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已经听说了sstm很久了,但一直懒狗没注册账号,注册了也没动力来发新人贴()

ID:teahouse(茶房) 来自中学时候语文课前演讲选题,我推荐并声情并茂的朗读了老舍先生的《马裤先生》,写的是一个身穿马裤的乘客如何在火车上颐指气使、让火车上的茶房烦不胜烦,也让作为同车者的“我”不胜其扰。朗读的节目效果过好,一下台就得到了茶房的绰号,同学并无恶意,我也自认为是个乐于助人的人,这个外号并沿用到今天也成了我的网名。

游戏涉猎的很广,很杂食,pc,手游,主机端游戏都有在玩。玩的比较多的是fps还有各类rpg游戏,相比开放世界更偏爱精细打磨的线性游戏。至于里版,galgame也算玩过不少,galgame大文字量+多媒体的表现形式我很是喜欢,这样的体裁也让剧情作可以十分有深度,废萌作人物让人高呼老婆。我连参加一个游戏相关实习的笔试写的都是galgame领域()。

最近也有接触rpg小黄油,发现其中有不少剧情十分出彩的作品(king exit等),更确认了R18作品仅是一种表现形式,而这种形式反而更加考验作者对作品的掌控能力,把ghs和写一个好故事结合在一起并不容易。

大概就整个这么多吧,附件放一个笔试我写的galgame市场简单分析,删去了部分图片,看看就好,勿用。

附件内容经过修改发在gal区了 https://sstm.moe/topic/280897-对于galgame现有市场及未来的一点小分析/

 

 

,由teahouse修改
调整附件内容
注释
河城乃藥 河城乃藥 60.00节操 歡迎加入~
攸薩 攸薩 1.00节操 看来是位大佬呢,可以分析W
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于 2021/6/7 于 PM8点02分, teahouse 说道:

至于里版,galgame也算玩过不少,galgame大文字量+多媒体的表现形式我很是喜欢,这样的体裁也让剧情作可以十分有深度,废萌作人物让人高呼老婆。我连参加一个游戏相关实习的笔试写的都是galgame领域()。

最近也有接触rpg小黄油,发现其中有不少剧情十分出彩的作品(king exit等),更确认了R18作品仅是一种表现形式,而这种形式反而更加考验作者对作品的掌控能力,把ghs和写一个好故事结合在一起并不容易。

大概就整个这么多吧,附件放一个笔试我写的galgame市场简单分析,删去了部分图片,看看就好,勿用。

哇,真大佬~喜欢白学不?~(掏枪ing)

 

@長谷川まなつ阅片无数不来看一看吗?~

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