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感觉好多同人游戏第二作都会有很大的进步


狸猫狸

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如题,进步大到第一部就像第二部的试玩版一样。

最近玩了一款叫milky quest2的小黄油,第一部好像战斗系统等于没有,作者收到这些意见反馈以后痛定思痛,第二部做了一个半回合制的战斗系统,竟然能玩出格斗游戏一来一回的感觉:mx052:打磨一下甚至都能变成一个卡牌类桌游了。

于是我就回忆起以前玩的诸多小黄油,发现不少在第二部有长足进步。

首先不得不提的当然是black souls2了。第一部的地图设计只能算在模仿黑魂,但第二部地图的各种死角设计,地图机关,各个地图的捷径联通都在上乘水准,加上作者对氛围的把控,真真把血源疯狂的主题完美还原了。大半年前玩的游戏,我到现在还能记得各个地图的特色,真的很棒了。一代战斗系统有最优解,到最后有些无聊。于是二代引入了“换刀”的概念,可以在回合内切换武器,打出很神奇的操作,大大加深了系统深度。当然剧情也相当可以,就不展开说了。可以说这作能排进我玩过的rpgmaker黄油的前三了:mx029:

然后是臭名昭著的ntrpg2...前两天我也发过帖吐槽这玩意儿的杀伤力。我先尝试了第一部,完全没有被伤害到,当时还很自信,觉得第二部难道能把我怎样吗?然后打通第二部整个人都不好了...这作的进步在于对女主的塑造,使得玩家即使不想带入男主,仍然会因为女主故事开始时展现的纯真美好而产生好感,然后就中了作者的诡计了...ntr的核心算是给作者玩明白了。另外值得一提的是,作者对rpgmaker点阵图的运用达到了一个难以逾越的高度。相信玩过的朋友都会对第三章女主房间里炼狱般的场景印象深刻:mx031:

接下来是一款叫びたみんクエスト 2nd attract的游戏,目前还没有汉化。这个第二部相比于第一部倒没有太大的创新,但是胜在质和量。主角是一个精灵巨乳姐姐,为了拯救日益稀少的精灵族,传承族群血脉,毅然踏上了收集全世界男人子种的道路:mx059:相比前作,本作cg更为精细,能干的事情(和人)也更多了,可以和路人做,和常客做,等人打电话买春做,和野外魔物做,变成扶她和队友做...总之可以做到半分钟一张CG。而且本作大姐姐主角可以通过魔法变成萝莉,以吸引萝莉控的喜爱,真是为了子种不择手段啊。另外,本作分为表里双线,表线就是精灵妹一边收集子种一边打败魔王的王道故事,而里线则是扮演男主,为了经营国立娼馆,使用催眠魔法绑架各种女孩子,强制卖春的邪道故事。里线难度也比表线高,并且是完全不同的一套战斗系统,外加丰富的经营要素,完全可以当作两个游戏玩了,DL上只卖1000多日元,实在是良心:mx062:

没想到写了这么多,主要就是想分享一些好玩的游戏,并且感慨一下人类为了搞黄色能够爆发出的强大匠人精神,反观某些游戏大厂,啊,续作做的就不骂了,比如XXX...

大家有什么觉得好玩的rpgmaker制作小黄油也可以分享分享啊:mx040:

 

 

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  • 3 个月后...
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