届不到的希望 发布于十月 6, 2021 分享 发布于十月 6, 2021 侠义榜早在2011年左右的古剑一就有的,就是单纯的rpg游戏用来填充内容的简单支线,到了古剑三有的支线还很不错,做的有标准水平了,你没玩到而已,你接触的都是最简单的……我记得的有个青桐剑支线、北洛幼年经历支线都还不错。 另外内容方面,仁者见仁智者见智,内容好不好是一件很主观的事情。 至于技术方面,烛龙公司规模实在不算大,和国外的游戏公司比,单机组在我看来就是一个大点的独立工作室规模,你第二点提到的缺点,分析原因基本就是技术力不达标、工期不够(人手不足)、同类设计经验没有或者不足导致的。其实就是没钱没精力去试错,这个有钱就有治,没钱就没治,国内单机环境什么样你应该也了解。但就这,也都是国产单机技术力的巅峰了(没上市的不算,上市了再说)。 我个人是很喜欢这个游戏的,一批真的喜欢单机的国内单机制作人的诚意与努力、妥协与无奈都作为一个作品被展示了出来。不过现在玩家选择很多,视野也很广阔,对于这种作品的容忍度也就低了很多,感受到妥协与无奈的时候也就懒得去体会别的东西了,毕竟还有那么多妥协与无奈成分很少的游戏。 链接到点评
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