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【唱唱反调】第一期 感受独特的我(gal篇)


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  1. 1. 虽然还是看主题而定,不过可以大体决定在一个范围内

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这个世上当然没有完美的gal存在,即使是我最喜欢的海猫鸣泣之时和传颂之物系列我也要承认有不足的地方,但是因为对的上电波所以对于我个人而言确实很完美。

石头门也是这样,可以说作者想展现出的故事是非常精彩让人拍案叫绝的,但是没有驾驭好这个故事。

这种前期日常→突发变故→进入高潮→开始超展开类型的游戏,只能说在框架上应该学学罚抄(不过石头门好像比罚抄还先出?),要选妃就在变故之前选,要么就像CC、G弦那样,选了其他线就不会遇到主线的大变故,这种主线发生了变故然后开始依次选妃,总让人感觉剧情眼看被推上高潮了,又被压了下去,日常好像变了又好像没变。并且如果是对于个人线挨个推下来的玩家主线的连贯性必然会被破坏。虽然石头门的选妃是有意在为主线做铺垫,一次次的强调男主的罪,但是怎么说呢,这种框架显然不是最好的选择。

在这里不得不点名某个妃常殉的游戏,跟石头门一样的问题,简直了……

还有就是石头门是一部很注重人设的作品,助手可以说是非常吸引人的经典二次元风格人设。但是可惜的是她对于剧情的参与度实在是低,可以说石头门的剧情是由男主在一手推动,虽然名字确实叫助手(大雾),但是好歹也是真结局的女主啊……对比一下CC里世莉架,作为同系列的真女角,只能说助手实在是有点没排面。

当然除了这些,还有各种各样的小问题,转折部分也确实没有很好的“柔化”,但这些在强大的剧情面前都不算什么。石头门作为我的入坑作(好像是),当时推完也只是单纯的觉得这部作品好吊,后面玩的游戏多了自然会意识到一些问题。

要说石头门是神作,我当然不会反对,但这个神也只是剧情方面的……叙事、人物塑造等方面跟一线作品还是稍微差了一丝丝吧

拉兹利特 获得了红包 1.42节操

注释
查理兔 查理兔 60.00节操 优秀回复
GMRK GMRK 10.00节操 虽然没必要拘泥例子,不过良好地表达了观点,赞👍
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1 小时前, 苍云静岳 说道:

完全赞同。

石头门并不完美。但石头门和其他作品的区别在于:

其它作品让我觉得我如果不在意它们的缺点,我会像个没品位的沙口;

而石头门呢,剧情都这么优秀了我如果还在意它的缺点,我会像个没品位的沙口。

说到底如果是因为很多人吹某部作品很神,然后去推,很容易就会抱着“真有那么神吗,我不信”这种逆反心理去找其中的漏洞,在这种状态下,游戏的不足自然会被无限放大。相反,如果根据自己的兴趣选择的作品,自然而然的顺着剧情走,一些不足甚至漏洞反而会被自然的忽视。讲道理,我觉得如果是后者,哪怕是被剧透过一些,游戏体验也肯定比前者要好。推gal是本为了自己舒服,实在是没必要为了比较作品好坏去钻牛角尖挑毛病。

所以我是不赞赏那种凭借自己主观感受向别人疯狂安利作品的行为的,当然更不赞赏钻牛角尖去推不喜欢的作品然后推完了开喷的行为,我自己也很少根据声评去选作品,石头门当初是真的被题材所吸引才去推的。

以前在CC吧就经常见到这种迷惑行为,因为CC属于比石头门争议更大的作品,剧情要说神也是真的神,说喂屎也是真的喂屎,好多人推一半就会跑贴吧来骂垃圾,然后就会有一群人劝推完你就知道有多神了,结果就是人家抱着逆反心理推完了硬是要骂一句不过如此垃圾作品,然后两边就会开始无止境的对喷= =。有时候真的觉得挺迷惑的,一边是劝别人推推不下去的作品,一边是强迫自己推推不下去的作品……

正确的安利方式果然还是客观的介绍游戏背景、游戏包含的要素、优秀在哪里,有的大佬作安利时甚至会主动指出游戏中的不足(就是石头门这样的作品,只要足够优秀就不怕承认自己的不足)。而单纯的吹“神作“”找不到缺点“”推完你就知道多吊“确实一定程度上能吸引萌新入坑,但是也难免会为自己喜欢的作品招黑。

不过说到底也正是因为这样,很多靠叙述性诡计为亮点的游戏果然还是很难安利,直接说剧情有转折、有叙诡某种意义已经算是剧透了,所以像ever17这种要安利好像还真就只能用神作和吊来形容,不涉及剧透确实说不出他吊在哪里……

,由拉兹利特修改
注释
查理兔 查理兔 50.00节操 优秀回复
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