wing05 发布于五月 25, 2021 分享 发布于五月 25, 2021 · 只看该作者 51 分钟前, 自信且白给 说道: 那也太累了吧,我可不喜欢那么累的玩法阿 都是老时代机能技术限制的遗留问题,只是真有人把这种问题当传统了而已 链接到点评
gdmllk 发布于五月 26, 2021 分享 发布于五月 26, 2021 · 只看该作者 20 小时前, 自信且白给 说道: 凹点是什么??求科普??我之前玩到最后都没存一个档,而且我从友友们这里了解到有自动存档的时候我已经又玩一遍了,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!! 日式战旗类的老传统了,E社的传统是同一个地图一个随机数貌似 链接到点评
wing05 发布于五月 26, 2021 分享 发布于五月 26, 2021 · 只看该作者 2 小时前, gdmllk 说道: 日式战旗类的老传统了,E社的传统是同一个地图一个随机数貌似 E社游戏后面都是刷石头啃所以也没啥,火纹的成长道具可是限死的orz 链接到点评
raynormj 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 原来不是硬核游戏设计,而是遇到了小马虎啊~ 看你帖子都挺情绪饱满的,期待玩过以后的心得体会呢~ 链接到点评
白川杏子 发布于六月 10, 2021 分享 发布于六月 10, 2021 · 只看该作者 是跟我正相反的類型,我玩遊戲是經常存檔的,換裝備前存一次,換完存一次,跟各個角色聊天前存一次,聊完存一次,準備開戰前存一次,戰鬥時每回合自己存一次,有時甚至每個角色行動前存一次,不這樣也不會超3個角色行動了都不存檔,回合結束前存一次,有自動存檔也要自己手動存一次,因為不相信自動存檔,玩遊戲都不知道自動存檔的時點的,萬一時點在有角色戰死了有個戰死數記錄的話就逼死強迫症了。 也不是所有戰棋都需要凹點,不過天結有凹點系統,但是1周目問題也不大,有上限限制住想凹也凹不到高屬性。 链接到点评
teahouse 发布于六月 11, 2021 分享 发布于六月 11, 2021 · 只看该作者 玩游戏最痛苦的时期不就是掉存档吗 拿来推gal的平板机能有点落后了,我玩游戏走三步一存档,生怕电脑卡死。不过玩上头了以后也记不得存档了,再遇上战败后直接game over的游戏直接起飞,半小时的努力全部木大。这病算是治不好了.jpg 链接到点评
yttyu 发布于六月 18, 2021 分享 发布于六月 18, 2021 · 只看该作者 你这说的我想起了当年游玩魔导巧壳和封碱之都的经历了 日常打了一晚上4个小时然后某场战斗人死了结果直接没了 诶呀可给我气的呀 之后我就日常一回合一存档,像封碱之都这种我就10分钟一存档 链接到点评
自信且白给 发布于六月 18, 2021 作者 分享 发布于六月 18, 2021 · 只看该作者 6 小时前, yttyu 说道: 你这说的我想起了当年游玩魔导巧壳和封碱之都的经历了 日常打了一晚上4个小时然后某场战斗人死了结果直接没了 诶呀可给我气的呀 之后我就日常一回合一存档,像封碱之都这种我就10分钟一存档 哈哈哈,原来大家都有这种经历,都变成存档怪了吗 链接到点评
yttyu 发布于六月 19, 2021 分享 发布于六月 19, 2021 (已修改) · 只看该作者 13 小时前, 自信且白给 说道: 哈哈哈,原来大家都有这种经历,都变成存档怪了吗 是啊,存档多了虽然烦,但是至少可以保证不会4个小时白打的情况出现了 说起来E社的游戏貌似在自动存档方面做的都不太好的感觉啊?所以你现在多久会存一次档呢@自信且白给 六月 19, 2021,由yttyu修改 链接到点评
自信且白给 发布于六月 19, 2021 作者 分享 发布于六月 19, 2021 · 只看该作者 3 小时前, yttyu 说道: 是啊,存档多了虽然烦,但是至少可以保证不会4个小时白打的情况出现了 说起来E社的游戏貌似在自动存档方面做的都不太好的感觉啊?所以你现在多久会存一次档呢@自信且白给 没有存档的习惯阿,想起来就存,天结越到后面越麻烦,已经肝不动啦 链接到点评
Tokur 发布于七月 20, 2021 分享 发布于七月 20, 2021 · 只看该作者 提议10分钟存档一次x 说起来前几天玩勇战RPG中章从混沌试炼出来的时候存档,游!戏!居!然!崩!了! 一天努力全部白给,自动存档读不进去 然后就没然后了,就没打算继续肝混沌迷宫了x 链接到点评
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