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标题党-表示魔导巧壳发售那么多天了,E社死忠忍不住了……


建一个整合的高楼,再针对每个游戏设置专门的讨论贴 直接对每个游戏分帖进行详细的介绍,所有的一楼作为目录   

115 位用户已投票

  1. 1. 建一个整合的高楼,再针对每个游戏设置专门的讨论贴 直接对每个游戏分帖进行详细的介绍,所有的一楼作为目录

    • 建一个整合的高楼,再针对每个游戏设置专门的讨论贴
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    • 直接对每个游戏分帖进行详细的介绍,所有的一楼作为目录
      31
    • 写神马写,玩蛋去……选了咱不会生气的,乃们放心
      7
    • 新增:加入咱的试玩实况神马的……别太期待……
      14
    • 只用写主要的几个代表作品就好了
      9
    • 旧作就别写介绍了,就写下新作品吧……
      4
    • 其他……乃们可以不选先的,回复提建议吧……
      4


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推荐贴

名字要长长长 发表于 2013-5-1 00:05

管他的...直接乱选了个....然后后几回合收了个妹子..再之后一回合又收了个妹子....莫名其妙的...不知道是 ...

 

{:7_500:}

很多时候,糟糕的路线就是这么进去的……

嘛,一周目咱基本上不会太纠结这种就是了

其实乃可以用翻译工具来翻译一下选择肢的,剧情不了解有事也没关系

因为选择肢其实就是心理题……

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千幻风色 发表于 2013-5-1 18:24

敢不敢先把这个游戏做出一个详细的攻略来呢。比如抓妹子送进小黑屋的条件之类的洒家也会帮忙的说 ...

 

嗯……实际上咱的主要想法是介绍其他游戏来着,毕竟咱现在也还没彻底了解魔导巧壳

……虽然其他的也算不上完全了解啦

小黑屋神马的……娼馆啊……

咱更希望走正史线来着……

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千幻风色 发表于 2013-5-1 18:29

木钱只打成了村娘小黑屋,精灵女小黑屋.....王女,魔法国白毛小黑屋....龙女蛇女都没出过。俩兽 ...

 

嗯,乃一开始就准备鬼畜吗……

咱是个纯洁正直的人,嗯

如果必要的话咱会先开个魔导巧壳的讨论帖……

不过那是一星期以后的事了,而且不知道咱会不会干

专心正史,嗯

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千幻风色 发表于 2013-5-1 18:33

不知道怎么开正史,三周目打的过火了 除了矮人跟龙女全灭了竟然没结局只能重来。 ...

 

嘛,正史的具体进入条件目前也没人彻底的整理出来

按照情报里面所说的那样搞好关系,推倒某人(无误)的方向发展吧

选项其实就是心理题神马的……嗯

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hewenstc 发表于 2013-5-1 21:43

哈哈,没有后宫不幸福啊~话说楼主头像是什么里的~

 

嗯……如果离题太远会被斩杀……

新作的后宫不好开可以去找旧作的

虽然系统有点不一样,但是可玩性还是很高的

咱的头像是个小众游戏啊……魔物娘区可以找到……

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亡灵骑士 发表于 2013-5-1 23:14

E社讨论很多地方都有的 基本已经被分析透彻拆成渣了

不过楼主打算便利SS论坛众开贴的话也无妨

起码一些朋友 ...

 

嗯,咱当然也是知道E社的作品被分析的比E社自己知道的都还清楚了……

确实是有着想让大家能够了解下E社的其他作品,因为魔导巧壳发售没多久嘛

咱本身算是E死忠,觉得E社的游戏算是比较良心的了,就像借此机会传下教

很高兴有乃的支持,嗯www

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亡灵骑士 发表于 2013-5-1 23:31

其实因为最近较忙 加硬盘问题 魔道还没动

 

E社我里我对他们主打的战女神类 其实爱不大

 

嗯……咱也是有这种感觉……

E社的良心就在于每一次有新的作品时都会尝试新的游戏模式

比如最近就是工房→卡牌→战略

咱的初稿里面已经提到了这种制作理念的利弊

个人是神採入的坑,然后马上填了战1……………………………………………………

咳,基本上咱也是比较喜欢战棋类游戏呢,火纹玩太多了啊……

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hewenstc 发表于 2013-5-2 10:38

哦哦,知道啦,谢谢啦

 

