Imperishable 发布于二月 23, 2021 分享 发布于二月 23, 2021 通过能力来限制探索范围有隐藏要素的metroidvania类型,也有很多爱好者在部分支持创意工坊或者自定义地图的游戏(比如泰拉瑞亚)里面制作了理念类似的地图。 我个人对这种类型的直观感受,或者说喜欢的部分,就是揣摩作者设计的各类机关和游戏路线体现出来对游戏机制的理解程度,比如泰拉瑞亚有不少metroidvania类的探索地图(也有很多花式附魔光污染的RPG就是了)。 泰拉瑞亚里面个人最喜欢的一张地图就是那种类型的。地图本身可谓十分精彩,虽然地图大小有限(包括作者自己想出来的也只有一共不超过15个大区域),但是不同区域鲜明的特征,将很多游戏机制渗入到极限的各类机关(通常不是卡在必经之路上的,但是有一点得吐槽,那张地图后期有一个需要把鼠标DPI调整到极限低,然后内置速度调成1/11的恶心机关,算是作者搞过头了,就算把鼠标速度调整到最低还是花了我10分钟....) 其实就是安利,地图名称是Echoes of the Lost World,需要对泰拉瑞亚有一定的理解才能玩(而且是英文) Imperishable 获得了红包 6.63节操 Imperishable在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
Imperishable 发布于二月 24, 2021 分享 发布于二月 24, 2021 32 分钟前, Tian 说道: emmmm我一直觉得terraria看着好累,我已经没有玩unepic的时候那种眼神了 确实也是缺点之一,毕竟要素也不少,还是走的像素风,呃啊 Imperishable 获得了红包 3.82节操 Imperishable玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。5节操 链接到点评
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