yttyu 发布于五月 8, 2021 分享 发布于五月 8, 2021 (已修改) · 只看该作者 转眼间全坛活动都要临近结束了,时间过的是真的快啊; 或许老朋友们看到我这次的主题会觉得有些疑惑: -咦,你的主题怎么开始有排版了? -这都要感谢 @Tokur233的教程以及 @攸薩的主题啦,我从二位的HTML元素运用中学会新的花式排版啦(啪啪啪啪鼓掌!),今天赶紧来用用看效果如何吧; ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 引言 相信大家也通过这段时间对于分享的讨论明确了自己的选择,无论是愿意分享,还是希望独占; 希望大家无论是做出了什么样的选择,都可以在本次活动中收获属于自己的心得体会; 在之前的分享讨论贴中,我发现许多主题中提到了各种各样的分享,比如说心得体会,比如说安利galgame游戏本身; 而分享的对象也有着众多选择,是向游玩过同样galgame的友人分享?向有着游玩galgame经验的路人分享?还是向圈外人安利? 可以看出,分享可以是非常自由的; 在我看来,分享是一个定义非常广泛的行为; 人们无时无刻不在以自己的方式进行分享; 例如小学时同桌向你借支笔,又或是朋友给你带点土特产; 而在与他人分享所爱的GALGAME就更是如此了; 而这样广泛的定义也就意味着极高的自由度,那么, 我们可以尽情的以自己的方式进行分享; 今天我就主要从分享对象,分享内容以及分享方式来展示一下分享究竟能有多自由。 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 抉择 “ 会 烧 掉 ” 以及 “ 我 愿 意 分 享 我 最 爱 的 GALGAME ” 新朋友想要了解缘由请移步我之前的主题: https://sstm.moe/topic/277952-【本音】浅谈第二章剧情选择个人理解/ 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享对象的自由 正如我在引言中所说的那样,当你想要将一款GALGAME分享给他人时,可以选择一下几种人群: 1.游玩过同样galgame的人 2.有着游玩galgame经验的路人 3.圈外人 第一种分享更倾向于探讨交流,而后面两种则更倾向于安利; 而3相比于2来说安利难度又大大增加了; 类比一下我想将三种分享对象比作游戏难度中的简单,普通以及困难; 尽管向圈外人安利难度高,但一旦安利成功会带来极大的成就感; 对于我而言,我认为我日常在公园发帖分享的主要受众应该是1和2; 事实上,大多数人和我都是一样的; 不知道有没有喜欢向圈外人安利GALGAME的勇士呢, 可以说出来让我膜拜一下 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享内容的自由 对于GALGAME而言,有着众多的内容可以用于分享; 首先是游戏本身: 对于剧情党,可能会更愿意分享游戏的剧情; 而对于其他人,可能更看重画风、音乐、声优阵容等等元素; 可以说对于同一款游戏,不同人进行分享都会有不同的重点; 通常来说,我们会选择其最优秀的一个方面进行重点描述; 但就我自己的感觉而言,真正是最爱的游戏的话, 我自己就会给它加上一个优秀滤镜; 可能本来并不突出的方面在我看来也非常优秀; 所以导致最终的重点还是我个人的喜好; 大家有没有这样的感觉呢? 其次是游玩心得: 相比于游戏本身, 游玩心得就更加的个人化了, 每个人的心得必然都是不同的, 必然是带有鲜明的个人特色的; 不用我说,这自然因人而异,自由度更加高了; 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享方式的自由 随着当今网络的发达,我们可以极大的缩短人与人之间的距离; 而这也就更加便于我们进行分享了; 在30年以前,人们往往只能通过线下分享; 在今天,我们可以在网络上尽情分享; 虽然涉及到非全年龄的GALGAME时需要小心一些; 但在遵守规则的基本前提下,分享还是非常简单的; 无论是在各种交流论坛发帖讨论,还是在社交软件上进行分享; 我们可以自由的选择喜欢的分享方式; 而不用局限于线下面对面分享,甚至可以帮助我们避免分享GALGAME带来的害羞之情; 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 结语 其实不仅是我上面所提到的三个方面,在许多其他的方面也能体现出分享的自由度,这里就不介绍了; 所以,我认为分享是一件非常简单,自由度极高的事; 我们只需很简单的有着分享的想法,就一定能做到分享这一行为; 综合我之前几个主题提到的分享带来的好处, 可见这么多人愿意分享也是有所缘由的呀; 希望大家多多分享,正如我本文所说,尽情选择你所喜欢的方式,一定不要让分享方式限制了你的分享呀! 