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影之诗【微剧透】


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推荐贴

动画开播前看pv:游戏王精神续作,不错追了:SS08:

第1集:所内哇多卡那+魂卡,有那味了

第2集-第12集:魂卡神抽踢脸(???游戏王也不是一张魂卡玩一辈子啊

然后后面的集数都是花式出魂卡,而且各种针对卡频出:mx003:

男主还是个无情的塔诺西打牌机器

男二没爹没妈 唯一的妹妹病的快要死了 需要奖金治病 你却被我神抽打败了 你要塔诺西 就玩游戏一定要笑 不要愁眉苦脸的

这种打牌男主情商太低真的很影响番剧的正常观感:mx019:

同样是热血系打牌男主 游程十代的观感可好太多了

注释
YiSuo YiSuo 20.00节操 主题奖励糖~
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24 分钟前, 久帝 说道:

第一集跳对战过程直接到神抽印卡翻盘还以为是12集季番呢

没想到到现在还没完结

 

看到吐槽说后面赢了男二之后

男主带着除了男二之外所有人用奖金出海滩真是太骚了

后面再遇男二还来了个吃书打脸

建议把多余的动画经费都给公主链接

后面男主甚至还不记得男二有个患病妹妹(明明大赛的时候已经说过了:mx019:

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21 小时前, milk_pudding 说道:

szb动画现在完全偶尔看看整活,不知道为啥不愿意直接做游戏剧情,个人觉得游戏剧情还是挺不错的,最新的剧情的麦哲真的很讨喜,前面的公会骗和机械篇也都还可以。(我永远喜欢z神):YangTuo_4:

不过现在动画里面准备让游戏主角团出场了,希望后面能好点做吧

假如一开始就是游戏人物的话评分肯定不会太低

毕竟人设都已经设计好了(评分低就是因为无情的塔诺西机器:mx003:

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6 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:a9:十代那也仅限于早期吧··二十代开始就不是了

十代这个人物 最初塑造有热血 有一点迷茫 最后获得成长的王道故事

龙崎洋芋 出道既巅峰 打遍天下无敌手(指无脑神抽) 20多集毫无成长 只是个无情的塔诺西机器:NEKOMIMI_PARADISE_7:

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6 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:wn006:嘛···十代是外热内冷啊,而且gx少数几个亮点就是十代的塑造了···
塔诺西人这种还是算了吧,别比了

 

王样、十代、蟹哥 三个人物塑造的太经典了

影之诗是游戏王的精神续作 √

是哪一部? Arc-v

决带笑 √

人物完全没成长 √

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1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:wn006:烂了一半了··后面真的救的回来吗

至少是有在变好的

但新章节有找神之卡拯救世界的情节和被天启之树(类似于暗影)控制的人

关键是被控制的人还拿着和奥利哈刚的结界差不多的卡

总感觉是初代的决斗都市篇和多玛篇杂糅在一起:mx019:

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11 小时前, Dorothy 说道:

这个番感觉素故意做成这样的,抬一手隔壁游戏王又好拉一波仇恨让观众去游戏里找洋芋出气呢(x瞎掰的):NEKOMIMI_PARADISE_38:

确实之前剧情和一些人物互动还素挺迷的,但其实还挺想造后面怎么面对捏克萨斯(估计也素一贯套路):NEKOMIMI_PARADISE_51:

而且有些对局也很不错,很多新虹在那个版本逆天但却还有解也挺厉害的!:NEKOMIMI_PARADISE_43:(很多可能素浪输的?)

总之也期待能不能把后面的剧情写好,对于cy应该不算难事!:NEKOMIMI_PARADISE_8:

把洋芋的对局剔除的话 的确有不少的对局是很不错的

例如女主和xcw 路人女主渴望特别 偶像xcw追求普通 有对立的立场 相爱相杀 打牌智商也不掉线 属于比较好的几集

但洋芋作为主角 他的戏份占比是最大的 视角观感就决带笑

cy给点力吧 做佐贺偶像和公主链接不都挺好的嘛 怎么到这就拉了跨了呢:NEKOMIMI_PARADISE_27:

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11 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:致敬,这全都是致敬x
嘛,一开始要是学着做也不用变成这样啊

其实嘛 也是有学的(指决斗盘变成手机):NEKOMIMI_PARADISE_7:

明明都动画世界有个人飞行器和全息投影了 居然还有公交车和智能手机

归根结底还是对局同质化太严重 空手牌必神抽魂卡 斩杀清场一应俱全

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59 分钟前, 提辖 说道:

你还别说 每周找个放松的时间点开帖子看营地编辑脑花用那种敢怒不敢言的语气概括本周剧情当乐子人还挺有意思的(笑

我觉得吧 这剧情就是 监督不停的对自己说“我要做子供向我要做子供向子供向子供向.....”然后把自己的脑子倒退回了子种时代

——拜托,做子供向是可以 但是制作人员不该是三年级小学生的水平吧 小朋友的要求也是很高的

新剧情还要打鱼丸?什么?op还是ed画面里还有主角组?我罗文人见了火神龙直接震怒微博 建议改成火神龙击穿卡尔罗文大奶怪英勇爆锤洋芋 皆大欢喜岂不美哉

营地的编辑的确有放松效果 前面几集感觉他们写稿都在痛苦怎么概括剧情:SS04:

不得不佩服编剧的水平 可以把一个主角人设编的这么糟糕

快进到罗文人暴打龙崎洋芋 教他什么才是真正的微笑决杰

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11 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

虽然说我没接触过影之诗,不过以同类型的炉石对比的话…的确比游戏王不适合当动画,游戏王在动画之外有节目效果的决斗数量也不少,但是费用限制+卡牌之间展开少的影之诗做成动画观感是真的要差不少,上限太低太大同小异了:NEKOMIMI_PARADISE_7:

影之诗的后期要比炉石花里胡哨很多 但前期你拍一我拍一会很无聊

今天下午更新新的一集 先看完再吐槽一下

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1 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:wn006:所以要快进到后几个回合开始做吗,那也太奇怪了

跳回合也是一直被诟病的地方:NEKOMIMI_PARADISE_7:

最新一集编剧又开始突破下限了

影之诗总血量20 给了男主一张能至少斩15的新魂卡 印卡也不是这样印的呀

Ayachi Ning得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

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12 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:wn006:嘛···但是不跳回合时间控制不住观感还差啊

嗯···我也看到其他地方在聊这一集的剧情了···

动画这点就很矛盾了 既要照顾时间又要注意观感

其实游戏内也是有一点的剧情的,把那个动画化应该反响会更好:NEKOMIMI_PARADISE_11:

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