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【RM2000】【缤纷工房系列】【怀旧】九龙魔法阵


推荐贴

~缤纷工房系列导览~

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剧情

故事

玩法

有趣性

画面

内容

丰富度

配音

音乐

评分

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前 导

 

 

雲中霸主 九彩鎮壓

集全一切 所願可得

 

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背 景 介 绍

 

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剧透

 

  悠悠绵云;徐徐微风,从古至今留下来的绝景,是人们最后的财宝,至今人们将亲手把这些财宝一一毁坏。

 

  古时传说;今日重现,破坏带来了复苏的契机,执迷不悟产生的悲剧,将做出毁天灭地之事。

 

  晶石传人,齐聚一堂,将用祖先流传下来的技能,力挽狂澜,尔后彼此将何去何从?

 

 

人 物 介 绍

 

 

 

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我們一起努力!

 

剧透

 

  张天佑,个性爽朗大方,是位个很讲义气的少年,路见不平往往第一个拔刀相助。

 

  张家术法传人,善于用符剑攻击,对于继承家业不感兴趣,跟明杰、紫薇和智良一起处理事件。

 

 

職業:驅魔師

 

 

 

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走吧!

全都會成功!

 

剧透

 

  余紫薇,活泼系少女,一位停不下来的少女,说话略为直接,因此跟天佑常常吵架。

 

  会使用家传魔法和召唤术,想过个普通女孩子的生活,不过听到事件发生,仍毅然决然协助天佑。

 

 

職業:魔法師

 

 

 

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小心一點微妙。

 

剧透

 

  司马明杰,为人冷静思路清晰,但是有点不太自信,常常作为紫薇和天佑中间的和事佬。

 

  身负司马家奇门遁甲,在事件中遇到机关的时候,总是第一个看破并给予破解,十足的智囊角色。

 

 

職業:術數師

 

 

 

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别太自信喔!

 

剧透

 

  李智良,总是面带微笑的少年,透过天佑的爷爷与三人见面,对于九龙魔法阵特别了解。

 

  与其他三人不同,善于使用灵力、超能力,队伍中较为机警的成员,对周遭很敏感。

 

 

職業:靈能師

 

游 玩 导 览 

 

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  本作采取章节式每一章都独立的事件要处理,游玩过程中会有许多宝箱、隐藏物品分布在城镇内:YangTuo_cn:

 

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  案【X】可以进入选单,存档和更改设定都可以从这里修改:YangTuo_1:,如果要看人物资讯的话就要点第一个选项,可以看到更详细的人物选单。

 

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  本作学习技能的途径不是升级就获得技能,要透过选单中的【SKILL POINT】,来提升技能:NEKOMIMI_PARADISE_18:,不过需要给予角色SP点数。

 

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  SP点数的取得不是从战斗、升级中,是在城镇、迷宫中的宝箱或是支线剧情中增加,因此别只冲剧情:YangTuo_d:,到时候会变得非常困难喔!

 

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  主线到一个段落都要进入迷宫找BOSS来打,打完就会进入下一个章节,因此有什么事情就在进入迷宫之前完成喔:mx004:

 

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  值得提一点,本作开始的某个特点--二十一点小游戏:mx007:,每一个章节都可以找NPC玩游戏,只要胜利就可以开启隐藏道具的线索,没有玩赢直接跑去可是找不到的喔:mx010:

战 斗 风 格 

 

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  敌人遭遇方式采取明雷,就是地图上会有明显的怪物可以触碰:mx044:,不想打怪可以闪过去就好,除非是简单难度,不然还是多打怪比较好。

 

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  该作仍很贴心的有自动战斗的选项,不过AI选择的效果嘛,就打打小怪还行:YangTuo_Y:,别期待打BOSS会有什么好表现了。

 

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  战斗选项中有【攻击】、【技能】、【防御】、【道具】,关于技能方面特别提一下,每个人会的技能都不一样:YangTuo_24:,天佑是剑术;紫薇和明杰是魔法;智良是超能力。

贴 心 建 议 

 

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  关于选普通难度的同伴们,请留意一点在战斗迷宫内是无法存档:YangTuo_4:,所以在打怪的时候要特别注意血量和技能MP上的调配喔!

