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届不到的希望

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪

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社区解答

  1. 对头。 没吃麦当劳之前我不知道我最喜欢吃什么,我把麦当劳所有汉堡都吃过一遍之后我发现,我最喜欢巨无霸,所以这之后只吃我喜欢的巨无霸。但是得出这个结论之前我买辣腿堡、板烧、双吉的钱是必须要花的,这就是学费,只有花了这些之后我才知道我最喜欢巨无霸。
  2. 自己配电脑大概有10年左右了,非发烧,简单配着玩。 配电脑我的思路是:预算-需求-确定配置。 很多时候,只要预算定了,你需求是啥不重要,因为能用的型号就那几个,买来组就完事了。 别想着第一次装电脑就能组出来最适合自己的完美配置,或者一点预算都不浪费,总要交学费的。 相对高频次的对现有电脑进行评估性能-置换单件-更新才能组出最优秀最适合自己的配置。非富哥单次装机永远只能装出当前预算下的妥协配置。 举个栗子:4060和6750GRE怎么选?这俩价格相似但性能6750要强一些。很多人会说选N卡吧,省事不掉驱动兼容好活在当下,A卡性价比高但兼容差只能战未来,新人听了于是买了4060。但我买肯定是买6750,因为我A卡实际体验并不差,而且我都买甜品卡了要的不就是性价比么,我还真就差这点性能,多了这点性能我游戏就是能玩得更舒服。这个经验就是一段时间实践后总结的,不买来用一下永远不知道什么适合自己。而且现在我基本就玩LOL和独立游戏,连甜品卡都用不到,配显卡我都是咸鱼300块一张的三朝矿老580走起,突出一个能省则省。 所有别纠结配置是不是“最优解”了,先买来,用用你就知道你要什么了。
  3. 看过2集,不知所云。 看的时候有种感觉,就好像自己小时候写的作文,明明根本不想写,还非得凑出来400字,然后还得以小见大,还得提高立意,还得升华主题。 为了不被后面可以预见的尬给尬住,直接走人。 总之剧本给我的感觉就是下面这首词的上半阙 丑奴儿 书博山道中壁 辛弃疾 少年不识愁滋味,爱上层楼。爱上层楼,为赋新词强说愁。 而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天凉好个秋。
  4. 可口可乐,不过都是买超市特价,基本不买单瓶装。 所谓特价促销,基本都是常时促销,总有优惠价。大概200m迷你罐l*12罐13块钱,300ml小瓶装*12瓶15块左右吧,坐标北京近郊区
  5. 找得到的不需要,找不到的也不需要。 那么谁需要呢? 其实只是学校里有个人需要“就业指导”这么个岗位而已,有点事做领份工资罢了。 就像20年前经济没那么发达的时候,电梯上面会有一个专门按电梯的电梯专员一样,只是需要这么一份岗位,安排一个无所事事的人领份工资。而当经济起飞,去大街上捡垃圾都比按电梯挣钱的时候,电梯专员这个岗位也就消失了。
  6. 比较明显的坑就是显卡这里,6000系A卡是矿潮时代的卡,市面上保有大量矿卡核心,6x00默认矿卡翻新,后来出的6x50都是矿潮之后新生产的核心,建议6750GRE,这俩价格不会差太多,同品牌同定位(丐/中端/高端)下两个型号一般差个200左右。 这套我猜整机店标个4500-5000之间吧,再多就太欺负人了。具体价格查一下狗东,没写型号就按最便宜的算就知道了。 讲道理这配置对于我这种懂得不多但经常自己配电脑的人来说都挺坑的。
  7. 处理器和内存都还挺好的,就是看不到主板,不算主板这套放到咸鱼上应该也能值3千左右吧,而且这么好的处理器和内存,主板咸鱼现价估计也能值个600多吧。 剩下零碎加起来这机子咸鱼大刀都能值4000。 建议直接脱裤子
  8. 帕鲁只是形象上碰瓷宝可梦,核心玩法还是(轻度)方舟那一套,从受众群体来说,车枪球玩家其实和RPG玩家非交集的部分还是挺大的。我觉得SS这里RPG玩家应该相对多些,对枪+经营类的帕鲁还是兴趣不一定大。 我有点不太理解的是,为什么从任天堂Switch时代开始,宝可梦游戏质量一直费拉不堪,仍然会有那么多死忠粉终于宝可梦这一IP。从玩法上来说,我10多岁接触GBA版口袋妖怪,那个时候的口袋妖怪对一个孩子来说确实好玩,可是10多年过去我都30了,游戏也玩过3-4代,对这种收集+RPG的游戏模式我早都脱敏了,新生代玩家真能被这种质量的游戏吸引买单么?为啥宝可梦还能在当今这个时代和马里奥塞尔达这种质量的游戏同为任天堂招牌。这种游戏模式我觉得正常从GBGBA时代过来的人,应该早就玩腻了才对啊?
  9. 虽然不知道动画最终会如何,但是迷宫饭原作的质量是有保证的。拿异世界网购这种网文级别都够不上的轻小说和迷宫饭来比属于是碰瓷了,哈哈。 作者九井谅子写故事和作画的能力都很优秀。原作是月刊,漫画主线明晰,历经10年左右安稳完结,是相当优质的漫画。
  10. 以前租房都是直接走中介,押一付三,难道前第一期的租金+押金不是应该定下来要租的时候就付钱的吗? 要我说既然有的租户喜欢满一个月才交钱,那作为房东还是要配合一下,毕竟每个人思维都不一样,不知道什么行为就会戳到别人g点。当然配合租户的前提是得交过押金。
  11. 这种事外人没啥好评价的,没有对错,只是各人的选择造成现在这个结果。即使是亲戚,你和你家人也【一点儿】都不要掺和进去,小心打起来溅一身血。 指导思想就一个:放下助人情节,尊重他人命运。
  12. 侠义榜早在2011年左右的古剑一就有的,就是单纯的rpg游戏用来填充内容的简单支线,到了古剑三有的支线还很不错,做的有标准水平了,你没玩到而已,你接触的都是最简单的……我记得的有个青桐剑支线、北洛幼年经历支线都还不错。 另外内容方面,仁者见仁智者见智,内容好不好是一件很主观的事情。 至于技术方面,烛龙公司规模实在不算大,和国外的游戏公司比,单机组在我看来就是一个大点的独立工作室规模,你第二点提到的缺点,分析原因基本就是技术力不达标、工期不够(人手不足)、同类设计经验没有或者不足导致的。其实就是没钱没精力去试错,这个有钱就有治,没钱就没治,国内单机环境什么样你应该也了解。但就这,也都是国产单机技术力的巅峰了(没上市的不算,上市了再说)。 我个人是很喜欢这个游戏的,一批真的喜欢单机的国内单机制作人的诚意与努力、妥协与无奈都作为一个作品被展示了出来。不过现在玩家选择很多,视野也很广阔,对于这种作品的容忍度也就低了很多,感受到妥协与无奈的时候也就懒得去体会别的东西了,毕竟还有那么多妥协与无奈成分很少的游戏。
  13. 我就说榊原ゆい这个名字怎么这么熟悉,原来是机战og蕾欧娜的cv,很喜欢蕾欧娜的人设,榊原ゆい给蕾欧娜配声线也很喜欢。cv本人也是有个性啊,下海不套马甲,哈哈
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