よし、計画通り!(喂

嘛,E社的游戏基本上都是一个男人和一群妹子的故事……

这一点从原点的战1开始貌似就没变过……

其中最欢乐的应该就是神採了,毕竟故事基本上已经和主线的战女神物语离得比较远

可以算是独立的小圈子,游戏性不错,后宫也很多……

啊,果然入坑作对咱的影响好大……

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titanwang3 发表于 2013-5-2 16:01

发发攻略,写写战报吧。

 

嘛,乃说的太过简单咱有点搞不清楚呢……

如果说的是新作的话……咱会考虑的,不过因为咱还没有把所有的路线都通过所以不是很好进行评论

目前正史线研究中,到时候可能会分析一下……

咱的主要想法其实是介绍其他游戏呢……

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nightjojo 发表于 2013-5-2 21:54

E社今後會脫離鳩月中心路線

對鳩月本身來說是好事

但是對鳩月迷來說這簡直就是個噩耗

 

鳩月吗……确实,现在确实是占的份额少了呢……

之前的作品可都是一人在撑着啊……

然后好不容易画风已经到了现在这种看着就来一发的地步

嘛,基本上还有不少像咱这样不重视啪啪啪(?)而重视剧情的人呢……

……说到底还是不可能和某社那样配合完美啊,人设

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nightjojo 发表于 2013-5-2 22:10

重視劇情…

這裡的【劇情】不包括主線與H SCENE的銜接對嗎?

相比較戰女神系列H SCENE的切入,魔導這種抓 ...

 

嘛,娼馆神马的已经被各种吐槽过了啊……

咱表示H部分的剧情也很重要啦,那个时候咱就只看啪啪啪之后妹子的心态变化……

关于出新作品这方面啊……

所以这个时候咱想做的就是先拿之前的作品引导一下新人嘛www

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nightjojo 发表于 2013-5-2 22:23

啊…嗯…

被吐槽過了啊

斷網兩天,在家一陣“樯橹”,不知塵世發生了什麼

 

嗯,老人妖系列当然是准备提了……当初咱可是把E社原点的战1都给通了呢……

毕竟战女神是主线来着……考虑了一下旧作还是准备先从战0开始介绍,毕竟那时不想以前那么粗糙了,新人们的接受程度应该比较高

然后再逐渐完善咱的帖子,把所有坑与不坑的地方都提一下,嗯

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不科学公主 发表于 2013-5-3 17:04

游戏倒是下了。。。一直没玩。。。感觉好像很复杂的样子、、、

 

嘛,新作的魔导需要战略和战术两方面的考量呢……

城市建设方面感觉还好吧,就和一般的经营模拟类一样就好了

具体的战斗方面注意阵型属性兵种搭配和少量站位的问题……

大概就是这样呢……如果觉得复杂的话,可以从简单模式入手呢,反正对剧情和周回影响不大

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亡灵骑士 发表于 2013-5-3 18:45

你开个帖子以后-.- 只要是我假期内=.=

1小时内我就可以把你想要的游戏内容资料论斤称给你

———————— ...

 

嘛,咱的想法也就是稍微评价一下而已,并不会详细的分析游戏的细节

当然评价是从咱的主观感受出发,只能说是尽量从客观角度来分析而已

想太多倒是没有,只是想知道具体实行之后有没有价值,如何实行比较合理而已

大概就是这样了

这个投票也可以让咱把三次元的事情尽量处理好,嗯

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nightjojo 发表于 2013-5-4 12:43

捏自己遊戲是什麼情況?

像創刻一樣讓魔神多多露臉即可(個人談

 

创刻那个确实算是捏的很爽www

海姐的人(?)格魅力已经超神了啊www

威尔的动物后宫更是笑尿,顺带还有大木工部技术力世界第一www

顺带某魔王的悲剧台词完美还原也是亮点w

前面神採也有不少捏他呢,衣装啊雕像啊,某人竟然还来打造装备神马的www

再之前的……其实挺多啊

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xingfengxueyu 发表于 2013-5-4 10:23

楼主的想法很厉害啊,写那么多东西要很辛苦的吧

 

嘛,作死的觉悟早就有了呢……

因为有爱,辛苦什么的都无所谓了……

咱也不是第一次爆肝了来着

现在只是等着看看怎么实施比较合适而已……

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awpulse 发表于 2013-5-4 15:38

求教下 北领的巧壳可收没 看台词貌似开战后提到可收的?本人岛文不才只能看个大概 请指教 谢谢ls的了 ...

 

嗯,ベル是可以收的哦,触发和她的全部事件,在北元帅宣战后她回来求助的,之后就加入队伍

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