攸薩 发布于六月 1, 2021 分享 发布于六月 1, 2021 (已修改) · 只看该作者 剧情 故事 玩法 有趣性 画面 内容 丰富度 配音 音乐 总 评分 ⓾/⓾ ⓻/⓾ ⓻/⓾ ⓼/⓾ ⓼/⓾ ⓼/⓾ 剧透指数★☆☆☆☆ 剧透 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 远古时代起, 勇者与魔王对战后,两败俱伤。 化为英雄魂和魔王魂, 寻找代行者继续对抗。 现在勇者击败了魔王, 可喜可贺,这是个事实。 但是──真相确实如此吗? ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 剧透指数★★☆☆☆ 剧透 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 故事起点就说明了关于英雄魂和魔王魂多年来的斗争, 每次都会选出这一次的代行者, 对其进行讲解使命, 当两者相遇之时就是死斗的开始。 游戏流程主要是透过与NPC的交流才推进剧情, 剧情会要求到指定地点, 那边多半会有怪物存在, 可以选择闪躲或是练级方式面对怪物, 不过地图最后都有BOSS的存在, 要都不练等打赢是相当的困难哦! 想要知道这个NPC是否为主线剧情NPC, 只需确认对话框, 当呈现比较特别的对话框的时候, 就是主线任务了! 通常对话完之后会解锁下个地图, 记得要补给好各种装备和道具再前往。 看完上面的描述后, 对于勇者和魔王的战斗感觉很乏味, 套路感很重,当然, 这个游戏就是让你玩过勇者篇-表篇后, 就会进入──。 【选单界面】 对于玩过许多RPG的老手,对这画面相当的熟悉, 所谓的熟悉味道最对味, 但是每部作品的呈现上面种有小差异, 等咱娓娓道来吧! 剧透 【物品】 四次元收纳箱,完全感觉不到负重, 居然没有整理功能, 所有道具都在这里, 想要使用道具得从这里点选。 【技能】 所有学会的技能都会收编在此, 虽然战斗中总是喜新厌旧, 会了新技能后, 旧技能只能存活在过去了! 【装备】 这边可以进行装备更替,比起空装来说, 这边会有搭配新手装备, 虽然描述得很厉害, 但是没多久就被换下来了。 【状态】 想要查阅三围,能看见角色状态, 其实就是看看角色图片罢了, 这些数值其他地方都能看到, 里面只是统整。 【记忆】 随手关灯进行环保,随手存档进行留念, 不论是一档流, 还是不存档的通关法都可以, 只是本作没有自动存档喔! 老马了就别说怎没存档。 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 剧透指数★☆☆☆☆ 剧透 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 战斗地图是采取明雷式遇怪, 对于不喜欢练等的人, 可以开始各种神走位,闪躲怪物, 用最低的等级去挑战BOSS, 不过个人建议还是多练等比较好哦。 进入战斗后,属于回合制战斗, 我方指挥后进行一个回合的打击, 就就换成敌方进攻, 所以要适时判断敌方动向, 用相对的指令来避免最坏的情形发生。 【战斗界面】 基础四个功能,就足够打天下了, 熟悉者可以先往技能特色那边看。 剧透 【攻击】 想要省水省魔, 就尽管使用攻击平A到底吧! 只有练等狂魔才有办法忍受不用技能呢。 【技能】 技能底下的对话框会有说明简介, 旁边的图案表示属性, 想要知道属性相克的原理? 用用看就知道了! 绝对不是想看别人出糗。 【防御】 对于正面硬扛的人来说,防御能吃吗? 除了防BOSS的必杀技之外, 就很少再用了, 能减少攻击伤害, 不过还是靠装备数值居多。 【物品】 只能使用回复、攻击道具, 其他是无法使用, 嫌技能补太少可以直接用道具比较实在! 本作战斗需要注意的一点就是, 在使用不管是状态技能还是攻击、回复技能, 都会产生输入指令的窗口, 只要成功在时限内输入成功, 就可以获得能力加成的效果, 对于一些回复技能和状态技能而言, 如果没输入成功会容易产生补血不及, 或是施展失败的情形。 