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关于总是在各种冒险类游戏里选同样的职业这件事


mllop

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喜欢玩法师+1  然后有一天 朋友叫我和他一起玩一款叫做《龙之死印》的游戏  我进去就选了法师..............结果这个游戏有吟唱系统,妈耶放个大魔法要 按30个键,要命。你感受一下  Ryyyy -> Rybxbab -> Rbxbxbxbx -> Rbxbxbxbx

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23 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:a9:····啊 那其他职业呢 会比较轻松吗(想要回复我时要点这个引用哦)

隐藏角色还有一个法师 比较复杂  其他都比较简单了  最复杂的也就换换道具啥的    这个引用怎么用啊?字体拖蓝 然后选择引用么- -? 刚刚失败了

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22 小时前, 咕咕月 说道:

好家伙,我甚至有点想玩_(:з)∠)_等明天看看去

那个啥,横版ACT,GBA洛克人那个制作组的,总体流程大概6个小时游戏成长数值有点问题,建议适度修改器,有小伙伴一起联机的话还不错,平台有switch PC(steam)。

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2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:SS04:你现在这样就没问题啦
那你不是玩了最复杂那个

复杂归复杂 爽快也真是爽快,毕竟玩法师的,追求的不都是那种  不是你死就是我亡的刺激感么。

Ladder13遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:a9:········那种都是玻璃大炮吧 我觉得法师还不至于这样··

从经典黄金三角职业划分来说

提起法师会想到啥?攻高  皮脆  属性弱点针对

战士呢? 肉 主物理 稳  

牧师  奶 会点光魔法 给点buff

一直用到现在的经典职业分类  虽然变种多  不过在我看来  法师就是玻璃大炮  没错了 

另一个长期负责dps的 应该是刺客、弓箭这种皮甲敏捷系了  重点印象还是 敏捷  重回避 生存能力大体从印象来说比法师好一些 

但对我来说 还是觉得法师这种更厚重更偏激一些玩起来比较爽  那种焊雷管的感觉  啊   无法拒绝

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1 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:啊 我印象中的法师还是偏向功能性啦 弓箭才偏输出一些

是的没错   比如激战2 元素使  4属性一个属性5个技能 能奶能肉能位移能debuff能输出  4个属性带一把武器每种武器5个技能  功能性发挥的淋漓尽致

但我玩的游戏大部分还是偏向玻璃大炮那种  所以  玩的不同 给每个人带来的理解也不同了:YangTuo_2:

唯一不变的  还是我对法师的爱

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20 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:b6:唔···那你最近在玩什么单机呢

最近没啥新作可以玩啊  玩玩戴森球  还有一些老游戏

Ladder13和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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1 小时前, mllop 说道:

太强了,居然打城:wn006:

咱的话...是绀吧,虽然感觉自己和那作基本上是孽缘(

 

那么有没有玩脸圆呢:a7:

试过一下没仔细来回打

Ladder13在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼.

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1 小时前, mllop 说道:

诶,这样啊...

连缘的boss弹设都挺有意思的~

蛇丛剑和灵烈传排除二三面脸卡,整体难度应该和咲b魔a的辉差不多吧:mx043:

- -不是资深越共...你这么问  我就不清楚了  反正不管那个版本 有梦A用梦A  其他没怎么试过

Ladder13在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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