鲁迅 发布于九月 24, 2020 分享 发布于九月 24, 2020 说前两天说了无主之地3,但是因为那两天作业挺多,就没有来得及细说,随口聊了聊 今天事情都摸完了,又过来吹吹水。绝对不是一贴分成两贴发氵贴数呢 我自己主玩的是兽王 有三个技能: 隐身/伤害加成;复活宠物/强化自体;放追踪的飞龙 隐身时只能枪击3次,攻击力会获得大幅度提高, 但是是可以无消耗近战的,所以就可以阴戳戳的摸上去捅人 基本上就是跑路恢复用的 复活宠物可以创造一个裂痕传送宠物,使用时会对自己进行属性伤害附加(辐射) 适合正面战场的技能树,可以选择例如裂痕附带高额回血,杀人增加持续时间之类的 不过说起来开了回血后跑路确实也不错 第三个是纯粹的进攻技能,可以蓄力三次 放飞龙自带追踪,攻击挺高的,用来清角落里的兵还不错 强化有增加飞龙数量,增加蓄力次数之类的, 因为不能为(让)我(我)断(逃)后(跑) 所以这条树上我基本没点 前面说到了辐射伤害,就简介一下无主三里面的属性效果 首先有三种敌人血条: 红色肉体,黄色装甲,蓝色护盾 最普通的物理伤害,没标元素的枪和近战都是物理伤害, 没有任何加成,打机器人的时候会受到一些削弱 火焰打肉体的伤害非常高,还能让人烧起来, 前期几乎所有敌人都没有护盾,也没有装甲敌人 一把火焰的枪够用很久,但是只要有了护盾和装甲,火焰就不值一哂了 电击是专门攻击护盾的,建议任何时候都带一把电系的枪, 它可以对护盾造成双倍伤害,有效的解决了其他枪挠痒痒的问题 还会导致目标触电,触电也会自动漏护盾,双倍! 腐蚀是用来打机器人的(以及很少见的黄血重甲人类) 专门对装甲用的,不过其实用处不多,因为机器人也不多, 啊,对了,路上所有敌人的车都是装甲, 但是遇上敌人的车时,谁会在地上跑呢? 冰冻可以减速和冻结敌人,被冻住后刀人特别疼 (冻结效率是冰冻伤害的一定百分比,在100%效率下, 敌人将在20%生命值以下时被冻结,被冻结的敌人无法移动和攻击,并且受到3x近战伤害。)------百度 辐射伤害是专门用来打群架的,可以沾到敌人身上一段时间,自动对周围的敌人造成伤害, 死了还会爆炸,让周围的敌人也被辐射到,以此像大量传播, 这也是为什么刚刚我说兽王二技能是用来打架的 ——————————————————咕咕咕———————————————— 今天先水到这,下次有时间继续 【寻找csgo/ow好友,枪马话多】 注释 雪染 20.00节操 五百字糖 链接到点评
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