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我的E社入坑作之《魔導巧殻》简评


yttyu

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于 2021/4/28 于 AM11点27分, 攸薩 说道:

少数让咱当剧情战略玩,对于一个纯看剧情派:YangTuo_n:

战斗、养成都是开大绝招,然后专注在享受语音和剧情的铺成,

虽说玩了一个结局就没动力了:YangTuo_1:

玩的时间 点还要挑过,

免得等一下出现尴尬的画面又被看到,

说玩黄油只为了剧情:goutou:,正常人都当做借口。

毕竟魔导巧壳作为SLG在重复性为环节上还是很枯燥 要是多加一点预设或者托管方向 战斗上稳稳妥妥的看海 模拟经营给副官就方便多了

我还是反过来当战略游戏打的 H都是跳过 霸王线之后再看战斗界面反倒没啥动力了. 战斗可玩性不算太高 功利性太强 不功利又找苦吃毕竟场上就只能三个部队同时存在 战场感太低 回过头来只能视频看剧情自己是打不动了

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