不论使用攻击、技能或是道具, 都会有相对应的图案,敌我双方均有, 连个状态技能都要让阿尔西斯耍个帅才放出。 但在战斗技能方面就只是威力的差异, 不论有没成功点击都可以施展, 对于一些必杀技而言显示的按键繁多, 且有相应长时间来缓冲, 多半能在时间内打完,反倒是一些简单技能, 按键极少相对秒数极短,没留意就会输入错误。 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 剧透指数★★☆☆☆ 剧透 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 哈哈哈,这世界没有可以难倒我! 阿尔西斯,英雄魂的所有者, 个性开朗、不拘小节、乐观。 跟西露达一起冒险,口头禅是『哈哈哈』, 自称勇者有相当的实力, 做事情相当的乐观却又脱线相当直观, 总听不进别人的建议,执意前往。 受国王委托前往祭坛, 阻止魔王继承者复活初代魔王。 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 放心吧,阿尔西斯大人会把事情都处理好。 西露达,王国的公主,个性随和、善良, 相当的崇拜阿尔西斯,都会称其为『阿尔西斯大人』, 所以对于阿尔西斯做出相当脱线的事情, 还会在一旁鼓舞,不认为有什么错。 后来跟阿尔西斯一起前往祭坛,阻止魔王的阴谋, 作为队伍中的回复兼魔法担纲,是相当得力的助手。 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 这世界,早已没救了。 默非斯,魔王魂的寄宿者,个性淡漠、寡言, 被魔王魂寄宿之前是某组织的杀手, 但在组织中总觉得这样杀人是不正确, 因而消极面对,导致被众人排挤, 在一次遗迹探索任务中被魔王魂相中, 在被不断怂恿之下,灭了组织创立魔王军。 基于魔王魂的指示去祭坛,遇上了英雄魂的寄宿者, 展开了一场激烈战斗,最后到底是谁获胜呢? ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 剧透指数★★☆☆☆ 剧透 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 表篇里主要经过两个城镇, 在其中道具店、装备店进行采购后就能离开了, 没有甚么支线要素。 里篇就是重头戏了, 所谓的正片开始, 不论是支线还是武器升等这些功能, 都是里篇才出现。 【引导系统】 能透过消耗金钱来获得引导, 同时只有这边才可以进行引导, 所以在离开组织的时候,先引导好在离开, 不然等下就被死神给引导了。 【刻印引导】 功能主要是获得新武器, 会来一场封印解除演出, 过场一下后就能得到新武器了, 简单来说有钱无所不能! 【精神引导】 用钱来升等,后来嫌钱太多的人, 可以直接用此方法升等, 免除农怪的时间, 原先还以为会有什么特殊服务,有点小失望。 【任务系统】 在剧情进展到一定阶段后, 可以在此接任务, 不过不是什么好任务就是了, 解完之后也是回来报告就行了, 有时效性要注意喔! 作者在路人对话上会因为情节有所调整, 但是调整会明显的是商人, 每一次根据主角的形况都有不同的见解, 相当细心呢。 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 剧透指数★★★★☆ 剧透 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 表篇剧情相当之短, 却把两个主角的个性鲜明的表现出来, 同时吐槽了既定勇者形象, 用搞笑的方式成功演活两位。 【阿尔西斯】 剧透 阿尔西斯过去不明,就连怎么跟公主的上边, 还能一起旅行是无法得知, 唯独会记住那习惯性的『哈哈哈』, 以及做事情都不认真听, 都勇往直前的作风, 用一个剧中的事件, 也是唯一的过度剧情, 当阿尔西斯好比一般勇者接去拯救小女孩的任务, 什么都不用问就要奔出城外, 就产生了以下对话。 