london1888 发布于四月 10, 2013 分享 发布于四月 10, 2013 · 只看该作者 译自IGN,ign.com/articles/2013/04/10/sony-exec-would-hate-to-see-all-ps4-games-being-fps 索尼总裁吉田修平在一个与Edge Online的采访中谈到了他对PS4的生存环境的看法,以及他对PS4上有各种不同的游戏类型的期望…… 在二月二十日的PS4发布会上,索尼很奇怪地把由其旗下日本工作室开发的Knack放在最先展示;然而这并不是一个使用到PS4目前全部机能的游戏。吉田修平说把这款游戏放在杀戮地带和声名狼藉之前展示是“别有用意的”: “我们索尼非常不愿意看到所有PS4游戏都是FPS或者动作冒险或者画质超好的这些,你懂的,这些大投入大作。人们喜欢这样的游戏,但是能让人感受到乐趣的游戏并不只有这些。” 看起来索尼的这一步是想更多地鼓励独立游戏工作室们把他们的游戏发布在PS4和Vita平台上,这个举动目前看起来已经挺成功了;不过这样做能否让PS4打败还未公布的下一代XBOX呢?我们只能等着看了…… 链接到点评
d9087625 发布于四月 11, 2013 分享 发布于四月 11, 2013 · 只看该作者 这战略真的很好的说~~ 不过对于某来说现在的机子的功能都太多了 某只要有个gba差不多的功能的机子就够了的说~~{:7_519:} 链接到点评
london1888 发布于四月 11, 2013 作者 分享 发布于四月 11, 2013 · 只看该作者 watashilolicon 发表于 2013-4-11 12:27 第三方爱做啥做啥 主机方管不着的 索尼旗下可是有十三个直属工作室,独占游戏可是比微软多得多,PS3上是每年至少有十到十五个独占游戏发行的节奏…… 链接到点评
C.C. 发布于四月 11, 2013 分享 发布于四月 11, 2013 · 只看该作者 PS4神马的都是浮云,连PS3都还没有,不过说真的,也就FPS类能将P4的性能发挥出来,你说RPG画面再精美也比不过剧情精美 链接到点评
leaies 发布于四月 11, 2013 分享 发布于四月 11, 2013 · 只看该作者 这作法其实是对的.....因为假如游戏主题已经开始有归拢的现象那基本就是萎缩的前兆,假如萎缩了那自然就不再会有吸引玩家的大作然后主机就会卖不出去。{:7_500:} 嘛、他的立意应该是要厂商(工作室?)持续保持创新的态度吧。 链接到点评
蒼藍の聖歌 发布于四月 13, 2013 分享 发布于四月 13, 2013 · 只看该作者 都变成大作的话就会审美疲劳………………不能带动收益发展了……………………这应该才是索尼总裁的心里话……………………{:7_500:} 链接到点评
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