zpiao 发布于十月 26, 2021 分享 发布于十月 26, 2021 · 只看该作者 通常的借鉴是类似致敬这种,玩法的抄袭在理论上并不算抄袭,因为游戏的玩法就那么多。但是有多个东西都很相似的话就算是抄袭 链接到点评
tropic 发布于十月 29, 2021 分享 发布于十月 29, 2021 · 只看该作者 这个当然是看屁股 在我看来原作者没提及的,完全没有任何讨论的价值。原作者提到之后至少有一点可以确定,就是ta宣称了自己拥有版权 链接到点评
mouse12 发布于十月 29, 2021 分享 发布于十月 29, 2021 · 只看该作者 借鉴的话,应该会包含一种致敬的元素在里面吧 mouse12看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
dowsos123 发布于十月 30, 2021 分享 发布于十月 30, 2021 · 只看该作者 其实让观众分辨就行了,感觉像抄袭那就是。一位美国的法官判定一个视频是不是色情视频的时候说,我作为成年男人感觉到它里面内容有色情那就有了 链接到点评
88991o 发布于十一月 29, 2021 分享 发布于十一月 29, 2021 · 只看该作者 玩法没有抄袭一说吧...只能说比拼谁的创意更好,谁能设计得更完善。至于贴图美术的抄袭那就是板上钉钉的抄袭了 链接到点评
NightSprings 发布于十二月 16, 2021 分享 发布于十二月 16, 2021 · 只看该作者 抄袭应该算法律上的判断把,网络上的抄袭感觉用山寨更合适;借鉴应该是有一部分自己的东西,在原来的基础上有微创新之类的 链接到点评
uisacvmxa 发布于十二月 17, 2021 分享 发布于十二月 17, 2021 · 只看该作者 玩法类似那最多算借鉴 素材类似那就是抄袭了 如果只是玩法类似,但有自己的创新之处,我倒是能接受 像舰C与舰R就是玩法类似 舰B则是在舰C的基础上,拓展出了新的玩法,引入了弹幕元素(虽然还是会开自律2333) 链接到点评
jjjjkkkkkk3232 发布于十二月 17, 2021 分享 发布于十二月 17, 2021 · 只看该作者 在大部分语境下,抄袭是对自己不喜欢的游戏的评价,借鉴是对自己喜欢的游戏的评价 链接到点评
狸猫狸 发布于十二月 19, 2021 分享 发布于十二月 19, 2021 · 只看该作者 个人认为,抄袭和借鉴的最大区别在于作者的诚意。 抄袭和借鉴,当我们在使用这两个词的时候,通常都是带着情绪去使用的。毕竟抛开情绪的话,每个游戏都会有前人游戏的基础/影子,就像搞学术写论文一样,总是有所谓【参考文献】的。几乎不可能制作出一部从头到尾完全崭新的游戏,就算有,这种例子通常也很难复制吧(比如minecraft)。夸张一点说,游戏史就是一部抄袭史。 但是我们会为盐和避难所(一款2D魂like单机游戏)对黑魂的模仿喝彩,却因为原神而破口大骂,甚至砸游戏机(原神如今风评如何我也不太清楚,如有冒犯轻喷啊QAQ)。我想原因就在于作者的态度吧。玩过盐和避难所,就能感觉出作者对“还原黑暗之魂”这一件事多么用心,细节很到位,游戏体验完全可以用原汁原味来形容。玩家是能够在游玩过程中感受到作者对原作游戏的爱的。而原神刚出的时候,只透露出“我们觉得野吹很厉害,所以把它的滑翔伞和爬山系统搬了过来,怎么样,好玩吧”的信息,配上一些美少女,完全是商人做派。真正喜欢野吹的玩家当然会受到冒犯。 额,可能我举的例子不是很贴切,但是主旨就是作者诚意很重要啦。爱虽然无形,却是能被感受到的 注释 注水的矿工 10.00节操 私糖 2 链接到点评
dalaoE 发布于十二月 20, 2021 分享 发布于十二月 20, 2021 · 只看该作者 我觉得还是得等法律完善,而且目前全世界大多数游戏机制的专利权都在任天堂手里吧,比如存档读取什么的 1 链接到点评
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