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ss2468

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我觉得是商人把财富密码摸透了,与其做一部高质量动画,不如做多部低成本动画,后者还更容易到达保本线,不至于暴死。用“量“取代了”质“,”量“的增加导致了动画产业规模变大,而且现在网络技术不断发展,bd的萎缩基本上是必然结果。所以不算矛盾吧。:SS04:

至于第三点,上面也说过了,低成本动画只要击中死宅的好球区,保本还是比较轻松的。但我觉得只要人设好,11区死宅还是会接受的吧。:NEKOMIMI_PARADISE_7:

动画业界的质量有药丸的迹象,但只要有用心做动画那一批人在,应该还能坚持挺久的吧。

(纯个人观点,欢迎讨论)

我要催更了 别鸽了别鸽了:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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53 分钟前, ss2468 说道:

对对对,就像买断制游戏逐渐被抽卡氪金游戏代替一样,买断制游戏和高质量动画不至于灭亡,但市场份额会越来越小

毕竟本质还是商业活动 肯定选择对商人最有利的做法阿:NEKOMIMI_PARADISE_11:

Ayachi Ning抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。

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34 分钟前, ss2468 说道:

写完啦,写到后面有点崩,凑合着看吧

来了来了:NEKOMIMI_PARADISE:

我认为嘛,现在的bd销量是很主观的东西,很多人没有认识到bd市场已经萎缩了,所以会以过去的标准(指壁)来看待现在的动画水准,太过于片面了,应该要把周边的数据也给算上去再谈论。

至于动画鄙视链,动画顺应时代变化,旧观众要么跟着变化,或者直接放弃。毕竟历史的车轮不会因为一个人停下啊。:b6:

动画在日本是一个很特殊的行业,负责帮日本走出世界,进行帮日本文化输出的行业,就算药丸,日本政府也会扶持起来的。而且动画市场缺的不是作画,而是能讲好故事的人。只能希望日本作家在吸收中西双方的文化后能创作更优秀的作品了。

写的多了我也有点只言片语了:SS04:

 

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