「放心,我一定会把她拯救回来, 出发吧,西露达,哈哈哈!」 「呃,你知道要去那吗?」 来自NPC的吐槽,让现场降到了冰点, 不过下个画面就继续讲解任务了, 由这小小的事件中可以看到阿尔西斯鲜明的个性, 之后再去洞窟解救小女孩, 更是做出勇者无惧的形象。 作为跟默非斯相对应的角色来看塑造, 极为正面且不切实际, 人生呈现一种康庄大道的感觉, 即便遇上甚么困难, 都以船到桥头自然直的态度, 让人感受到正能量, 并反讽那些传统勇者是有多理想化, 无法有同感, 感觉他们都是活在自己的世界中。 【西露达】 剧透 让西露达身为一国公主却没有什么公主形象, 跟国王和皇后的相处更像普通家庭似, 所以才形成这种迷妹状态, 想必是套路般被阿尔西斯给拯救, 然后对他的行为都产生光环。 不过在没有其他人存在的时候, 西露达无意识的吐槽, 还比路人来的讽刺, 好比故事开头, 阿尔西斯在那边自吹自擂的时候, 西露达身为从新手村开始, 就一直陪在身边的状态, 自然而然就说这些。 「当初牺牲了无数伙伴, 身上还有替那些离去的同伴所挡下的伤口!」 「不亏是阿尔西斯大人! 明明就没有的事情说好像是真的一样!」 只能说因为月晕效应的关系, 看到崇拜的对象做出蠢事还有办法替其圆起来, 不过这样的硬要作法, 反倒会看起来更加滑稽了起来, 还不如就给他继续表演下去, 没人捧场就会停下来了, 欲盖弥彰只会把事情弄得更显眼, 而无法收拾。 【默非斯】 剧透 默非斯从小经历了被抛弃, 艰苦的在杀手组织中存活, 保持做为普通人最后的底线, 直到唯一的好友却被牛头人, 就整个心态炸裂,被怂恿成魔王。 从表篇看出来, 这世上充满无数的魔物, 对于百姓而言, 有时候不得不做出残忍的举动, 不然光连生存下去都有问题了。 即使如此默非斯仍认为这一切都是有苦衷, 要是有更好的选项, 肯定不会做出这样的事情, 接下来被组织给捡回去, 就成了不幸的开端。 表象有多光明、灿烂, 里象就有多阴沉、残忍, 若不是有特殊才能, 默非斯可能早就饿死在森林中, 多亏组织而活下来,之后组织为了试炼, 做出极为黑暗的事情。 试炼过程中, 与他人互动中交到了唯一也是最后的朋友, 不过组织比起能力更看重心境, 尚未进行修行之前就来个考验。 在生存的压力之下,即便是小孩都能理解, 为了活下去到底要做什么, 当时默非斯纵使明白了, 却无法出手, 毕竟──那不是普通人所能选择的事情。 这样的成长环境, 大多数人都会成为刽子手, 表面上会表现的不愿意但也没办法, 然后还兴冲冲的跑去执行任务, 屈就于组织之下。 到底是当初没有出手伤害人还是象征人性本善呢? 可以保有一定程度上的良知, 不做多余的杀生,看似虚伪, 但若真的活在那种组织之下, 是否还能坚持之下去,不同流合污呢。 默非斯从头到尾都知道, 这种事情做了就无法回头, 说再多也只是枉然, 仍旧坚持自己的信念, 导致所有人的疏远, 仅有当初的同伴还有交流而已。 牛头人、黑化、想不开, 默非斯就此失去了唯一的慰藉, 再也没人用普通人的态度跟默非斯交谈, 这些影响一点一滴的侵染心灵。 默非斯如同背负沉重压力的骆驼, 当光亮彻底消失后, 又受到这种刺激, 就成功的替纯爱对战牛头人的战役中, 翻开了新的一页。 魔王魂早已寄宿在默非斯身上, 从其眼中发现生活的不满和对未来的期待, 等待这个毁灭的瞬间, 怂恿默非斯成为魔王, 作为藏镜人相当优秀。 「这个世界无可救药,那就将一切重新洗白吧。」 然后勇者大战魔王的套路就出现了, 可怜之人必有可恨之处, 对于默非斯而言, 唯一的罪就是杀人吗? 【感想】 剧透 当初刚开始就只当纯搞笑剧在玩, 虽然农怪农道生无可恋, 不然剧情战斗一场比一场还要难打, 都感受到作者的恶意了! 不过本作游戏CG就一张而已, 在战斗技能图倒是丰富到不得了, 每次使用新技能都能有小惊喜, 尤其换成默非斯之后, 就尽情在技能中耍帅了! 