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国漫以后能媲美日美吗 或者说能崛起吗。


Haru1124

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于 2020/11/28 于 PM8点26分, coco的微妙冒险 说道:

大概是3D比较便宜?

我们的手绘水平说实话比日本那些还是有差距的吧,电脑3DCG那些不一样,建模相对来说比手绘容易,制作起来也更简单,还能节约成本,所以大部分都是3D类型的,举个例子,之前很火的国漫,雾山五行就是手绘的,但是作者也表明了,做这部动漫花了好几年时间,所以现阶段3D当道不是没道理滴

 

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于 2020/11/28 于 PM7点13分, Haru1124 说道:

现在的中国动画与美日动画相比如何?
个人认为弗如远甚。

中国动画能否超过美日动画?
也……也许?

说实话现在确实有很多不错的国漫的,像全职高手、魔道祖师、狐妖小红娘这些,还有一堆网文同人小说说实话我个人挺喜欢看的,但很多伪写实风格的画风喜欢不起来。但总体的上说的话个人认为还是,中国动画在商业化和工业化上有所进步,但在质量上难说有什么宏观上的进步。(个人见解)——— 说实话我经常看别人提起的一句话就是没有成型的制度和流水线永远都是垃圾,这点我也不做评价了。

再说说个人的一些见解吧。

1:以前的中国动画产量少,不以盈利为目的,质量稳定在中上水平。
现在的中国动画产量巨大,大部分以盈利为目的,上限水平好于以前,下限水平远低于以前。

2:国家补贴的落实,广电审查的不确定性,也没有明确的分级的制度。

3:中国动画产业远没有形成,不完善的产业造血能力是低下的,从业者的待遇也是低下的。动画专业的人才去向多种多样,鸟择良木而栖,真正的有能力又甘愿吃苦投身于动画业的人,并不会占多数。我本人毕竟是从事游戏行业的嘛,众所周知,这正如同中国的游戏业,中国的单机游戏从业人员的平均水平,与网游业水平是有差距的。有抱负的人值得尊敬,但他不一定是最有能力的。

 

难,还有家长这方面的,啥也不让看,根本发展不起来,也就子供向不会被举报了(貌似也有子供向被举报的)

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我只能说,道阻且长...

国漫就像游戏一样,其实现在是被打下低谷重新起步

感觉现在整个ACG圈其实都是这样,在没有整条完整的产业链的情况下,干什么都是寸步难行

再加上审核政策的不确定性

我直接说,地狱难度好吧

不过我们也是能看到曙光的,比如从哪吒到罗小黑

(然后在这里再吹一波罗小黑)

感觉在这里,对于国产动漫和游戏的困境居然有高度类似的点我也是比较惊讶的

可能这两个问题的本质是一样的吧(在此打住,再聊就绕回游戏了)

注释
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21 小时前, RubyRosey 说道:

难,还有家长这方面的,啥也不让看,根本发展不起来,也就子供向不会被举报了(貌似也有子供向被举报的)

热搜上有一条信息不知道听过吗,一个八岁小孩由于模仿熊出没出逃情节而受伤,法院判处熊出没剧组承担10%责任,我简直黑人脸问号

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于 2021/1/18 于 PM11点03分, Charlotteeeee 说道:

正解!国人制作动漫的态度是还是有问题的,一是缺少人才,二是未形成产业链投入不够,导致国漫质量如同过山车一样忽高忽低。

主要还是没有完整的盈利模式,动画无法直接变现,这就导致很多优秀的公司夭折,目前国家已经减少了补助,大多数动画公司都是吃的一碗饭——腾讯。。。。

腾讯的尿性大家也都知道,虽然舍得砸钱,但也都是为了赚钱去的。。。

像灵笼这种动画当年都差点夭折,因为没有赞助,最后是B站抬了一手,给了点钱,这才顺利播出,有了名气后,依然要靠代言+手游+植入广告这样活着,可以看出变现有多难。

注释
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首先表明一下我的观点,国漫(此处主意指动画,次意指漫画)能够产出一部/多部媲美日美的作品,是很有可能的。然而,想要形成媲美日美动画/漫画的产业,也就是长期稳定地每年产出一部极高质量的作品,至少按照现在的业界现状,可谓是难如登天。

