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关于水墨动画的一点吐槽


siatox

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突然想到现在没有以前像宝莲灯天书奇谭这种水墨画风格的动画了:a6:前两年看的的白蛇缘起说明国漫完全有那个实力,现在再回去看天书奇谭和葫芦娃或许难免会觉得人物动作像玩偶一样显得僵硬,但将水墨剪纸动画的人物和背景分开,其用水墨晕染的背景堪称一绝,我觉得相比起水墨背景人物剪纸的水墨剪纸动画和人物也水墨化的纯水墨动画,其实可以像图片里一样把背景和人物交界处一定程度上模糊化,相比现代动画减少人物线条,让其融入背景的同时也能较好地描绘其动作,不知道大家有没有看过这样的动画,就我所关注的一些动画毕业设计确实是没见过,可能是制作起来太费时间费力了吧:mx009:

timg (1).jpg

注释
DDD0325 DDD0325 15.00节操 主题奖励(递qwq
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:mx001:风格化的东西很难搞的,而且也很贵

:mx022:3d制作的话感觉好多处理渲染都可以交给新进人员来处理,2d感觉就?

 

不过所谓艺术气息,所谓什么高雅审美的东西,几百年来不都一样,

:mx010:只要有人/组织/集体愿意并能够赞助/付钱/包养还是能搞出来的

 

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做这种风格的公司还是有的,公司名里基本带有“文化传播”“传媒”等字样,主要业务构成是接外包。比如哪家电影/游戏里需要出现类似的镜头/场景

如果想看知名且主打这种风格的作品,基本得等国家队出手了,一般会打上“数字水墨”之类的旗号来博年轻人关注年轻人真的会关注这个称呼吗

比较……难出优秀作品吧,个人认为近年国家队出的娱乐作品真的非常脱离群众。尤其是喜欢二次元类别的人,应该更难喜欢上所谓的主流内容

淡炎炎炎炎炎不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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