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大家玩游戏会看攻略吗?


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3 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE:那你是喜欢黑魂什么地方的啊

黑魂的受苦,黑魂的那种打boss得到的成就感是真的很高,如果你在一个boss卡几十次,当你打过之后的爽快感直接起飞。他的那种黑暗中世纪魔法风格我也很喜欢,音乐也是一大特点

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1 小时前, 士官长1170 说道:

黑魂的受苦,黑魂的那种打boss得到的成就感是真的很高,如果你在一个boss卡几十次,当你打过之后的爽快感直接起飞。他的那种黑暗中世纪魔法风格我也很喜欢,音乐也是一大特点

:wn014:你原来还是m啊x

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会的,当我实在是找不到路的时候不看攻略岂不是折磨自己。

我没有收集癖,如果纯粹为了收集我也压根不会去做xd

看攻略只限于真的迷路不知所措的时候。

注释
羊駝 羊駝 60.00节操 悔過
羊駝 羊駝 -80.00节操 8連屠版
攸薩 攸薩 1.00节操 请留意回复主题的数量,会很容易屠版噢~
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10 小时前, sygeg74438 说道:

会的,当我实在是找不到路的时候不看攻略岂不是折磨自己。

我没有收集癖,如果纯粹为了收集我也压根不会去做xd

看攻略只限于真的迷路不知所措的时候。

:a9:你屠版了啊新人 去新人检讨处悔过吧  可以拿回被扣的大部分节操的

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20 小时前, sygeg74438 说道:

会的,当我实在是找不到路的时候不看攻略岂不是折磨自己。

我没有收集癖,如果纯粹为了收集我也压根不会去做xd

看攻略只限于真的迷路不知所措的时候。

:NEKOMIMI_PARADISE_19:新人······你应该是看到我回你的回复了吗 但为什么不回我呢

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1 小时前, wasky111 说道:

卡关的时候先仔细找找实在不行了只能找攻略过呗

:b6:你喜欢玩什么类型的游戏呢
(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

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2 小时前, UXVYAi 说道:

遇到不会的地方就百度一下,大多数游戏还是看攻略的,除非这游戏不太需要动脑子(养成肌肉记忆了

:SS04:噗 肌肉记忆··你是玩的动作游戏吗
(想要回复我时要点这个引用哦)

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于 2021/11/7 于 PM10点22分, Kris Dreemurr 说道:

:a1:那要是等通关了才发现有支线没发现呢(想要回复我时要点这个引用哦)

找最近的存档开1.5周目(因为没完全通关所以不叫二周目)我巫师三跟轩辕剑就是这样的

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于 2021/11/7 于 PM10点10分, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:噗 冰汽时代啊 当初那些节奏你知道吗

知道倒是知道,不过这游戏发行时我没有时间玩,等我有空玩时那个最有争议的版本已经被更新优化掉了......

要我说的话,当时节奏中双方都有点问题。

早期的版本对于一些会影响结局的重要决策的后果提示是有一些模糊不清的,而很多玩家也并没有去读那一些描述文本。也就是说设计的提示不足、很多玩家也比较猴急。

而且其实有很多的营销号在其中起到了一个煽风点火、断章取义的作用,让很多没有仔细阅读文本的轻度玩家或者“云玩家”对于故事有一种先入为主的偏见。这些自媒体,让制作组想传达的信息和观点在本身就做得有一些不太清晰的情况下更进一步被扭曲了。

另外还有一点,那几年的舆论环境和现在有所不同,甚至可以说是有一些幼稚的。

那几年是我们舆论上的自信心重塑最成功的几年。当然这本身是好的,但很多人都被自媒体所谓的“宏大叙事”迷了眼睛,对很多严肃的议题有一种娱乐化的倾向。但是两年后真的世界级的大灾难来了,要牺牲自己的个人利益去配合集体利益时,才有很多人明白所谓的齐心协力大生产不是阿宅敲敲键盘就能搞得定的,人不是机器,哪怕大难临头了也会有各种各样的诉求的。很多人把“人民群众”想得太扁平、太标签了。这个问题要细说的话就复杂了。

但总得来说,这个制作组的游戏无论是早一些的《我的战争》还是《冰汽时代》,体现出来的价值观和那些极端个人主义的所谓的“白左”还是不太一样的。

那几年很多人总举例说,欧洲就是被白左忽悠瘸了。但我既不想做乌克兰人,也不想做大洋国人。中国人也是人,中国人民难道就除了活下去以外就不配有别的利益诉求了吗?那我们又是支援西部又是复兴东北,是图啥?贵州人四川人在悬崖边上种苞谷也一样能活下来,根本不用去费人力物力给他们搬迁、去安排就业、去建设社区,对不对?

这部游戏里的人民也是一样的。让人“活下去”本身就不应该是【唯一】的评判的标准。在设备和物资本应该能够达到保证所有人存活标准的前提下,你扮演的那个角色为了自己统治的便利,去屠杀民众、去搞军事独裁、去建立极端宗教组织、去推行奴隶制,那受到诘问的游戏结局设计我也不认为它是那么离谱的。当然,早期版本做得有些粗糙,但是后来已经改得挺不错了。

这部游戏是属于小工作室制作的,但是美术设计和音乐相当成功,文本也很不错。它是设定在维多利亚时代背景下的,无论是对那个时代的政治还是美术、文化都比较考究,整体的艺术氛围非常有特色。它的很多设定,例如像女性地位、童工问题、像工人同知识分子之间的矛盾,这些都比较有时代特色。可惜很多玩家没有耐心去体会到这部游戏“这值得吗”以外的闪光点,当然,这也需要玩家自己有一定的阅读能力和文化视野。

我挺喜欢这个工作室的这两部作品。

,由大姐姐控修改
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