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ 召唤阵 剧透 @raynormj @查理兔大佬们看看我排版进步了 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 五月 8, 2021,由yttyu修改 注释 查理兔 10.00节操 嘉年华参与 查理兔 160.00节操 探讨交流 链接到点评
攸薩 发布于五月 8, 2021 分享 发布于五月 8, 2021 · 只看该作者 4 分钟前, yttyu 说道: 转眼间全坛活动都要临近结束了,时间过的是真的快啊; 或许老朋友们看到我这次的主题会觉得有些疑惑: -咦,你的主题怎么开始有排版了? -这都要感谢 @Tokur233的教程以及 @攸薩的主题啦,我从二位的HTML元素运用中学会新的花式排版啦(啪啪啪啪鼓掌!),今天赶紧来用用看效果如何吧; ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 引言 相信大家也通过这段时间对于分享的讨论明确了自己的选择,无论是愿意分享,还是希望独占; 希望大家无论是做出了什么样的选择,都可以在本次活动中收获属于自己的心得体会; 在之前的分享讨论贴中,我发现许多主题中提到了各种各样的分享,比如说心得体会,比如说安利galgame游戏本身; 而分享的对象也有着众多选择,是向游玩过同样galgame的友人分享?向有着游玩galgame经验的路人分享?还是向圈外人安利? 可以看出,分享可以是非常自由的; 在我看来,分享是一个定义非常广泛的行为; 人们无时无刻不在以自己的方式进行分享; 例如小学时同桌向你借支笔,又或是朋友给你带点土特产; 而在与他人分享所爱的GALGAME就更是如此了; 而这样广泛的定义也就意味着极高的自由度,那么, 我们可以尽情的以自己的方式进行分享; 今天我就主要从分享对象,分享内容以及分享方式来展示一下分享究竟能有多自由。 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 抉择 “ 会 烧 掉 ” 以及 “ 我 愿 意 分 享 我 最 爱 的 GALGAME ” 新朋友想要了解缘由请移步我之前的主题: https://sstm.moe/topic/277952-【本音】浅谈第二章剧情选择个人理解/ 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享对象的自由 正如我在引言中所说的那样,当你想要将一款GALGAME分享给他人时,可以选择一下几种人群: 1.游玩过同样galgame的人 2.有着游玩galgame经验的路人 3.圈外人 第一种分享更倾向于探讨交流,而后面两种则更倾向于安利; 而3相比于2来说安利难度又大大增加了; 类比一下我想将三种分享对象比作游戏难度中的简单,普通以及困难; 尽管向圈外人安利难度高,但一旦安利成功会带来极大的成就感; 对于我而言,我认为我日常在公园发帖分享的主要受众应该是1和2; 事实上,大多数人和我都是一样的; 不知道有没有喜欢向圈外人安利GALGAME的勇士呢, 可以说出来让我膜拜一下 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享内容的自由 对于GALGAME而言,有着众多的内容可以用于分享; 首先是游戏本身: 对于剧情党,可能会更愿意分享游戏的剧情; 而对于其他人,可能更看重画风、音乐、声优阵容等等元素; 可以说对于同一款游戏,不同人进行分享都会有不同的重点; 通常来说,我们会选择其最优秀的一个方面进行重点描述; 但就我自己的感觉而言,真正是最爱的游戏的话, 我自己就会给它加上一个优秀滤镜; 可能本来并不突出的方面在我看来也非常优秀; 所以导致最终的重点还是我个人的喜好; 大家有没有这样的感觉呢? 