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大家玩游戏会看攻略吗?


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9 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:b6:好的剧情··比如什么游戏呢(想要回复我时要点这个引用哦)

什么类型都有吧。从文字冒险到RPG,甚至带有强剧情交互的RTS或者射击游戏之类的。有一些带有探索元素的游戏设计时就很反人类,不去看攻略鬼打墙几个小时(比如像光环那样的)反而是折磨自己......

有一些像《我的战争》或者《冰汽时代》那样的游戏,提前看过一点攻略能避开坏事件。这种游戏主打的就是玩家的“共情”,打出坏结局反而会消耗对游戏的兴趣了。

如果是比较出彩的剧本——比如我在玩石头门之前就知道凶真会捅自己一刀,但是这其实并不太影响我去玩这款游戏;像《沙耶之歌》反而我是看了剧透才提起兴趣去找来玩的。提前了解一些游戏的内容构成、知道大概剧本的重心在什么上,反而能帮我筛掉一些不感兴趣的游戏。

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当然这也还看情况。

如果是那种战棋游戏第几步谁往什么地方走、RTS几分钟出什么兵往哪里送那种抄作业式的攻略,一般不是卡了很久的关的话是不会去看的。

2 分钟前, 大姐姐控 说道:

什么类型都有吧。从文字冒险到RPG,甚至带有强剧情交互的RTS或者射击游戏之类的。有一些带有探索元素的游戏设计时就很反人类,不去看攻略鬼打墙几个小时(比如像光环那样的)反而是折磨自己......

有一些像《我的战争》或者《冰汽时代》那样的游戏,提前看过一点攻略能避开坏事件。这种游戏主打的就是玩家的“共情”,打出坏结局反而会消耗对游戏的兴趣了。

如果是比较出彩的剧本——比如我在玩石头门之前就知道凶真会捅自己一刀,但是这其实并不太影响我去玩这款游戏;像《沙耶之歌》反而我是看了剧透才提起兴趣去找来玩的。提前了解一些游戏的内容构成、知道大概剧本的重心在什么上,反而能帮我筛掉一些不感兴趣的游戏。

 

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1 小时前, 大姐姐控 说道:

什么类型都有吧。从文字冒险到RPG,甚至带有强剧情交互的RTS或者射击游戏之类的。有一些带有探索元素的游戏设计时就很反人类,不去看攻略鬼打墙几个小时(比如像光环那样的)反而是折磨自己......

有一些像《我的战争》或者《冰汽时代》那样的游戏,提前看过一点攻略能避开坏事件。这种游戏主打的就是玩家的“共情”,打出坏结局反而会消耗对游戏的兴趣了。

如果是比较出彩的剧本——比如我在玩石头门之前就知道凶真会捅自己一刀,但是这其实并不太影响我去玩这款游戏;像《沙耶之歌》反而我是看了剧透才提起兴趣去找来玩的。提前了解一些游戏的内容构成、知道大概剧本的重心在什么上,反而能帮我筛掉一些不感兴趣的游戏。

:NEKOMIMI_PARADISE_11:噗 冰汽时代啊 当初那些节奏你知道吗

Kris Dreemurr得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操

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刚刚, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:这样的话不怕被剧透吗

探路的时候就打开手机一边玩一边走,打boss就关掉自己摸索(盾加阔剑一周目的神)。黑魂的剧情,太晦涩,就攻略上的路线来说的话我是没有什么被剧透的感觉的:YangTuo_2:

士官长1170穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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