 

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  已经选好难度的各位也不要害怕,选单中的【OPTION】可以随时改难度喔!

 

  如果不想降低难度的大大,挑战自我的情况下也可以找寻地图中的存档点:NEKOMIMI_PARADISE_1:,通常会以灯泡的图形呈现,如上图所视。

 

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  遇到能存档的时候还是多存档比较好,以免不小心老马或是没注意就冲到BOSS场景里面:YangTuo_21:,就会追悔莫及了。

结 局 相 关 

 

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  剧情进行中会有选项出现,这些选项会影响结局的发展:YangTuo_c.:,就如同上述所言,要多多的存档,不论是战斗还跑剧情的时候呢!

 

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  不用担心会跑到坏结局,缤纷工房作品多半是好结局、普通结局的差异:YangTuo_t:,对于选项的累积是从一开始的选项就要好好选了,可没有一个最速玩所有结局的方法呢:YangTuo_i:

游 玩 感 想 

 

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  由于是RM2000的作品,像素风格画面仍旧是硬伤:YangTuo_d78:,不过作者对于关键剧情都会自制图片来辅佐文字,这一点就有极大的加分:YangTuo_d.:

 

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  缤纷工房的画风属于朴实、耐看类型,比起常见的动画风,这就显得很清新:YangTuo_pl:,四位角色每位个性都很鲜明,刻划相当生动,对于本作咱认为是经典中的经典啊!

 

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  作者在人物方面都有下点功夫,即使是普通的店员角色,都会给予其画像:wn001:,不过每作的形象都差不多,怀疑这些人不管到那个世界都是店员的宿命吗:wn019:

 

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  咱都很喜欢跟NPC对话,有些作品的NPC都是给予罐头式对话:wn023:,让人直摇头,不过此作都会让NPC给予剧情上的线索,跑主线的时候会发现,啊,原来那时候对话是指这个:wn007:

 

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  作品中会暗藏一些彩蛋或是贯通所有系列的NPC角色:wn005:,找到这些彩蛋就会让人很兴奋,不会整天只想冲主线剧情。

 

 

召唤阵

剧透

@掌上萌助 萌小雨 到底什么时候能推到师父玩过的游戏呢?

 

,由攸薩修改
注释
雪染 雪染 300.00节操 12分
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1 分钟前, 余暇的魔王 说道:

:YangTuo_u:楼主对rm2000时代的精品真是涉猎甚广呢,九龙也算某种程度上的大作了,至少提到国产精品不少人会想到它。

对呀!经典就是值得回味,像九龙咱常常重玩:wn001:

每次玩对剧情的感受都不一样,缤纷工房大赞:YangTuo_c.:

链接到点评

:b12:比卡丘太高产了吧!居然光靠写文赚了3万节操了??全坛活动应该妥妥的第一了

:b6:被叫师傅好羞耻吖!因为我完全没有比卡丘厉害的说.......我国产游戏只玩过仙剑,是个弱鸡哒(滚地板

:b2:我正常向游戏比较偏爱日系哒,比如空、零、碧、闪轨迹系列、女神异闻录系列、传说系列、超次元海王星系列和伊苏系列这类的www

 

掌上萌助 萌小雨抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖5节操。

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3 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:b12:比卡丘太高产了吧!居然光靠写文赚了3万节操了??全坛活动应该妥妥的第一了

:b6:被叫师傅好羞耻吖!因为我完全没有比卡丘厉害的说.......我国产游戏只玩过仙剑,是个弱鸡哒(滚地板

:b2:我正常向游戏比较偏爱日系哒,比如空、零、碧、闪轨迹系列、女神异闻录系列、传说系列、超次元海王星系列和伊苏系列这类的www

 

那咱接下来的还是继续推师傅来看,


虽然让咱讲不好,但是青出于蓝,没有蓝,青也无法出现:wn001:


话说那些游戏咱都玩过,果然师傅拜对人了!