把练等时间排除掉,也就十分钟的剧情, 正下想说这是个短篇, 正要关游戏的时候, 就差那零点几秒跳出里篇开始, 再晚一点就要重打了!心脏急速跳动了起来! 里篇序章跑完, 咱的心情就沉重了起来, 从来没想过这种充满怪物的世界, 到底会有多少次的抛弃小孩, 奇幻世界中隐藏的黑暗到底有多少。 经典恋爱习题,虽说看起来套路感很重, 但在现实中对于工具人来说, 对方的笑容是能为身上的疲惫, 一昧地付出却得不到回报, 还让自己彻底失去了光亮, 这种感觉很容易会炸掉。 最后作者会来个超展开, 倒是惊艳到了咱了, 没想到会有这种结果, 只能说默非斯是发泄对那些人的不爽, 在清理世界的污渍罢了, 实际上却是拯救世界的主角。 很多时候事情不能只看表面, 真相总是藏在背后, 没有深入去了解是无法得知, 认为世界被拯救了, 却是牺牲了某些人, 更是迫害了真正的救世主。 作为魔王的默非斯, 即便讲出了真相也没人会去理睬, 暗示事情一但被认定下来之后, 无法提出明确的证据, 纵使说的是真相也无法让人信服,会被误解。 虽然说误会系的剧情都很搞笑, 不过这种做好事却被误会的情况下, 倒是笑不太出来了, 心中只会留下无限的感概, 很多时候事情别人都会自顾自地在那边想, 毫不听进别人的说词, 就算讲了就当没听到一样的在跳针……。 ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ ✎ ✐ 剧透 愚者乐园 剧透 导览 八月 19, 2022,由攸薩修改 注释 余暇的魔王 50.00节操 链接到点评
攸薩 发布于六月 1, 2021 作者 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 刚刚, 余暇的魔王 说道: 亲友牛头人太棒了 就知道把这点拿出来讲肯定钓起牛头人 如果真‧主角没有被牛头人的话, 可能还会得过且过, 那世界仍旧还是动荡不安呢, 这时候对牛头人的感觉就好微妙. . . 链接到点评
余暇的魔王 发布于六月 1, 2021 分享 发布于六月 1, 2021 (已修改) · 只看该作者 21 分钟前, 攸薩 说道: 就知道把这点拿出来讲肯定钓起牛头人 如果真‧主角没有被牛头人的话, 可能还会得过且过, 那世界仍旧还是动荡不安呢, 这时候对牛头人的感觉就好微妙. . . 嘛,画风虽然完全不像意外想到了black matrix,可能是看到名字印象有黑色颓靡风格吧(不如说是因为里主角画风有点耽美风格) 牛头人作为压死骆驼的最后一根稻草在全年龄游戏里也让人很兴奋呢,可惜大概是人物全身图个人不太喜欢,不过头像倒是感觉很不错 表主角方面勇者和公主搭配果然是讽刺王道吧,不过除去番剧,轻小说,漫画,其实传统的dq3勇者,sq勇者,幻想谭勇者什么的都挺不错啊,共通点大概是面对巨大的绝望下仍不消失的勇气,不过现如今完全变成一种rpg职业了吧 谢谢推荐 六月 1, 2021,由余暇的魔王修改 注释 攸薩 1.00节操 话说不小心战斗漏放一节,现在补上了W 链接到点评
攸薩 发布于六月 1, 2021 作者 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 4 分钟前, 余暇的魔王 说道: 嘛,画风虽然完全不像意外想到了black matrix,可能是看到名字印象有黑色颓靡风格吧(不如说是因为里主角画风有点耽美风格) 牛头人作为压死骆驼的最后一根稻草在全年龄游戏里也让人很兴奋呢,可惜大概是人物全身图个人不太喜欢,不过头像倒是感觉很不错 谢谢推荐 咱才感谢回覆呢~ 对于3A大作充斥的现代,这种像素风的RM游戏很弱势,除非那些黄油之外。 所以才有推荐的必要,最主要不是推人去玩, 而是让大家知道有这部作品的存在,这就是咱想要一直介绍下去的动力W 不过也只有像咱这种老人才玩得下去了... 牛头人作为剧情的推展,咱认为可以, 但要让主角本身去牛头人,咱就忍受不了了, 只能观望那些牛头人派的气焰,不敢接近W 链接到点评