其次是游玩心得: 相比于游戏本身, 游玩心得就更加的个人化了, 每个人的心得必然都是不同的, 必然是带有鲜明的个人特色的; 不用我说,这自然因人而异,自由度更加高了; 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 选择分享方式的自由 随着当今网络的发达,我们可以极大的缩短人与人之间的距离; 而这也就更加便于我们进行分享了; 在30年以前,人们往往只能通过线下分享; 在今天,我们可以在网络上尽情分享; 虽然涉及到非全年龄的GALGAME时需要小心一些; 但在遵守规则的基本前提下,分享还是非常简单的; 无论是在各种交流论坛发帖讨论,还是在社交软件上进行分享; 我们可以自由的选择喜欢的分享方式; 而不用局限于线下面对面分享,甚至可以帮助我们避免分享GALGAME带来的害羞之情; 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 结语 其实不仅是我上面所提到的三个方面,在许多其他的方面也能体现出分享的自由度,这里就不介绍了; 所以,我认为分享是一件非常简单,自由度极高的事; 我们只需很简单的有着分享的想法,就一定能做到分享这一行为; 综合我之前几个主题提到的分享带来的好处, 可见这么多人愿意分享也是有所缘由的呀; 希望大家多多分享,正如我本文所说,尽情选择你所喜欢的方式,一定不要让分享方式限制了你的分享呀! 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐ 召唤阵 显示隐藏内容 @raynormj @查理兔大佬们看看我排版进步了 不胜惶恐,既然给大大启发了,话说是有看到咱在帖子中安利大佬的倾向吗。 可惜咱没时间继续发,只好把好几篇浓缩成一篇收工了。 分享本身不单只是GAL可以做, 对一个喜欢同样元素的同伴来说,分享其相关事物会让人有话题展开。 毕竟很多人的分享,没办法做到将真正喜欢的东西分享给圈外人,那怕并非游戏而是其他物件, 不过咱也曾经尝试过,到是领教到什么叫完美句点,只好尴尬转移话题。 不过大大每次分享都很有感情,果然是大佬! 链接到点评
yttyu 发布于五月 8, 2021 作者 分享 发布于五月 8, 2021 · 只看该作者 16 分钟前, 攸薩 说道: 不胜惶恐,既然给大大启发了,话说是有看到咱在帖子中安利大佬的倾向吗。 可惜咱没时间继续发,只好把好几篇浓缩成一篇收工了。 分享本身不单只是GAL可以做, 对一个喜欢同样元素的同伴来说,分享其相关事物会让人有话题展开。 毕竟很多人的分享,没办法做到将真正喜欢的东西分享给圈外人,那怕并非游戏而是其他物件, 不过咱也曾经尝试过,到是领教到什么叫完美句点,只好尴尬转移话题。 不过大大每次分享都很有感情,果然是大佬! 看到了的说,客气客气了,我觉得你才是大佬的说,HTML元素玩转的这么好 引用 「人的行为必须在不损失的情况下进行。」 我也是受到了你的最新的几篇主题的触动呢 看到你谈到了分享给不同的人可能是正向或负向反馈; 就不由得想到了分享本就是一件非常简单而又自由的事,它从不该被框定在某些原则之内; 其实我挺佩服你的,最近看你在全坛各处都是非常活跃,我也只是在GAL区罢了,实在是没有精力; 我的分享一般都比较情感化啦,可能这也是我的个人特色吧; 所以说我说圈外人是困难难度嘛 一般来说分享的对象都是圈内人 说起来我复制你的元素改造的框框,可是不知道为什么框框的颜色显示不出来了 求教为什么啊 注释 攸薩 1.00节操 还以为那些帖子没人看,原来大大被感悟到(感动) 链接到点评
攸薩 发布于五月 8, 2021 分享 发布于五月 8, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, yttyu 说道: 看到了的说,客气客气了,我觉得你才是大佬的说,HTML元素玩转的这么好 我也是受到了你的最新的几篇主题的触动呢 看到你谈到了分享给不同的人可能是正向或负向反馈; 就不由得想到了分享本就是一件非常简单而又自由的事,它从不该被框定在某些原则之内; 其实我挺佩服你的,最近看你在全坛各处都是非常活跃,我也只是在GAL区罢了,实在是没有精力; 我的分享一般都比较情感化啦,可能这也是我的个人特色吧; 所以说我说圈外人是困难难度嘛 一般来说分享的对象都是圈内人 说起来我复制你的元素改造的框框,可是不知道为什么框框的颜色显示不出来了 求教为什么啊 魔女曾说『一味的模仿,终究不是自己的。 