这款剧情也很讚喔:YangTuo_SE:

话说师傅能打听一下游星区进度多少了啊,不然没有全部特异点突破根本没有全坛勋章啊QQ

链接到点评
8 分钟前, 攸薩 说道:

那咱接下来的还是继续推师傅来看,


虽然让咱讲不好,但是青出于蓝,没有蓝,青也无法出现:wn001:


话说那些游戏咱都玩过,果然师傅拜对人了!


这款剧情也很讚喔:YangTuo_SE:

话说师傅能打听一下游星区进度多少了啊,不然没有全部特异点突破根本没有全坛勋章啊QQ

:wn009:只剩下不到1/4了哦!应该大概率没问题哒!有比卡丘这样的主力选手在,不存在打不破特异点哒!

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2 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:wn009:只剩下不到1/4了哦!应该大概率没问题哒!有比卡丘这样的主力选手在,不存在打不破特异点哒!

可是离5.10越来越近了,咱的休假没几天啊:wn023:

每一次的背景介绍都会不小心卖弄一下文青,虽然文笔很差. . .

九龙不只可以看剧情还能学点地理常识呢:mx044:

400分的四分之一就是剩下不到100,咱一篇也才八分,怕!

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2 分钟前, 攸薩 说道:

可是离5.10越来越近了,咱的休假没几天啊:wn023:

每一次的背景介绍都会不小心卖弄一下文青,虽然文笔很差. . .

九龙不只可以看剧情还能学点地理常识呢:mx044:

400分的四分之一就是剩下不到100,咱一篇也才八分,怕!

:wn001:安啦!最近论坛资源区维护,大家无事可做可能都会来参与下活动哒!而且全坛活动宣传主贴还特别注明了游星区的进度哦!大家都想拿勋章哒,所以比卡丘不必过于担心这个的说啦www

Ps:刚刚我看了一下,比卡丘表漫区活动好强大啊!居然2000%魔力值了??我发资源才3000%多诶!太可怕了吧???:b12:

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4 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道:

:wn001:安啦!最近论坛资源区维护,大家无事可做可能都会来参与下活动哒!而且全坛活动宣传主贴还特别注明了游星区的进度哦!大家都想拿勋章哒,所以比卡丘不必过于担心这个的说啦www

Ps:刚刚我看了一下,比卡丘表漫区活动好强大啊!居然2000%魔力值了??我发资源才3000%多诶!太可怕了吧???:b12:

每天坚持发帖运动,
农个九回两千七百字:YangTuo_pl:
只是休假结束前要先把劳动日的份码好,一整个怕,
常常要码个27回成上三百(摊:YangTuo_d.:

九龙,师傅有考虑要玩吗?

还是被画风劝退了:wn023:

链接到点评
12 分钟前, 攸薩 说道:

每天坚持发帖运动,
农个九回两千七百字:YangTuo_pl:
只是休假结束前要先把劳动日的份码好,一整个怕,
常常要码个27回成上三百(摊:YangTuo_d.:

九龙,师傅有考虑要玩吗?

还是被画风劝退了:wn023:

规划的真的相当不错,能构思8100字的总和也是相当厉害呢,另外乃推荐的这个九龙的画风,我真的似乎想到了逆转裁判:NEKOMIMI_PARADISE_38:

辉光指引的幻想乡不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操

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2 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

规划的真的相当不错,能构思8100字的总和也是相当厉害呢,另外乃推荐的这个九龙的画风,我真的似乎想到了逆转裁判:NEKOMIMI_PARADISE_38:

唉?那有八千多字?那些符号会被当作字数喔:YangTuo_i:

其实总共两千多,心得才六到八百而已。

当玩多3D再来玩这种像素风就格外养眼:mx044:

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