闇夜の影 发布于三月 6, 2022 分享 发布于三月 6, 2022 (已修改) 这种思考挺有意思的,不管结果中或不中,这个过程就能锻炼自己的推导能力和说理能力。 不过话又说回来,起名这事,有时候未必有那么复杂。 选择偏僻姓氏的一个好处就是——足够特殊化,搜都搜不出几个人来。 对比了一下其他几个角色,都是些相对较少见的,“依媛”这种则主要用于名字,甚至名都很少用,结果一打出来雅虎直接提示“依媛奈緒”。 剧透 比如E社起名一个是看写着好看,一个是看说着好听,搞出一堆中二感爆表又没啥实在意义的东西出来× 我们毕竟不是设计者本人,所以很多赏析、分析有的时候确实会出现“阅读理解”的情况,但这也没什么不好的。 反正也不是要和设计者对峙,自己能够开心就好了。 三月 6, 2022,由闇夜の影修改 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 6, 2022 分享 发布于三月 6, 2022 1 小时前, kasuganosann 说道: 您说的很对!真正的缘由我们不得而知,文章大多也是基于个人的浅薄理解和臆想,感谢貴方的鼓励 客气了,我也涨了不少知识,这个视角挺好的,之前我也是没想过在乡村骨科爱情故事之外还有没有其他可能的文化符号的。 真正专业的设计确实是要从各种方面下功夫的,但是这种在偏工业化的流程中会比较常见,Galgame说实在话很多时候都还是小作坊的形式在做,比较难见到特别讲究的。 1 链接到点评
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