』 请不要问是那位魔女(删除线) 关于表格咱都是用WORD调颜色在贴过来, 如果直接复制咱的可能会颜色跑掉, 那就要进入F12来修改参数,不过这太高端,咱学不会(遮脸) 可能召唤过来的另一位大大能解答? 因为咱终于看破了大大的走向偏向群体, 那咱就专精个人,所以开始各种对于个体来说的分享, 也可以避免撞题撞内容的问题 有时候写着写着老症状就来了,越讲越严肃越描越局限了起来, 分享本身就是要分享快乐,那怕不是游戏也能达成呢。 重点是享受分享过程中的愉快感,那才是最重要的。 链接到点评
星落OFFICIAL 发布于五月 8, 2021 分享 发布于五月 8, 2021 · 只看该作者 wow~大佬你也玩的花起来了 这个左右横跳的排版莫名的让我想起节奏医生 1 小时前, yttyu 说道: 不知道有没有喜欢向圈外人安利GALGAME的勇士呢 我向我的现充朋友安利NEKOPARA算么 1 小时前, yttyu 说道: 不要让分享方式限制了你的分享呀! 确实,不能让工具限制了你的想象力( 链接到点评
阿归君 发布于五月 8, 2021 分享 发布于五月 8, 2021 (已修改) · 只看该作者 2 小时前, yttyu 说道: 但在遵守规则的基本前提下,分享还是非常简单的; 简单(指 bt种子日常要么600mb/s要么1kb/s 度娘叕吞链接/文件/判违规了 我留邮箱怎么没人发 萌新不懂请问x盘怎么用?我怎么下不了 ) ------ 分享这种事情……分享方是很自由,受分享方就不一定了……你永远不知道对方分享给你什么样的游戏。搞得很多次分享游戏的时候,对方都会先警惕一会,应该不是我的错吧(?) 话又说回来,信息发达的现在,找游戏变得简单,分享这种事情……也逐渐效率不高了吧 五月 8, 2021,由阿归君修改 注释 攸薩 1.00节操 好像离题太多...? 要考虑修改内容吗? 链接到点评
Tokur 发布于五月 11, 2021 分享 发布于五月 11, 2021 (已修改) · 只看该作者 (awa偷偷摸鱼进论坛看一看,下次再进估计是高考后了qwq) 喔喔!分享喜欢的gal成功非常有成就感的说,之前成功把DDLC安利给了同桌,感觉就像写数学压轴题一步步想出来的感觉XD 分享分享的不仅是gal本身,分享的还是那份感受,我可以草率一点的下定义,只要传递了感受那就是分享awa。咱在小时候思考过一件事,如果把自己的所以经历共享给一个记忆空白的人,那那个人在精神方面是否就等同于我自己了呢?我思考后认为这是等同的,因此分享自己所有的经历可以把别人100%同化为自己,那分享部分的经历就相当于把别人0.1%同化为自己。咱之前看完龙与虎的时候马上安利给了朋友,当我朋友跟我一起说着“龙虎一生推”的时候,我感觉找到了另一个自己。因此,分享的过程其实就是在逐渐创造另一个自己的过程。所以说圈外人和自己其实可以认定为“灵魂”在这方面不相似的人。成功安利给圈外人,就相当于改变了一个人的“灵魂”,这么一想,成就感自然就非常强烈了XD。再谈回分享的自由性,前面提到了“把分享定义为传递了感受”,那这样分享可就相当广了,可以说我们每一刻都在传递给别人感受,那么分享可就相当自由了。再说回gal,gal本身传递的是一个故事,一段感受,生活说不定就是一部我们都在游玩的漫长的gal呢XD这是啥gal!退钱! 扯远了www,以上都是大半夜没写完作业来回复的! 所以脱离主题一定是作业的锅,读书人能有什么清白可以诬蔑的呢XD 说起来我写的那篇教程真的帮到人了诶!不胜惶恐XD 讲道理,看了大大写的,感觉有一股文学的气息,突然发现自己好菜呀QAQ而且大大排版排得结构很清晰的说awa(下次借鉴一下) 关于复制来为啥颜色没了鲁迅先生说过:「复制过来的再改一改就是自己的了」 所以颜色没了手动在单元格里加上border-color就好了XD,至于颜色为什么会没,这个也许该问薛定谔XD 五月 11, 2021,由Tokur233修改 Tokur路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操 注释 查理兔 40.00节操 优秀回复 链接到点评
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