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浅谈无主之地三


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说前两天说了无主之地3,但是因为那两天作业挺多,就没有来得及细说,随口聊了聊

今天事情都摸完了,又过来吹吹水。绝对不是一贴分成两贴发氵贴数呢

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我自己主玩的是兽王

有三个技能:

隐身/伤害加成;复活宠物/强化自体;放追踪的飞龙

隐身时只能枪击3次,攻击力会获得大幅度提高,

但是是可以无消耗近战的,所以就可以阴戳戳的摸上去捅人

基本上就是跑路恢复用的

复活宠物可以创造一个裂痕传送宠物,使用时会对自己进行属性伤害附加(辐射)

适合正面战场的技能树,可以选择例如裂痕附带高额回血,杀人增加持续时间之类的

不过说起来开了回血后跑路确实也不错

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第三个是纯粹的进攻技能,可以蓄力三次

放飞龙自带追踪,攻击挺高的,用来清角落里的兵还不错

强化有增加飞龙数量,增加蓄力次数之类的,

因为不能为(让)我(我)断(逃)后(跑)

所以这条树上我基本没点GMS3YLW96RVC2BNLIQF.jpg

前面说到了辐射伤害,就简介一下无主三里面的属性效果

首先有三种敌人血条:

红色肉体,黄色装甲,蓝色护盾

最普通的物理伤害,没标元素的枪和近战都是物理伤害,

没有任何加成,打机器人的时候会受到一些削弱

火焰打肉体的伤害非常高,还能让人烧起来,

前期几乎所有敌人都没有护盾,也没有装甲敌人

一把火焰的枪够用很久,但是只要有了护盾和装甲,火焰就不值一哂了

电击是专门攻击护盾的,建议任何时候都带一把电系的枪,

它可以对护盾造成双倍伤害,有效的解决了其他枪挠痒痒的问题

还会导致目标触电,触电也会自动漏护盾,双倍!

腐蚀是用来打机器人的(以及很少见的黄血重甲人类)

专门对装甲用的,不过其实用处不多,因为机器人也不多,

啊,对了,路上所有敌人的车都是装甲,

但是遇上敌人的车时,谁会在地上跑呢?

冰冻可以减速和冻结敌人,被冻住后刀人特别疼

(冻结效率是冰冻伤害的一定百分比,在100%效率下,

敌人将在20%生命值以下时被冻结,被冻结的敌人无法移动和攻击,并且受到3x近战伤害。)------百度

辐射伤害是专门用来打群架的,可以沾到敌人身上一段时间,自动对周围的敌人造成伤害,

死了还会爆炸,让周围的敌人也被辐射到,以此像大量传播,

这也是为什么刚刚我说兽王二技能是用来打架的

——————————————————咕咕咕————————————————

今天先水到这,下次有时间继续

【寻找csgo/ow好友,枪马话多】RUO4VL8ANHF0JH.jpg

注释
雪染 雪染 20.00节操 五百字糖
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