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转生/穿越异世界的主角怎么那么多不想家的


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1、现实点讲就是作者疏忽了或者懒得写或者写了吃力不讨好因此不写;

2、阴谋论就是主角穿越后被强制洗去了对故乡的感情;

3、也可以说主角思乡了但作者没写(想了但没完全想);

4、此间乐不思蜀,生活要向前看;

5、严肃点瞎扯淡可以看做是文化差异,中国这边更看重对于某个抽象实体(比如故乡,祖国,家族)由己推人的依赖,可以参考《乡土中国》对于中国传统乡村社会产生的“差序格局”的描述——“发生在亲属关系、地缘关系等社会关系中,以自己为中心像水波纹一样推及开,愈推愈远,愈推愈薄且能放能收,能伸能缩的社会格局,且它随自己所处时空的变化而产生不同的圈子”,此时重要的是身边的人、熟悉的人际联系和人物联系,因此思乡之情会强烈;
    而《乡土中国》中对于西方世界社会产生的 “团体格局” 的描述——个人间的联系靠着一个共同的架子:先有了这个架子,每个人结上这个架子,而相互发生联系”,因此在团体格局中,重要的是组织(广义上的)的推广,人员构成并不重要,重要的是我把现代化的理念/我的yy想法/我大立本帝国成功的在异世界建立啦,因此思乡之情没有中国这边强烈,因此人们更在意在新世界的发展而非对家乡的怀念;

 

ps:

以上五点只有第一点是有点靠谱的,其它的都是我吹水扯淡的玩意;:YangTuo_3:



 

,由qwerdsfk修改

qwerdsfk玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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50 分钟前, 子之半 说道:

其实机战X主角穿越回自己的世界之后想起了自己的事,给家里人打了电话报平安,只是隐瞒了自己的状况。

非龙傲天系其实也有不少想过家。

有肯定还是会有点的,完全没有的应该也少见,哪怕是龙傲天也会将家乡的风俗习惯带到异世界;不过这些大部分都不会成为重点或者不太会影响主角的决策,毕竟异世界的重心还得是异世界(来了就是异世界人)(异世界赚钱异世界花,一分别想带回家:goutou:

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30 分钟前, 子之半 说道:

龙傲天带家乡风俗并不是想家,而是晒。

毕竟大多故事发生地点都是中世纪,他们只不过是展示自己“超越当前的才能”,来展示自己了不起而已。

看情况,如果是那种”家乡美食/武器/衣服天下第一”确实是晒了;如果是那种仅仅是怀念家乡小吃或者家乡节日与服装,这个有晒的成分,但从主角的角度出发未尝不是对家乡的念想(虽然从作者的角度出发,这只不过是为了加强读者的亲和感)

,由qwerdsfk修改
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21 小时前, Kris Dreemurr 说道:

:a2:好歹日韩跟我们文化上是一衣带水的 对家的思念并不会差太远吧 又不是欧美
 

毕竟是吹水嘛,逻辑不会太严谨;
日韩和中国的地理条件与历史条件差太多了,文化虽然同源,但表现形式已经不太一样了;

我对此倒是有两个想法:

1、虽然日韩与我们文化一衣带水,但实际上各自都有不同的发展方向了,日韩体量比较小其实基本上社会已经全盘城市化了,同时思想和文化习惯也西化的更彻底,中国体量大而且传统势力强因此乡土中国中描述的传统中国乡村的社会结构会更多的保留下来;

2、日本是岛国,韩国本质岛国(毕竟北边也走不了),某种意义上更偏向海洋文明(虽然这个词并不严谨,但随便了:chigua:),这就和中国这种拥有着广袤大陆同时拥有着强大的传统习俗的陆权国家有一定的不同;海洋文明和岛国注定了国内资源紧张,从想法和行动上都是重视对外扩张;大陆文明则需要安定好本国势力,因此对于本国的物质和关系有着更紧密的依赖,因此回到想法上就是对于家乡有着不可割舍的纽带。前者可能更关注拓展,思乡之情不如后者强烈;

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