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狸猫狸

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
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  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也

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  1. 我又回来啦~刚才又花了一顿饭钱买了个叫darkwood的生存恐怖游戏,卖相不错,就是不知道我敢不敢玩 玩了一下午海沙风云,剧情真不错,画师还是核燃黑猫,难怪这线条看得那么熟悉
  2. 冬促来临,楼主处于啥都想买但啥都不想玩的阳痿状态虽然买了神之天平和海沙风云,但都玩了不超过一小时 想看看大伙儿都买了啥,有没有推荐的
  3. 看得出来楼主是十分热爱魂系列PVP的,以及这求生欲拉满的措辞 法环的PVP感觉主要比拼的是角色build,看哪一边的build更变态。技术虽然也有作用,但所占的比重比build小很多 魂三的时候有许多做蒙太奇的up主,到了法环全变成整蛊视频了。虽然也挺有意思,但总归让人有些唏嘘...
  4. 十三机兵防卫圈已经玩过啦。蜘蛛侠可以看看
  5. 马上就要放暑假了,想租台PS4补完一些心心念念的独占游戏。目前打算玩的有《血源诅咒》《对马岛之魂》《P5R》和《重力异想世界2》,不知道还有啥好玩的游戏吗?求推荐
  6. 同样推荐锻炼身体,比如慢跑,适当的放空大脑还是很重要的。运动完心情也会比较舒畅
  7. 目前还没有中配,不过制作组说之后会有中文配音,还蛮期待的
  8. 因为临近艾尔登法环发售,本来想存一波钱的。但是看了sifu的宣传片之后,从战斗到背景设定到美术风格都很对我胃口,忍了一天实在忍不住就剁手了,甚至忘记用epic的优惠券 不得不说这游戏玩的真过瘾!战斗的整体感觉就是只狼的进化版,分为血条和躯干条。自己的攻击可以像格斗游戏一样搓招,用来应对不同的情况。而防御手段也分为距离远但没无敌帧的撤步、时机要求高的招架、招架之后自动进行的格挡,以及格挡状态下不能移动,但是实际要求较低的躲闪。不同的场合用不同的攻击和防御手段,比只狼更有深度,又没有复杂到过于硬核,非常有挑战性! 再说说它的美术风格。我没想到一群法国人能对中国文化了解如此之深这款游戏不仅是还原了带有中国风的场景,更是将之和别的元素结合起来。例如第二关“夜店”,当你战胜大群敌人,在霓虹灯管和沉重的鼓点中推开店内的双开门,门后竟是一条昏暗的小巷,跃动的火光勉强照亮白墙,也照亮墙上用红漆写的四个字“向死而生”。远处居民楼上伸出的霓虹灯牌,则从“夜店”变为“武馆”。这种风格的变换,直接让我这个对传统文化没什么兴趣的人都为之着迷。太帅了! 语言还是太苍白了,大伙儿还是自己去感受一下吧。买不起也可以去云谷歌的攻略视频啊
  9. 狸猫狸接下了每周任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: 第一日:https://sstm.moe/topic/295686-跑团类游戏/?do=findComment&comment=15280128 第二日:https://sstm.moe/topic/295813-冬至当然要吃披萨啦!/ 第三日:https://sstm.moe/topic/295834-新人报道/?do=findComment&comment=15286438 第四日:https://sstm.moe/topic/295847-新人报到/?do=findComment&comment=15288480 第五日:https://sstm.moe/topic/295995-快感冒时大伙一般怎么预防感冒?/?do=findComment&comment=15294409
  10. 也不会漏很多吧,到时候云一云就好了
  11. 还好吧,漏掉是有点可惜,但第一次玩的时候想尽量不看攻略玩
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