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月下风华

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月下风华 发表的所有内容

  1. 必然是单机游戏,随时能玩、随时能关,不会被网络差气到。而且还能打mod
  2. 好不容易看到了好道具却没有资源、方法获取 特化了某种战斗方式,正好遇到被克制的boss 凑好了针对boss的道具,在boss前被小怪打死
  3. 还有蟑螂的吗,我还没在老校区见过。 在市区出去吃东西确实方便,骑着共享单车到处转。
  4. 老校区也就宿舍教学楼图书馆之类的破旧了点,在市区也算是个优点
  5. 可惜后面的内容都无法体验完成品,虽然好像有人做了卡里魔拉部分的mod。 画家部分的冒险场景会是什么样子,好像还没人做过。
  6. 一般玩家玩确实也就玩玩打牌,解密全看社区,自己根本想不来。 不过不少玩家也就想在第一章陪莱西打牌
  7. 2020年10月发售的。发售前在b站看到有人玩试玩版觉得还挺有趣的。 一开始以为是个简单的打牌游戏,看视频介绍发现还存在解密要素,打牌+解密,并且大部分解密的内容都和打牌相关。但是接着玩下去,就会有另一个疑惑,到底是在玩这个游戏,还是在看游戏里主角游玩游戏的录像?通过游戏内的录像得知游戏中的主角在开卡包时发现了神秘的经纬度并在那里挖出了包含inscryption的磁盘,看似incryption只是个简单的卡牌游戏,但其中似乎隐藏着更大的秘密,甚至有个公司为了夺取这张游戏磁盘不惜弄出人命。这些只有等解密完成后也许才会有答案。 游戏正式发售后就一直在贴吧吧、b站等地关注解密内容,但这个游戏的解密也不仅仅是在游戏中,还有游戏文件、前作游戏,有个地方甚至需要等到在特定网站下单的磁盘(没错,就是磁盘,这游戏的剧情可以说就是一张磁盘引发的血案)到手后才能根据其中的信息继续解密。这些解密的流程都是一条线的,上一步解密的结果就是下一步的线索,所以在等磁盘那一步所有玩家都只能等到磁盘才能继续下一步,而磁盘似乎就只有一张。这种游戏制造的游戏与现实交织的解密我觉得还是十分有趣的。 不过现在游戏里的解密内容早已真相大白了,但除了第一章部分解密直接与游戏主线相关外,之后的游戏可以忽略解密的部分,只享受卡牌游戏。打牌的部分看似很简单,每个铭刻者(boss)有自己的一套卡片系统(主要是费用不同)和打牌场景(有位铭刻者的场景类似游戏王的,而卡牌机制类似万智牌),规则基本通用,但是除了第二章外,每个章节只能使用该章节铭刻者的卡牌。遗憾的是,虽然游戏中有四位铭刻者,但只有两位铭刻者有完整的打牌流程和场景,剩余的两位铭刻者的内容只能说是体验版,一局牌局都打不完。也许也有玩家呼吁完善余下两位铭刻者的内容,但看起来作者并没有这个打算,而是出了一个“凯西的mod”,让玩家可以一直留在第一章打牌,并且有提升难度的选项。不过说实话,虽然打牌部分规则看起来挺简单,但在看完解密后反复玩也很有意思。 这样一款简单有趣的打牌游戏,你玩了吗
  8. 朋友带锁,你差点被肛…… 总觉得你来之前就做好了会发生这样情节的心理准备吧 另外求图呀,传图床再链接进来就好了
  9. 同在成都学校里见过松鼠,领快递的时候发现松鼠在快递点的篷子上跑
  10. 以撒的bossrush可选择打还是不打。打bossrush要在限定时间内击败某一层的boss,如果一路上道具不好不能及时到达,也许就见不到bossrush了,装备好的时候来爽一把也不错。之后的层和boss其实也有点bossrush的感觉,前几层的boss会频繁出现在普通房间和boss战里,会显得难度大了不少,但房间掉落道具的概率也会上升,感觉也挺好的。
  11. 上学的时候经常找同学朋友一起玩游戏,大学的时候拉着同学一起玩饥荒联机。毕业之后基本就只独自玩游戏了。
  12. 一开始以为是向下闯关的游戏,上网查之后才发现我理解错了,这游戏比我想象的自由得多。
  13. 炉石这种电子卡牌游戏……反正我基本是当单机玩冒险模式 一开始玩这类游戏是从单机的万智牌开始的,现在有mtga了,不过好像只能对战了。
  14. 作为小时候玩了西部通缉令的玩家,自然要玩玩赏金3. 然后看大神视频和自己玩又完全不是一个感觉。
  15. 武器收集RPG是一个脑洞大开的游戏,身为武器商人的女主角植子回村时遇到史莱姆,想到了父亲的话(骑士不死于徒手),真正的武器商人要以万物为武器,于是拿起身边的各种东西作为武器击败了史莱姆。回到家后,妹妹会告诉植子传说之剑的消息,然后这游戏就算正式开始了。 游戏中要做的事很简单,把东西捡起来当作武器,使用,卖掉或者扔掉,就这样一边捡起武器一边冒险,直到收集完图鉴。 这个游戏中不仅有传统游戏中的武器(很少),更多的是各种杂物、怪物、npc,还有建筑。几乎没有不能拿起来当武器的东西。不过生物要先打到残血才能拿起来,而且有些东西需要达成一定条件才能拿。游戏里除了野外之外还有几个可以探险的洞窟和主角所在的和平村这几个地图,洞窟中的一些机关只有在击败boss后才可以拿起来。但你能想到其实洞窟和村子本身也可以被拿起来当武器吗。说不定主角以后会拿起游戏世界本身也说不定。 所有武器都有攻击、耐久两个数据,大部分武器还有额外效果,少部分杂物则没有效果。前期建议先入手几个好用的武器,然后找到自己的套路慢慢探索地图收集图鉴。几个比较好用的武器:村里的双人床,2x3的攻击范围附带90%几率的催眠,可以说是游戏里的一大神器了;魔女,挥动时随即使用“极”攻击魔法,一出村就可以拿到手,十分好用,她的家在村子左边,而且是个说话有点色情的家伙,一开始处于被家里出现的触手玩弄后的状态;红、黑两种蘑菇怪,挥动时向周围八格散发孢子,有几率造成中毒和混乱状态;洞窟的boss,基本都是好用的武器;大海,需要什么条件解锁我也不清楚,但是是模型最大的武器了,攻击时会造成海啸,感觉很厉害。 此外,自家商店由妹妹运营,各种捡来的奇怪东西都可以摆上去,甚至妹妹也可以卖掉?妹妹也可以收费升级商店或者给主角应援(提升经验倍率),或者收费送主角礼物(然感觉很屑,单给的确实是好东西),商店营业额是解锁勇者的条件。 这个游戏因为npc都可以拿起来当作武器,有时就会忽略其实npc也是也是可以对话的。有几个npc有任务,有的npc可以买到独特的武器,不要忘记了。 拿到传说之剑是结局的条件之一,不过这游戏有四个结局,每个结局还都有不同的条件,试着收集全图鉴吧,各位。 现在steam上的这个游戏好像还新增了一个模式,怪物们也会拿着各种奇怪的东西战斗了,感觉很有趣的样子。
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