转跳到内容

【游星选题会】【寻求共鸣】《重复开始能带来真正的快乐吗?我觉得能!——你们对游戏SL的看法如何》


你对SL的态度?  

24 位用户已投票

  1. 1. 你对SL的态度?

    • 【肯定】能SL!就SL!我TM才不管什么损失!我就是要完美通关!
      13
    • 【中立守序】能少SL就少SL,SL无可厚非
      9
    • 【硬核】SL?懦夫才会SL!直视我,崽种!
      2


推荐贴

于 2021/1/17 于 PM2点40分, qq1013406613 说道:

FGO 里面的SL。。。。我可能SL了上万次了。。。为了打到完美的世界线,就算有一点差错都可能失败。为了心中完美的剧本,无数次的重开,早就是家常便饭。

fgo没必要吧:mx051:我都是直接吃吃石头碾压:mx036:

Lv99玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

链接到点评
于 2021/1/17 于 PM4点55分, zxc12349965 说道:

SL就是设定一部分,让你体验像是不可控或者难以觉察和避免的意外增加真实感,但在虚拟中还有机会让故事完成下去。

但我不能接受必须SL的设计,就算是黑魂也有初见一次通的可能,至少要在概率上留有可能。

确实有些游戏设计成了必须重开的设定 比如以撒

不过有些因为设计的很巧妙 感觉也可以接受

链接到点评
7 分钟前, Lv99 说道:

确实有些游戏设计成了必须重开的设定 比如以撒

不过有些因为设计的很巧妙 感觉也可以接受

以撒要必须重开么,新以撒要炒个新dlc出来,给老遗撒sbeam上时隔多年打折亮了我愿望单 于是我买了个(然后硬盘搜索开打

存档重装的时候全没了 第一次跑就到了子宫关,解锁不是通关必须吧(还可能解锁负面道具, 主要是对怪物物品和机制记忆和理解对通关可能占多

真要比盗贼遗产那升级才叫人难受 没存档转正之后只打了两个boss 感觉没升级完全打不了 升了级还得看脸过关(怪也跟着升级 中期没点对路线会特难受 sb机制

哦对,以撒重生我没玩过 要是真解锁占强度太大我也不知道

 

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款