余暇的魔王 发布于六月 1, 2021 分享 发布于六月 1, 2021 (已修改) · 只看该作者 11 分钟前, 攸薩 说道: 咱才感谢回覆呢~ 对于3A大作充斥的现代,这种像素风的RM游戏很弱势,除非那些黄油之外。 所以才有推荐的必要,最主要不是推人去玩, 而是让大家知道有这部作品的存在,这就是咱想要一直介绍下去的动力W 不过也只有像咱这种老人才玩得下去了... 牛头人作为剧情的推展,咱认为可以, 但要让主角本身去牛头人,咱就忍受不了了, 只能观望那些牛头人派的气焰,不敢接近W 嘛,rm老作品优秀的不少,废都物语啊,smoking wolf啊,succubus quest(战斗很令人绝望但剧情音乐都很好),而且这些早期作品比起现在的迎合玩家更多是有意愿讲述一个自己的故事吧,而且实际上就风格而言2000.2003和xp那段时期的系统风格和自带素材也是我最喜欢的,可惜不知道是不是资金压力缘故都略微短吧,不过比起系统,剧情上的五花八门也是吸引人的点 六月 1, 2021,由余暇的魔王修改 链接到点评
攸薩 发布于六月 1, 2021 作者 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, 余暇的魔王 说道: 嘛,rm老作品优秀的不少,废都物语啊,smoking wolf啊,succubus quest(战斗很令人绝望但剧情音乐都很好),而且这些早期作品比起现在的迎合玩家更多是有意愿讲述一个自己的故事吧,而且实际上就风格而言2000.2003和xp那段时期的系统风格和自带素材也是我最喜欢的,可惜不知道是不是资金压力缘故都略微短吧 废都物语当初玩得很惊讶, 原来RM真的无极限, 能整出这种系统很强! 很多时候RM的好处就是方便取得,且有基础素材可以供使用, 能一图做游戏的感受,阐述自己想说的故事。 不过RM玩多了,对于用内建素材的都有点避而远之, 其中可能不乏剧情上佳却没有美术功力的作品呢。 很RM制作者都是独立制作,都是拿琐碎的时间来下功夫熬煮, 要是一口气做得太长篇,完结之前就会把热心消磨掉了。 这部作品讽刺意涵比较多,用里主角处境来说明社会上许多被掩埋的事情呢. . . 链接到点评
攸薩 发布于六月 1, 2021 作者 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 35 分钟前, 幻之创殇 说道: 好像还不错啊 剧情上挺不错喔! 只是要熬过前期的搞笑剧W 就算是表篇还是要练等一段时间才能通关。 注释 鑢七花 25.00节操 活動獎勵 链接到点评
星落OFFICIAL 发布于六月 1, 2021 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 哦~大佬又开始写文了么(我都开始摸鱼了 居然有牛头人要素,纯爱战士震怒(x 果然,这算是可恨之人必有可怜之处么?感觉这个魔王也不是那么好当的啊 注释 攸薩 1.00节操 对符号没意见,下篇就沿用啰? 链接到点评
攸薩 发布于六月 1, 2021 作者 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 刚刚, 星落OFFICIAL 说道: 哦~大佬又开始写文了么(我都开始摸鱼了 居然有牛头人要素,纯爱战士震怒(x 果然,这算是可恨之人必有可怜之处么?感觉这个魔王也不是那么好当的啊 因为是月初了,没活动就每个月各区各一篇共三篇收工w 纯爱战士立马返回前面存档把黄毛弄死。 要不是这些人做死,其实魔王也不会出现, 加上后来魔王除了杀了那些罪过之人以外, 好像没什么杀害百姓的讯息,说可恨,只能说是国家针对的对象吧。 链接到点评
