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我的E社入坑作之《魔導巧殻》简评


yttyu

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于 2021/4/11 于 AM10点15分, yttyu 说道:

确实很经典的一款游戏啊,其实也并不复杂,战略系统非常容易上手,至于城市建设的话想搞好可能需要搜索一下攻略

如果想体验剧情的话就先简单模式熟悉熟悉,随便怎么打都是不会输滴

有没有什么简单模式不能开启TE的设定?:a9:

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  • 4 周后...
于 2021/5/3 于 AM2点28分, raynormj 说道:

所以你是说现在没时间打gal了还是gal也算硬核?:mx046:

其实我是没玩多少难度上升的游戏啦,不过一般都是伤害数值什么的上升吗?

当然是指作为gal可能比较硬核啦~(虽然实际上也没有时间玩就是了):a9:

就古色迷宫轮舞曲那个系统,能捣鼓好久emmmm:NEKOMIMI_PARADISE_1:

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于 2021/5/31 于 AM3点13分, raynormj 说道:

啊?

毕竟是没有看到“搜索”的说法,那就是愣找?

所以是要点击词汇推进进度?

不是搜索,就是在一个关键词列表里选择而已!:a9:

Angrybear在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

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  • 4 周后...
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