电波的早期作品却无人问津:mx059:

另外这游戏能火离不开音乐的优秀,如此跳脱的剧本想要在每部分都搭配合适的BGM几乎不可能,好日子是我认为唯一一部勉强做到的。

音乐总感觉对gal的影响是真的非常大呢,音乐听起来舒服,玩的兴趣也会比较大,但是音乐听起来很不舒服,哪怕剧情再好也没有心情玩下去:NEKOMIMI_PARADISE_25:

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