W_seven 发布于八月 22, 2021 作者 分享 发布于八月 22, 2021 3 小时前, jake147127 说道: 但是当了老玩家又懒得搬空商店了,现在我玩方舟根本懒得清理智( 活动角色拿到手,日常合成玉拿完,就跑路( 我没玩舟游倒是不清楚,如果是对练度有需求或者活动关卡对练度有需求的话,不搬商店挺亏的,容易恶性循环 链接到点评
W_seven 发布于八月 23, 2021 作者 分享 发布于八月 23, 2021 8 小时前, jake147127 说道: 还好,粥游关卡对练度提升要求不大(抄作业的前提下,一般水平玩家自己打的话练度要高一点 对BOX广度要求要高一些,但也不用太广 我现在就基本能拿全奖励了,但是懒得看录像( 主要是,对于玩家对关卡的理解的要求一直在提升( 抄个作业阵容稍有不同就会有不少变化( 练度高了就可以无视这些小变化莽过去w 这种设计倒也不错,不过让我玩的话我沉不住气,我一定要搬空商店才甘心 链接到点评
W_seven 发布于八月 23, 2021 作者 分享 发布于八月 23, 2021 3 小时前, jake147127 说道: 强迫症就没办法了,我是为了自己的肝着想强行破掉的强迫症 但我有强迫自己不要因为强迫自己为了肝不而不要遵守搬空商店强迫症的强迫症而阻挠自己的强迫症 链接到点评
W_seven 发布于八月 23, 2021 作者 分享 发布于八月 23, 2021 10 分钟前, jake147127 说道: 你先解释清楚“不而不要”是什么意思,否则我拒绝尝试理解 多打了个不字,没看清,自己都看糊涂了 其实嘛,就是有收集癖,成就癖,玩了个垃圾点的游戏,内容不够,成就来凑的屑癖好,最近正在通过增加游戏数量来治疗这一症状 这让我想到我多娜还没打通一周目,真是怠惰啊 W_seven在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-4节操 链接到点评
W_seven 发布于八月 23, 2021 作者 分享 发布于八月 23, 2021 52 分钟前, jake147127 说道: 单机游戏方面我很渣男,经常一个玩了一半就去玩另一个( 手游方面最近也开始逐渐渣男起来,我觉得这是个好事 请不要讨论r18内容~容易被砍 广场也不可以讨论,一定要聊最好是私聊 顺嘴一提,下次还是意会好了 是啊我也开始渣起来了,坑越来越多,填不上了,有些游戏吧,看十行字我就嫌累,看到新游戏就去点个收藏,买不到就直接找破解,搞一大堆要么没玩要么玩了个开头,果然还是太浮躁了 链接到点评
W_seven 发布于八月 24, 2021 作者 分享 发布于八月 24, 2021 3 小时前, jake147127 说道: 话说单机我昨天刚买了prey(打折),还有、(羞辱2都界外魔之死在打折) 正在玩prey,真有意思不知你玩过没有 prey看猫神辣椒酱玩过,拟态有点意思,云通关,部分玩法类似于辐射 这种游戏在我眼里还行,但是云通了之后倒不是特别想玩,虽然3系天赋似乎可以玩不同的build,甚至结局可能不同,但是毕竟剧情看过了 链接到点评
W_seven 发布于八月 24, 2021 作者 分享 发布于八月 24, 2021 2 小时前, jake147127 说道: ww捡垃圾捡得正开心的我 咳咳咳,别剧透!别剧透!我才玩到一半 捡垃圾设定有点像辐射,当时我看视频就觉得这两款游戏某些设定蜜汁相似 链接到点评
W_seven 发布于八月 25, 2021 作者 分享 发布于八月 25, 2021 5 小时前, jake147127 说道: 当时玩辐射,打到一个在暴徒控制下的工厂好像,然后觉得好难就坑掉了( 而prey这边,悄悄摸到屁股后面,一记精神冲击,再加上个时间减速,冲到脸上拿喷子喷喷喷,一般的怪都死了,现阶段能遇到的最强的怪也死得差不多了 无重力战斗不好摸到近点,就直接上激光枪把对面社保 你应该有听说过废土剑圣的称号吧,辐射有个V技能可以让时间大幅度变缓但是消耗行动力,耐力和敏捷高了可以缓解甚至多次使用,并且近战武器可以远距离发动冲锋,对多个目标可以达到阿尔法突袭的效果 同样远程武器比如狙击可以直接近乎于时停瞄头,有的武器词缀有一发变双发效果,上个消音器可以几乎全程潜入式打法,想想也是,辐射毕竟是和B社代表性游戏,玩法也算是足够多 另外难度方面其实可以调的,只要不是那种真实生存模式(有饥饿值),都可以随时变换 链接到点评
W_seven 发布于八月 25, 2021 作者 分享 发布于八月 25, 2021 1 小时前, jake147127 说道: 哦对...我把那个行动力模式给忘了 总想着不依靠这东西,自己当枪神 好像做不到的样子( 之后试试走这条路线~ 不过那个模式好像不是单纯时间减速,而是类似一种下指令的战术模式? 好像部位都有命中率的,潜行会不会容易打不中头~ V模式确实不是减速可以下命令,部位有命中率,取决于距离、是否有遮挡物、枪械命中率、技能、属性等综合要素,但实际上可以做到音速射击、最后一发子弹打完后,不需要跑动和在减速的时间里快速上弹,以及快速冲锋到敌人面前等超音速的行为。比如你射完一梭子子弹可能要挨打3-4次,但在减速的时间里可能只会挨打一次 总之有这个模式能大幅度降低游戏难度,当然也有完全摒弃V模式直接当FPS玩的玩家,这个嘛,少了些许乐趣,但也不失为一个流派一种build 链接到点评
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