转跳到内容

我们应当谴责一个本来开发买断制单机的作者转去开发坑钱手游吗


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

“穷单机,富手游”

道理很简单,经济基础决定上层建筑。手游载体的便捷性就注定好捞钱,而不需要在剧情、立意、玩法等等方面有突出的创新,某方面稍微有点突出就可以变成大卖点。而单机没有什么依凭,想赚钱就得靠这些,没钱的时候谁给你研究那么多。甚至不是有突出的地方就能完善地发展成手游那样流水线般的财源滚滚。猎天使魔女无论是动作还是瑟琴哪方面不甩崩崩崩十条街?然而任地狱不伸手根本就别想有2跟3。

“我先做做手游,等有钱了就回去做单机”

这是开发者或想过或实践的路子,如果我不算那么孤陋寡闻的话照做的一只手都数不到。然而玩家能据此批判开发者吗?开发者怎么选说到底都是玩家引导,但凡做单机能有个稳固点且不错的收益这条路都会比现在宽敞许多,可事实是只有致力于此且不在乎收益的人才能坚持此道。说得不好听点“有钱不赚是傻蛋”,有更轻松的赚钱方式为什么要吃力不讨好?那些骂手游的人多少都还是为自己多加一小时班,每周多上一天学愤愤不平的人,好笑,这点破事能跟独立开发单机的艰辛比?

“天下大势,至此已定”

能持续开发单机的无非是早已站稳脚跟的大厂,根深蒂固的才能经得起试错。精品游戏的开发周期那么长,普通小工作室怎么可能承担得起。讲个笑话:8年前玩gta1的人已经玩上gta5了,8年前玩gta5的人还在玩gta5。曾经辉煌的暴雪现在基本也就靠炉石吊着半条命还得在手游上接着迈步暗黑复刻。波兰蠢驴本来有望成为下一个单机大厂,可惜巫师三之后是2077(倒不是批评2077)。我之前曾大胆预言未来几十年世界上都不会再新出单机大厂,照现在的势头也许该考虑改成世纪了(笑,悲)

链接到点评
1 小时前, lztmss 说道:

所以鹰角现在放着好好的手游不去做,跑去做买断单机反而会让人觉得费力不讨好,看不清局势。

鹰角这么整让人觉得费力不讨好是因为本身就不行,那个新游pv看着建模一般卖点无非是世界观和ui,鹰角指着这玩意口碑翻身还不如给fz打打广告呢,毕竟400人的公司招牌游戏摆烂

链接到点评
11 分钟前, bangzhuxiaoji 说道:

可惜了方舟这个ip,要是鹰角不摆烂,来自星尘也不会那么多人不看好吧

我是觉得没什么可惜的(虽然可能是被朋友天天批yj批得被动认同了),不过说实话fz真没啥出彩的,我作为一个对塔防不感冒的人最早入坑跟它的玩法和设定没半毛钱关系(虽然已经忘得差不多了,大概还是被皮骗着玩的吧)。主要还是异军突起根基不稳,好比蠢驴有巫师三珠玉在前,就算出了2077这档子玩家也可以往蠢驴下一款会吸取教训不夸大宣发什么的这种方面想。然而yj只有摆烂在前,往白月光上开拓没得基础让玩家相信。

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款