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那些配乐给人深刻印象的indie


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55 分钟前, Tian 说道:

否,endless是amplitude的独立,直到endless space 2才开始被sega代理了

而且讲道理这东西平衡性很差的,真的是靠endless 从dungeon和space开始一系列的世界观和设定的优秀

非4x玩家以外不建议尝试

确实(

不过单是听歌就能值回票钱(

无尽系列的bgm都非常好听

而且我是老4x玩家了

另外,《文明》这个游戏的OST我没有放在推荐列表是因为,整个游戏的OST实在是过于优秀了,收录的都是能代表整个文明的经典乐曲,外加优秀的重编,而四代的主题曲甚至还拿了奖

注水的矿工穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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45 分钟前, 注水的矿工 说道:

确实(

不过单是听歌就能值回票钱(

无尽系列的bgm都非常好听

而且我是老4x玩家了

另外,《文明》这个游戏的OST我没有放在推荐列表是因为,整个游戏的OST实在是过于优秀了,收录的都是能代表整个文明的经典乐曲,外加优秀的重编,而四代的主题曲甚至还拿了奖

:mx041:嘛,拿了奖固然好,但是civ不能算indie?毕竟从传统意义上来讲开发商和发行上有差异就

:mx055:而p社和v社则是太大了

而所以说仅仅rabirabi算indie而早期的amplitude还勉强算indie?

:mx034:而且好是一回事,有趣是另一回事

 

重点是特别而又有趣,如果仅仅要好,那就无趣了

,由Tian修改
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5 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:a11:說到這個的話絲之歌也不知道要等到什麼時候w

:mx041:啊,那个我最近又调查了一遍

:mx017:基本上舆论认定在下一期的edge magazine上应该会出现silksong的游戏制作者访谈

:mx041:总之要先等下个月初这个月底先

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19 小时前, Tian 说道:

:mx041:啊,那个我最近又调查了一遍

:mx017:基本上舆论认定在下一期的edge magazine上应该会出现silksong的游戏制作者访谈

:mx041:总之要先等下个月初这个月底先

:wn006:總覺得沒什麼希望,先把期望的時間定在2022年再說w

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5 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:wn006:總覺得沒什麼希望,先把期望的時間定在2022年再說w

:mx011:不过从之前的展示画面也显示了,这游戏的怪物攻击动作还是一样单调

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21 分钟前, Tian 说道:

:mx011:不过从之前的展示画面也显示了,这游戏的怪物攻击动作还是一样单调

:NEKOMIMI_PARADISE_38:我覺得沒什麼不好的w

幽月零在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操

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9 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:b6:其實我不覺得很單調啊w

:mx043:那是因为制作得很棒:mx015:就是因为已经很好了所以才要更好嘛

:mx041:就是回想一下就发现大部分基本都是用各种方式的冲撞

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4 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:但是體驗也很好啊w

:mx010:我就是持续追求完美的人,但是当务之急是它最好赶紧把silksong搞出来,最近的metroidvania有减少的趋势

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32 分钟前, Tian 说道:

:mx010:我就是持续追求完美的人,但是当务之急是它最好赶紧把silksong搞出来,最近的metroidvania有减少的趋势

:wn022:我是喜歡簡單一點的那種人啦,太複雜的行動其實也不一定會好很多w

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11 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:wn022:我是喜歡簡單一點的那種人啦,太複雜的行動其實也不一定會好很多w

:mx043:hmmm那我最近突然想起来,你要不要试试看they bleed pixel?

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9 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:wn022:沒有,我前陣子買了noita準備玩玩看的說w

:mx041:我一直没有玩懂noita。。。

:mx015:但是我觉得你很适合they bleed pixel和alwa‘s awakening这类的啊

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21 小时前, Tian 说道:

:mx041:我一直没有玩懂noita。。。

:mx015:但是我觉得你很适合they bleed pixel和alwa‘s awakening这类的啊

:wn022:買了就先玩玩看嘛,那兩個我就先記下來的說

幽月零收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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13 分钟前, ΕxistenceΖero 说道:

:wn022:買了就先玩玩看嘛,那兩個我就先記下來的說

:mx011:hmmm主要alwa‘s awakening应该在steam上挺有名的

 

:mx055:惊了,这alwa’s awakening居然都能出续作,:mx023:但感觉画风上向wonder boy这种接近了起来。。。

,由Tian修改
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1 小时前, 测试用机甲001 说道:

Katana Zero、Hotline Miami、Va11、Blasphemous也都是我比较热衷的indie

游戏音乐最重要果然还是要和流程结合啊...

