攸薩 发布于五月 1, 2021 分享 发布于五月 1, 2021 (已修改) · 只看该作者 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎抉 择 思 量 玩一个GAL游戏就像透过屏幕了解另一个人的生活, 对于主角言行举止,通常会是善言善举, 除了玩家故意走向坏结局, 不然真结局中通常会有好的结果, 意味着主角都是选那些选项才有办法到真结局。 想要分享游戏,自然分享剧情, 对于剧情中的选项总会觉得, 要是主角是曾选过坏的选项学到了教训后, 才懂得选正确的选项, 这样子的事情是否就是, 对应着玩家们可以存档读檔这件事情呢? 要是分享的途中,对方有其他的想法, 咱又要如何解决, 毕竟那些都是跳脱主角能选择的选项, 分享总会遇到各式各样的事情, 要好好思考解决方法才是。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎定 论 关 键 唯有【不烧掉】后, 透过分享得知其他人对剧情中选项的吐槽, 进而发展出,主角给的选项之外的答案, 毕竟咱们都体会过了好几次主角的选择, 从这些事情中学到教训,更加精进。 就好比历史之于人类, 就是要透过历史案例来给后世人们带警惕和教训, 不可以重蹈覆辙,不过这样的事情往往难以成功。 透过分享游戏之后,对方同样体会过剧情, 能对那些选项进行研究, 找出更好的选项或是更贴近现实可行法子, 这样探讨之后咱到是影响到自身的看法, 会对其他人的看法比较注重。 会去思考其他人的角度,做事情会有所思量, 游戏中总会有多种视角,作为诠释的手法相当常见, 成功培育了咱会从别人的角度来看事情, 对于一件事情也不会只有一种方法可以处理。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎予 爱 丽 丝 分享游戏剧情后,还讨论到了一个很重要的事情, 如果现实不能像游戏一样可以有重新选择的机会呢? 【过去的事情,就过去了,在未来发生的事情做好选择就好。】 爱丽丝身体微微地颤抖,原先装漫不经心的神情有所动摇。 这是咱的一点浅见, 想要像主角一样能有无数次的重复选择机会, 是根本不可能发生的事情, 只能在未来遇到相同的事情, 做出不同的答案,别重蹈覆辙就好。 日记中应该不缺乏对过去选择感到后悔, 不断会去想一件事情。 【如果当初选择另一条就好了,都是因为我! 】 爱丽丝低头绞着手指,若有所思地看着书本。 像咱不会后悔去分享游戏这件事情, 可以跟不同人进行讨论,每次讨论的着眼点都不相同, 这次就讨论到了选项对于结果的影响, 还有主角可以有重来的机会, 但现实却没有,这时候是否要更加小心的行事。 透过主角经历的坏结局,知道那些是不正确, 如果做了会让事情的发展更加严重, 最终导致无法挽回的后果。 【滴-答──滴-答-。 】 啊啊,不小心又长篇大论不知道好停歇,唉? 爱丽丝酱──书还没带走──啊, 跑远了,奇怪,咱是说错了什么吗? ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎总 结 推 荐 因为有透过分享后得到许多正向的影响, 对于分享很乐于施行, 想到了许多曾经不会去想到的事情, 这些好的影响不能只有咱得到, 总要让更多人体会到才行,只要对方肯玩下去的话。 有时候,游戏对咱造成会想很多, 跟主角一样会纠结在一件事情上, 好比吊死在一棵树上的道理, 会在一个无尽的循环中进行, 永远都离不开那个区域,始终的寻找答案。 由于咱并不会只玩一款游戏, 相对也不会只分享一款游戏, 在不断的与人互动和观察许多主角的做事方法、风格, 理解越多,就像找到了迷宫的快捷方式一样, 时间一长就自然走出来了, 发现其实入口和出口只在不远处而已,只是咱想多了。 就像主角一样不要局限在一个选项中, 要多方尝试才能成功攻略另一半, 最后迎来美好结局,虽然结局之后的事情咱不知道, 至少先达到结局才能去想后续,不是吗? ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ 剧透 召唤阵 @長谷川まなつ 五月 4, 2021,由攸薩修改 注释 查理兔 140.00节操 心得体会 链接到点评
星落OFFICIAL 发布于五月 1, 2021 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 哇你好快的写,感觉你码一篇文章的速度好快 20 分钟前, 攸薩 说道: 基本上大家能想到那些游戏吧 文明6,十字军之王2(确信 至于吸取教训这种事情,人们能从历史上学习到的唯一教训就是“人类不能从历史上学习到任何教训” 链接到点评
