转跳到内容

Ladder13

【会员】初级会员
  • 内容数

    223
  • 加入

  • 最后访问

Ladder13 发表的所有内容

  1. 面条米线饵丝卷粉,想清淡点就点三鲜的
  2. 惨,太惨了,人家就发了个演示 就被抬到这种高度了,《捧杀》 惨,太惨了,哪怕能赚,这么大投入,能比换皮手游赚的多?
  3. 我觉得这不是产商决定的 是消费者决定,看我们能怎么接受了,买断 盗版玩家不满意 点卡被免费内购干死了 免费内购被骂 dlc挤牙膏 抽卡坑钱游戏。什么模式都有人不满意,什么模式都有人满意,大话西游点卡+内购活的好好的,抽卡养活了多少游戏?只能说 活下来的 其实都是市场选择 我们能玩到什么样的游戏 取决于 我们的钱流向哪里。
  4. 软化看部位的 手头本来肉质就好 软化效果不明显,不用太纠结,不过该软还是得软, 这破龙经常勾头上手 勾手上头。核心思想是能勾再勾 勾那儿软那儿
  5. 乱玩派路过什么都玩,手游页游网游单机主机掌机 首先国内目前精品独立不少,你说的艾希 枪火重生 太吾鬼谷(不谈节奏),但是缺乏单机大作,这确实是技术积累不够,简单说我一个我非常喜欢的古剑3,游玩的时候能明显的感受到诚意扑面而来,很多细节都非常好,但是整个游戏的表现力不够,cg一看感觉就是差了些,这些都是积累。这些人家是轻车熟路,我们不懂,我们也没有流水线成本也就节约不下来。 所以我认为游戏科学要赚钱,靠买断制的黑神话悟空,那肯定不行。只能说做出来了有了一定的技术积累,再有销量,且口碑能支持他们预想的黑神话系列的估测销量美好的前提下,才能活着。大作从零开始投入大,厂商担心赚不到钱,就不去做。这是一个恶性循环。 主观来说,我觉得改变只能改收费模式,国外大作的收费模式也改了,2K开始抽卡,持续更新的都有季票,哪怕传统单机也得拆分出dlc来卖。波兰蠢驴不是做不出他们想要的赛博朋克,他们真是没钱了。买断的话,只能说,出我会买,但这又能改变什么呢? 我觉得现在的游戏,买断 赚钱 3A,只能选两个。
  6. 我个人的经验嗷,耐爆3必带,然后眩晕时间贼短,打手比较靠谱,多掌握一下强蓄力3段的时机 比3连本垒命中要高的多,怒了以后用升龙锤拆黏菌 然后强蓄力三段,倒地还是打腿吧 记得软化,头和手黏菌乱掉
  7. 唉,代理不签了也不知道以后星际争霸何去何从 最后两次在网易服务器上打突变了
  8. 社畜忙了一天了 还得煮饭,为了一点点口感提升做更复杂的操作对我来说心里成本太大。我只能在炒菜的时候 不省去关键步骤
  9. 《旺达与巨像》阿格罗把旺达甩到悬崖对面那一段。我当时人都懵了 现在想起来脑袋还是麻麻的 《King exit》斯提亚拉:掰硬币大胜利 看到灭器上面那朵小花的时候。我只想弄死大王,越快越好 越快越好 玩了二十多年游戏了 情绪特别特别深的就这两
  10. $battle 8 $battle 8 $battle 8
  11. $battle 36 $battle 36 $battle 36 $battle 7 $battle 7 $battle 7
  12. $battle 36 $battle 36 $battle 36 $battle 7 $battle 7 $battle 7
  13. $battle 36 $battle 36 $battle 36 $battle 7 $battle 7 $battle 7
  14. $battle 4 $battle 4 $battle 4
  15. $battle 7 $battle 8 $battle 9 $battle 10 $battle 11 $battle 12 $battle 13 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  16. $battle 2 $battle 4 $battle 5 $battle 6 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  17. $battle 2 $battle 2 $battle 2 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  18. $battle 1 $battle 2 $battle 3 这啥高科技玩意儿?我试试
  19. 杀戮尖塔不错,就是玩多了有点压抑 月圆之夜敌人固定 这点有点差评 猩红孤钻 想了半天是啥 啊 原来是方舟啊 我已经4页笔记没打了 内容一直不跟新 两天打完收工 以撒的结合对我来说有点掉san 这种俯视角我要推荐一下《挺进地牢》 霓虹深渊 emmmm 没过错 但是两点不明显 哈迪斯 这个综合素质确实好 黑魂算肉鸽么? 我这里要补充的是 重生细胞 小骨:英雄杀手 暗黑地牢
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款