攸薩 发布于五月 4, 2021 分享 发布于五月 4, 2021 (已修改) · 只看该作者 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎抉 择 思 量 玩GAL作品的时候咱会想, 主角这样作风如果放到现实好像没办法成功执行, 在分享作品给对方,会一起讨论对这些事情的处理方法, 是否能成功,不过发现结果不太理想。 对于同样知道本作的人,都有这种想法了, 当咱想要把这游戏分享出去,对圈外人讲关于剧情事件的时候, 对方总会有种暧昧不明的眼神,看着咱, 后来的言论更是随便应应,深感挫折。 不论咱在怎样的说, 这配音超逼真;这画风超可爱;这剧情超震撼── 若是自己的好友可能态度会好一点, 但事后在推敲有没有实际去玩,就会开始有种敷衍的态度, 这时候就知道咱的分享失败了。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎定 论 关 键 这样一来,处处碰壁,在现实中根本不想要去分享什么, 觉得所作所为都是一场空, 即使讲得再如此慷慨激昂, 冷淡响应、敷衍回答、尴尬讪笑,都是咱面临的处境, 渐渐对游戏的热情也就消失了。 对于正常向游戏都这样了, 题材特殊、非正常的GAL就更惨烈了, 还要担心害怕对方会不会对自己改观, 改观可能还算简单, 严重点会渐渐地远离咱, 不想和咱同流合污,被深深的误会。 【因为失败,所以不想继续了。】 【烧掉?不!不烧掉!】 一旦想到咱这时候放弃了,绝望了, 这部作品就会少了一个忠实观众, 少了一个还记得这部作品的人, 最可怕的不是没有续作,而是这部作品被彻底的遗忘, 咱,觉得不甘心。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎喃 喃 自 语 许多人害怕跟别人分享GAL的关键,咱能想到一些点。 【剧情太过不现实,那好意思说出来自己喜欢这口啊!】 店外车水马龙;店内静谧深沉,相互对应。 确实,很多作品剧情挺超脱现实, 不能照作,想要分享更是困难重重, 这种剧情适合孤芳自赏, 若想要谈论就找相关平台就好了, 真的去没接触的人探讨,真的会被鄙视──。 【对方觉得会这些都是宅的象征,那有办法讨论。】 摩挲书背,细细点阅,滴答声响,只候佳人。 这就是长年下来玩GAL的人, 多半花上许多时间在领略剧情、享受配音和其他特色, 最少都要花上两三个小时, 长篇作品更是会花上几十个小时,甚至── 走火入魔或是玩个透彻需要上百小时都有可能。 进而被人认为,玩GAL就是宅, 那是他们无法理解,这个世界的美好, 所以才能妄下定论,咱有时候不会直接明了的分享作品, 而是将作品化为自身,将从中学习到的理念、作风应用于现实, 当对方对这件事情产生一丝丝兴趣的时候再从旁敲侧, 看对方对于游戏的看法再进行分享。 这些看似空话一般,实际上真能成吗? 就要看自身的交际能力了, 看时间爱丽丝酱快来了,把脑内的思绪整理后, 在进行谈论,才不会有种强加的感觉──。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎总 结 推 荐 这么看下来,感觉分享困难重重,然后又要遭极大的风险, 虽然玩完作品后会有无限的惆怅和对续作的期待, 为了抵销这些情感,只好不断发些感想文, 或是找到志同道合的人一起谈论。 就咱而言,GAL确实会让咱成天在计算机前不愿离身, 严重点会因为还没通关而影响隔天做事情的态度, 会一整个想要回家破台,有时候甚至为了破台会通霄, 对身体造成极大的伤害。 如果对于某些游走伦常边缘的作品,总会被人误会, 你可能会去做这些事情,所以要提防你做这些事情, 还得接受别人对你的指责和说教, 导致有些作品确实得在比较私人的环境进行观赏, 进而形成一种孤僻感。 咱认为玩通了一作,会有满腔的感动想要要求, 可是身体却被搞糟了,还要花一堆时间进行修补、改正, 等有时间进行谈论的同时, 早已忘却当初的情绪, 还担心受怕这些分享会不会违于正道。 玩物丧志,确实是典型的缺点, 想要分享之前得先经历一场游戏的洗礼,耗时不短, 容易影响其他事务,会产生非必要的事情就不想要去作, 全心全意地在体验这款游戏,不知道停歇。 玩完后,又会不断去找题材相近的作品, 一个个游历后,着眼点就变小了, 想法也偏执起来,觉得除了这种题材以外都不能接受, 想要分享的时候会因为他人观点与自己不同, 产生激烈争执。 最终导致一段关系的破碎,正常人会觉得不可思议, 【有必要玩游戏玩成这样吗?】 【不是必要与否的问题,而是感受的问题──。】 虽说跟非圈内人分享,坏处可能远大于好处, 换成跟圈内人分享又会是甚么光景呢。 圈内人很容易会有CP、持股的情形产生, 圈外人吵起来要和解可能还比较简单, 若是跟圈内人分享的时候,会因为自己站的配对, 支持的角色作出过多的美好滤镜, 而被人质疑太超过了。 由于游戏玩到过于偏执,不能容忍他人的指责, 难以忍受自己的情绪, 就会开始笔战生涯──战到后面不是为了角色而战, 而是想要赢的感觉,这样不就失去了分享的意义吗? 咱分享游戏的时候,会尽可能的冷静分析,情境体会, 对于不了解的人会觉得生硬,对于了解的人会觉得有点不真切, 只能说分享是门高超的技巧,要活用没有那么简单。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 引用 召唤阵 哼哼,你以为里面有东西吗?一切都是宇智波骗你!! 五月 4, 2021,由攸薩修改 注释 查理兔 10.00节操 周年庆参与 查理兔 166.00节操 探讨交流 左林 1.00节操 不藏起来怎么可能骗到人啊 链接到点评
左林 发布于五月 4, 2021 分享 发布于五月 4, 2021 · 只看该作者 8 小时前, 攸薩 说道: 引用 召唤阵 哼哼,你以为里面有东西吗?一切都是宇智波骗你!! ......要用隐藏而不是引用啊() 注释 攸薩 1.00节操 因为真的没有@人啊(偷笑) 攸薩 1.00节操 唉?难道召唤阵一定要用隐藏不能用引用吗? 链接到点评
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