星落OFFICIAL 发布于六月 1, 2021 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 2 分钟前, 攸薩 说道: 因为是月初了,没活动就每个月各区各一篇共三篇收工w 纯爱战士立马返回前面存档把黄毛弄死。 要不是这些人做死,其实魔王也不会出现, 加上后来魔王除了杀了那些罪过之人以外, 好像没什么杀害百姓的讯息,说可恨,只能说是国家针对的对象吧。 符号没意见,看着很有代表性(x) 果然,很多灾难都是作出来的 链接到点评
攸薩 发布于六月 1, 2021 作者 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, 星落OFFICIAL 说道: 符号没意见,看着很有代表性(x) 果然,很多灾难都是作出来的 关于符号过三关,第一关过了w 不过没有默菲斯成为魔王, 那真正的幕后黑手也无法被打倒, 这种多年来的纷争只会持续下去, 产生越来越多的魔王与勇者的纷争呢。 攸薩遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操 链接到点评
哥特的亡零 发布于六月 1, 2021 分享 发布于六月 1, 2021 (已修改) · 只看该作者 从考场下来准备毕业啦!!!感谢召唤!!!!!(抱歉最近都没有时间回复皮卡攸) 这次的评测也是相当的好看!!!而且这次的刀吃起来也不错呢…… 俺才不会告诉你在第一张图俺以为自己在食品架上变成了一瓶肉酱呢(怕.jpg 话说这种把勇者和魔王的人设和剧情做的那么现实游戏俺一直很喜欢呢 小时候俺不明白反派有啥好的,但当俺了解反派和正派的详细设定后俺就瞬间弃明投暗 实际上只要把自己带入这种RPG异世界的设定后再对比一下的话大部分人应该都会支持魔王吧 仔细想想为什么人类明明只有单个的种类但却会有各种莫名奇妙的纷争。再看看魔族有那么多不同的种类但是却又可以互相和平共处呢? 所以在俺眼中的【传统异世界RPG游戏】的公式是这样的: 剧透 有着强权和财富的支持+有着不错的天赋和运气+可以强闯住家+乱翻乱抢东西=勇者 为了家园辛辛苦苦整合各族并统称为【魔族】加强同族的意识+为了防止各族内乱仔细分配各种资源(也就是勇者获得的战利品)+为了防止各族之间产生间隙,将各族最强者成为魔族的大干部+随时注意人类的动向并准备各种方案来阻止贪婪的人类入侵+抓走公主作为人质以制止强权的入侵=魔王 换成其他人会怎么看,明显魔王才是最惨而且最辛苦的角色了,身为魔王保护协会一员的俺真心心疼啊 六月 1, 2021,由哥特的亡零修改 链接到点评
攸薩 发布于六月 1, 2021 作者 分享 发布于六月 1, 2021 · 只看该作者 2 分钟前, 哥特的亡零 说道: 从考场下来准备毕业啦!!!感谢召唤!!!!!(抱歉最近都没有时间回复皮卡攸) 这次的评测也是相当的好看!!!而且这次的刀吃起来也不错呢…… 俺才不会告诉你在第一张图俺以为自己在食品架上变成了一瓶肉酱呢(怕.jpg 话说这种把勇者和魔王的人设和剧情做的那么现实游戏俺一直很喜欢呢 小时候俺不明白反派有啥好的,但当俺了解反派和正派的详细设定后俺就瞬间弃明投暗 实际上只要把自己带入这种RPG异世界的设定后再对比一下的话大部分人应该都会支持魔王吧 仔细想想为什么人类明明只有单个的种类但却会有各种莫名奇妙的纷争。再看看魔族有那么多不同的种类但是却又可以互相和平共处呢? 所以在俺眼中的【传统异世界RPG游戏】的公式是这样的: 换成其他人会怎么看,明显魔王才是最惨而且最辛苦的角色了,身为魔王保护协会一员的俺真心心疼啊 不仅是魔王,以前认为是坏人的家伙, 长大后一想就觉得, 要是咱处在那种环境下又没人开导的话, 不同样会成为那种人吗--。 不同种族想要互相理解是相对困难,当其中一方拿起武器刺过来, 肯定是要反击,魔王说来也可可怜, 他只是被压力给压垮,放任内心的仇恨, 把那些渣给处理掉而已,剩下就是致力经营魔物的和谐罢了, 但是对人类来说,魔王都是该死的存在(叹 链接到点评
掌上萌助 萌小雨 发布于六月 2, 2021 分享 发布于六月 2, 2021 · 只看该作者 为什么都赶到我最忙的一天发帖吖……kris老师的生日帖也没赶上呢www 这部剧情看起来似乎有亮点呢!最喜欢反转的了www 话说为什么楼上再讲牛头人?这是玩过游戏的大佬的科普吗? 链接到点评
