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london1888

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  1. 通过制造意外来杀人……听起来像某个47号光头会做的事……游戏看起来还听不错的。
  2. PSP游戏我最近玩的两个是合金装备和Fate/Extra,不过也已经积灰很久了…… PSP现在没有多少新游戏了啊……大部分时间我在玩Vita和PS3上的新游戏……
  3. 美服路过…… 上次想买歌姬计划f的DLC结果花了好久转成日服再转会美服,期间还丢了好多奖杯,遂留下了心理阴影……
  4. 索尼旗下可是有十三个直属工作室,独占游戏可是比微软多得多,PS3上是每年至少有十到十五个独占游戏发行的节奏……
  5. 译自IGN,ign.com/articles/2013/04/10/sony-exec-would-hate-to-see-all-ps4-games-being-fps 索尼总裁吉田修平在一个与Edge Online的采访中谈到了他对PS4的生存环境的看法,以及他对PS4上有各种不同的游戏类型的期望…… 在二月二十日的PS4发布会上,索尼很奇怪地把由其旗下日本工作室开发的Knack放在最先展示;然而这并不是一个使用到PS4目前全部机能的游戏。吉田修平说把这款游戏放在杀戮地带和声名狼藉之前展示是“别有用意的”: “我们索尼非常不愿意看到所有PS4游戏都是FPS或者动作冒险或者画质超好的这些,你懂的,这些大投入大作。人们喜欢这样的游戏,但是能让人感受到乐趣的游戏并不只有这些。” 看起来索尼的这一步是想更多地鼓励独立游戏工作室们把他们的游戏发布在PS4和Vita平台上,这个举动目前看起来已经挺成功了;不过这样做能否让PS4打败还未公布的下一代XBOX呢?我们只能等着看了……
  6. 你是说你已经玩上这一部蝙蝠侠:阿甘起源 Batman: Arkham Origins了么…… 你真的是在说你已经玩上这一部在二零一三年十月二十五日发售的游戏了么……
  7. 不是一个工作室制作的了,之前是Rocksteady Studios,现在由华纳兄弟蒙特利尔工作室接手,肯定有差别,不过是好是坏现在无法定夺……
  8. 啊百度这帮混蛋,我居然不能外链图片,我真是大意了……
  9. 发售平台为PS3, Xbox 360, Wii U,和PC 具体发售日期为十月二十五日 此作由华纳兄弟蒙特利尔工作室制作,是阿甘疯人院和阿甘之城的前传。本作的剧情主要是有八个世上最致命的刺客在圣诞夜来到了高谭市,他们的目标很明显是蝙蝠侠;制作者说本作将发生在高谭市的街头…… 另外,掌机上(Vita和3DS)将会有一个由Armature Studios制作的2.5D银河战士风格的蝙蝠侠:阿甘起源 黒门 Batman: Arkham Origins Blackgate 以上,译自:ko就taku.c这om/batman-arkham-origins-is-coming-this-fall-471657142
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