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是萌新哦~


骚男

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20 小时前,羊駝说道:

這次武藏阿,還沒更新哪知道幾抽www

我这次53抽毕业,一彩一金一紫,还出了三个常驻老演员,胡德厌战,英王乔治五世。

前两个几乎每次抽池子都出。

还行吧,大小月卡续了,再充一发648。

还要继续每天三抽,祈愿三抽,活动三抽,轻型三抽。

希望能再出一个云仙。

你多少发毕业的?

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10 小时前,NianRuoshui说道:

:mx051:前软测路过 游测怎么样,听说你们加班比开发狠?

目前这俩我都只干过功能测试,没接触到白盒相关的,也没用上自动化。软测我只干过实习,游测我拿实习的那家正经公司举例吧,公司规模400人左右,团队有40来个人,3个测试,1组长2成员,对比起来的话多一个测试周开发周,游测开发周开三方会议,写用例,基本几个小时就写完了,然后摸鱼到点跑路()偶尔测一下玩家反馈的BUG以及上个版本遗留的BUG,测试周就忙起来了,用例内外网跑完有时候开发策划进度慢了的话可能晚个1,2个小时下班,然后看你游戏是海外还是国内,我实习的这家游戏业务做的海外,新版本发布上线的时候基本得跟开发一块儿晚上12点左右(虽然我觉得大部分原因是他打包的问题,一个包打几个小时,然后经常会打包出错中断又要重新打)

等新包打完出来测安卓IOS老包热更,纯新包安装以及新手引导和新功能,跑一遍没啥问题就行

我自己感觉下来至少功能测试写用例方面是比软测要轻松一些的,加班频率也还好,固定加班也就开发周的周五,平常基本都是稳定到点下班,除非进度出问题了啥的可能会加班

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26 分钟前,徽丶说道:

目前这俩我都只干过功能测试,没接触到白盒相关的,也没用上自动化。软测我只干过实习,游测我拿实习的那家正经公司举例吧,公司规模400人左右,团队有40来个人,3个测试,1组长2成员,对比起来的话多一个测试周开发周,游测开发周开三方会议,写用例,基本几个小时就写完了,然后摸鱼到点跑路()偶尔测一下玩家反馈的BUG以及上个版本遗留的BUG,测试周就忙起来了,用例内外网跑完有时候开发策划进度慢了的话可能晚个1,2个小时下班,然后看你游戏是海外还是国内,我实习的这家游戏业务做的海外,新版本发布上线的时候基本得跟开发一块儿晚上12点左右(虽然我觉得大部分原因是他打包的问题,一个包打几个小时,然后经常会打包出错中断又要重新打)

等新包打完出来测安卓IOS老包热更,纯新包安装以及新手引导和新功能,跑一遍没啥问题就行

我自己感觉下来至少功能测试写用例方面是比软测要轻松一些的,加班频率也还好,固定加班也就开发周的周五,平常基本都是稳定到点下班,除非进度出问题了啥的可能会加班

只做点点点也挺好,测试这岗上限不高(

感觉现在自动化测试被滥用了,干啥都要我写脚本,根本不管这功能下次更新还在不在

工作时间还行啊 :mx030:上次面试的明确告诉我测试每天半夜12点下班 吓得当场跑路(

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