攸薩 发布于六月 2, 2021 作者 分享 发布于六月 2, 2021 · 只看该作者 29 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道: 为什么都赶到我最忙的一天发帖吖……kris老师的生日帖也没赶上呢www 这部剧情看起来似乎有亮点呢!最喜欢反转的了www 话说为什么楼上再讲牛头人?这是玩过游戏的大佬的科普吗? 有感觉师父忙! 毕竟昨天师父没有巡版,是因为月初吗? 师父看来没看到角色心得那边, 剧透 咱暗示主角被牛头人后还要眼睁睁看自己喜欢的人死在面前,爆气成为魔王WW 链接到点评
寒光流雪 发布于六月 2, 2021 分享 发布于六月 2, 2021 · 只看该作者 45 分钟前, 掌上萌助 萌小雨 说道: 为什么都赶到我最忙的一天发帖吖……kris老师的生日帖也没赶上呢www 这部剧情看起来似乎有亮点呢!最喜欢反转的了www 话说为什么楼上再讲牛头人?这是玩过游戏的大佬的科普吗? 母母老师生日过了?什么时候啊 寒光流雪路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。 注释 攸薩 1.00节操 昨天喔W 还有贴子专门庆祝W 链接到点评
klongkeroro 发布于六月 2, 2021 分享 发布于六月 2, 2021 · 只看该作者 为什么默非斯做的是好事还被万民唾弃呢?我觉得是因为他没有走群众路线。他举起反旗去反抗那些黑幕也就是所谓的既得利益者,那么就肯定会动了他们的饭碗,既得利益者势必也就会污名化默非斯让他成为“魔王”。毕竟丘吉尔还是谁曾经说过:“真相是什么并不重要,重要的是让人们认为这就是真相。”,上帝视角的我们知道谁对谁错但游戏里的NPC们不知道,再加上又没有正确的舆论引导且中世纪世界观下信息量的匮乏。 再加上根据楼主的描述(我没玩游戏),这个世界的NPC生活应该是民不聊生的,那么魔王的存在就又有利于转嫁矛盾。既得利益者们就会站出来说:“看,一切都是魔王的锅,万恶之源。” 说实话扯远了,太上头了。。主要是每月的同人游戏评价活动现在关了我憋了一肚子的话想说。。 PS:楼主无档通关是真滴强,在此膜拜大大。 链接到点评
攸薩 发布于六月 2, 2021 作者 分享 发布于六月 2, 2021 · 只看该作者 6 分钟前, klongkeroro 说道: 为什么默非斯做的是好事还被万民唾弃呢?我觉得是因为他没有走群众路线。他举起反旗去反抗那些黑幕也就是所谓的既得利益者,那么就肯定会动了他们的饭碗,既得利益者势必也就会污名化默非斯让他成为“魔王”。毕竟丘吉尔还是谁曾经说过:“真相是什么并不重要,重要的是让人们认为这就是真相。”,上帝视角的我们知道谁对谁错但游戏里的NPC们不知道,再加上又没有正确的舆论引导且中世纪世界观下信息量的匮乏。 再加上根据楼主的描述(我没玩游戏),这个世界的NPC生活应该是民不聊生的,那么魔王的存在就又有利于转嫁矛盾。既得利益者们就会站出来说:“看,一切都是魔王的锅,万恶之源。” 说实话扯远了,太上头了。。主要是每月的同人游戏评价活动现在关了我憋了一肚子的话想说。。 PS:楼主无档通关是真滴强,在此膜拜大大。 其实咱只是玩之前就想要发文了, 在还没存档之前就拍了,并不是不存档通关,那有辣么厉害W 因为对于那些民众来说,这个世界不太平,又听闻魔王出现, 在王国的绘声绘影下,认为千错万错都是魔王整出来的, 有一个挞伐的对象,才能将这些生活上的苦难有个渲泄口。 其实认真一想,会产生这种民不聊生的情况, 就是王国经营不善才导致,对于架空奇幻世界中, 并不会去深究自己的生活为何会这样困苦,只会把事情推就于别人。 链接到点评
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