首先,中国动漫产业本身起步晚,初期呈现经典的“计划经济”发展状态,"十五"时期末,整个行业的产值不足100亿元①,而与此同时,单论日本,早已经形成了较为完整的相关产业。

铁臂阿童木首映于1963,著名的新宝岛首映于1965,多罗罗首映于1969,宇宙战舰大和号首映于1974年②。

而同期的中国,在这十年还在忙着干什么大家心里都有数。可以看出,与其说我们不在一条起跑线上,倒不如说我们的起跑线还没画出来。

再来看可以反映比较highlevel的作品,也就是深夜档的统计:③

1595443179_1(1).png.93f6bf39c20951112e365144d8ee1242.png

Plt抽风,x轴画不出来,将就着看,x轴从2000年到2015年。


可以看到,在这十五年间,拥有比一般番剧更大创作舞台的深夜档数量可谓是爆炸式上涨,由2000年的20上升到了接近200。仅仅起步式的、脱离了所谓“水墨动画”羽翼保护的国产动画溃不成军,进口动画片一度占领了 90%的中国市场④。

目前的国产动画片尚没有形成产业化,虽然已经有了大的进展。但是国产动画片投入产出仍然失衡。动画在中国形成了一个奇怪的现象:投资人担心动画节目不能赢利而不肯对动画节目进行投入或者扩大投入,结果是节目数量少,质量次;而企业则因为动画节目的量、质不够而不愿参与动画衍生产品的开发和生产,形成了恶性循环。

从市场的意义上讲,即使在我国动画业最为辉煌的阶段里,中国民族动画业的市场也从未有过真正地活跃过。⑤

如今,由于复杂的历史因素和难以轻易变动的政治大环境,中国的创作环境在短期内,甚至是长期内不会有所改观——倒不如说能不变得更差就行了。

虽说是带着枷锁跳舞,但我们也不奢望看见什么大河之舞(Riverdance),能把那套广播体操跳明白了,观众们就很知足了。

————————————————————————————————————

 ①郑玉明, 于海燕. 2013中国动漫产业发展报告[J]. 传媒, 2014, 000(010):8-11.

②日本动画列表 - 维基百科,自由的百科全书

 ③https://hkacger.com/archives/11168/

 ④耿楠楠. 日本动漫的文化特征及对中国的启示[J]. 日本问题研究(4):62-64.

⑤ 孙立军. 浅谈中国动画的创作现状[J]. 电影艺术, 2004, 000(001):61-64.

 

chara_42在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的4节操。

注释
YiSuo YiSuo 30.00节操 优秀评论糖~
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短答案:时间问题。

长答案:关于审查制度前面已经说得够多了,不再赘述。审查制度只是一方面,现在这个时间点放开审核也最多有高原无高峰。

现在一个问题是剧本从业者心态没摆正,总想着搞宏大叙事把剧情往个人国家甚至宇宙的存亡上搞,以前中国ACG作品是给小孩子做,现在也只不过是把小孩子改成初中生了。

最典型的是明日方舟,舟游受诟病最多的就是剧本太中二,而且部分内容甚至有点翻译腔,知道为啥吗?

SCP读者一眼就能意识到,因为是照着从英文翻译的,100以内的SCP写的……

这个也只能让时间解决,只能等待有更多有趣且不中二的国产漫画被改编成动画。

,由伽莫夫博士修改

伽莫夫博士遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

注释
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怎么说呢. 觉得国漫进步很多.全职 狐妖这些也有看一些.
还是觉得差了点味道.
主要觉得还是环境原因导致的吧.商业化太严重. 而且缺少了日漫那种原创的氛围(? 大概这意思.
想有突破性进展觉得很困难.
感觉归结为一句话.没有足够的资本来支撑质量上大幅度提升又不一定能求得到回报吧.(语死早见谅


 

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