攸薩 发布于五月 1, 2021 作者 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 3 分钟前, 星落OFFICIAL 说道: 哇你好快的写,感觉你码一篇文章的速度好快 文明6,十字军之王2(确信 至于吸取教训这种事情,人们能从历史上学习到的唯一教训就是“人类不能从历史上学习到任何教训” 这类纯心得文,不用找图的话咱都还挺会打得,毕竟经历的多(远望),啊不,是玩得多。 想找图但又怕会变成oo游戏感想,毕竟这个分享文不能指定哪个游戏, 话说召唤成功了,感动,感谢逢场哈~ 其实会打这篇就是,人都无法从历史中学到教训,真的很感慨... 链接到点评
掌上萌助 萌小雨 发布于五月 1, 2021 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 好厉害的说!好像大家都是选这边呢,另一条线是通往badend嘛?www 2 小时前, 攸薩 说道: 过去的事情,就过去了,在未来发生的事情做好选择就好了 这句有点clannad冈崎朋也的味道了!但是爱丽丝酱被吓跑了哦www 链接到点评
攸薩 发布于五月 1, 2021 作者 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 10 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道: 好厲害的說!好像大家都是選這邊呢,另一條線是通往badend嘛?www 這句有點clannad岡崎朋也的味道了!但是愛麗絲醬被嚇跑了哦www 成功达成师父开光, clannad毕竟是咱最有印象的gal, 可能迁移默化的被影响了吧, 所这篇强调分享游戏是让别人学习到道理是可行的! 话说师父忘记回连在一起的表格好看还是分开的好看喔。 咱感觉爱丽丝是被禁锢于时间塔中, 可能是在过去选错了选项才落的这番田地, 猜想这些话可能会让爱丽丝动摇吧...? 链接到点评
掌上萌助 萌小雨 发布于五月 1, 2021 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, 攸薩 说道: clannad毕竟是咱最有印象的gal 没错哒!神作不需要解释!人物刻画也是非常到位,男主也是绝对的好男人吖www 2 分钟前, 攸薩 说道: 话说师父忘记回连在一起的表格好看还是分开的好看喔 我感觉都挺好看哒,分开似乎更利于阅读的样子 4 分钟前, 攸薩 说道: 猜想这些话可能会让爱丽丝动摇吧...? 斯...斯国一.....!在线把妹的说?这就是长期在galgame中修炼出来的境界吗?! 链接到点评
攸薩 发布于五月 1, 2021 作者 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 7 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道: 没错哒!神作不需要解释!人物刻画也是非常到位,男主也是绝对的好男人吖www 斯...斯国一.....!在线把妹的说?这就是长期在galgame中修炼出来的境界吗?! 其实咱认为爱丽丝喜欢分享, 是想要从中学到些什么、感悟到什么吧。 虽说咱里面的爱丽丝是结局之后的爱丽丝了,在旅途中遇到咱~ 师傅不要忘了,恋爱剧情看多的时候,嘴上很强但实际还是弱爆! 7 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道: 我感觉都挺好看哒,分开似乎更利于阅读的样子 这就是咱想要的效果啊~ 原本想说每个框框都加在引用里面,后来发现不美观就作罢了。 链接到点评
長谷川まなつ 发布于五月 3, 2021 分享 发布于五月 3, 2021 · 只看该作者 离题太严重啦。 评分的时候没有精力详细看内容,现在才注意到你的帖子几乎没有任何关于galgame本身的讨论,不光是这一篇,几篇全都是如此。 先不说活动任务相关,从本质上就偏离园区的主题了,怎么说呢,就算是命题作文也得切合大环境( 综合考虑的话,你这几篇文章获得的活动奖励我会酌情扣除一部分。如果后续还有继续做任务的想法可别再走这个路子了 注释 攸薩 1.00节操 不过还好大大有制止,不然咱差点要以这方面走下去了,希望能找到其他路子,再次谢谢, 攸薩 1.00节操 谢谢评分,其实总感觉离题过多,想要拉杆都拉不太回来,咱在多多参详其他人帖子,谢谢 链接到点评
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