:mx027:对对对所以大家才发现hollowknight的好,其实单个元素拿出来并没有那么好

 

:mx017:然后关于游戏,先说明我是那种喜欢的东西会使劲喷它的人,然后

:mx011:katana zero和blasphemous是都挺好的

:mx028:但我觉得katana zero剧情有点刻意。。。

:mx055:blasphemous一开始还宣传他们掉刺上直接死的设定,结果最后也没多少刺

:mx011:不过刺多了也确实挺烦的

:mx027:不过讲道理blasphemous从众筹开始就挺棒的

不过这两个东西主要还是游戏内容稍微短了一点,本来期待的内容更多一点

发布于 (已修改) · 只看该作者
59 分钟前, Tian 说道:

:mx027:对对对所以大家才发现hollowknight的好,其实单个元素拿出来并没有那么好

 

:mx017:然后关于游戏,先说明我是那种喜欢的东西会使劲喷它的人,然后

:mx011:katana zero和blasphemous是都挺好的

:mx028:但我觉得katana zero剧情有点刻意。。。

:mx055:blasphemous一开始还宣传他们掉刺上直接死的设定,结果最后也没多少刺

:mx011:不过刺多了也确实挺烦的

:mx027:不过讲道理blasphemous从众筹开始就挺棒的

不过这两个东西主要还是游戏内容稍微短了一点,本来期待的内容更多一点

武士零说好的DLC,结果鸽到现在,剧情方面玄玄乎乎的,急需打点补丁

hollow knight这游戏非要指出点问题的话....那应该是过于丧心病狂的跳台和比较诡异需要优化的拼刀,当然也是我比较菜(

讲个鬼故事:白宫 电锯 尖刺 蜂蜜 记得中间有一个一点像素点都不能差的尖刺阵,过程还要求下劈电锯,乍一眼看过去还真觉得跳不过去、是不是有什么机关之类的,我真是差点把手柄给按碎了....

顺带我现在they bleed pixel进行时,还有一个叫mibibli's quest的嗑药神经病游戏

,由测试用机甲001修改
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18 分钟前, 测试用机甲001 说道:

武士零说好的DLC,结果鸽到现在,剧情方面玄玄乎乎的,急需打点补丁

hollow knight这游戏非要指出点问题的话....那应该是过于丧心病狂的跳台和比较诡异需要优化的拼刀,当然也是我比较菜(

讲个鬼故事:白宫 电锯 尖刺 蜂蜜 记得中间有一个一点像素点都不能差的尖刺阵,过程还要求下劈电锯,乍一眼看过去还真觉得跳不过去、是不是有什么机关之类的,我真是差点把手柄给按碎了....

顺带我现在they bleed pixel进行时,还有一个叫mibibli's quest的嗑药神经病游戏

:mx011:they bleed pixel我以前为了搞s最后把自己搞得直接放弃游戏了

:mx055:白宫问题只有最后落下去为什么有两个那么肉的怪,其他其实都挺好的

:mx071:不过我不是很喜欢那些重复dlcboss直接加伤害,感觉有点无趣

:mx041:平台跳跃建议@ΕxistenceΖero

还有hollow knight的怪都是冲撞设计稍微朴素了一点

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16 分钟前, Tian 说道:

:mx011:they bleed pixel我以前为了搞s最后把自己搞得直接放弃游戏了

:mx055:白宫问题只有最后落下去为什么有两个那么肉的怪,其他其实都挺好的

:mx071:不过我不是很喜欢那些重复dlcboss直接加伤害,感觉有点无趣

:mx041:平台跳跃建议@ΕxistenceΖero

还有hollow knight的怪都是冲撞设计稍微朴素了一点

嘛啊,碰撞大概是银河城的最强攻击吧。。。

昨天买的tbp,刚才玩了一下,原来让他们bleed是这个意思啊....

女主这腿功真够好的(

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