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NianRuoshui

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  1. 虽然已经公布好几天了但是不妨碍咱再发一贴 indiePlay中国独立游戏大赛是由CiGA(中国最大的独立游戏联盟组织)主办,目的每年发现并呈现更多真正优质游戏和游戏人, 活动面向产品平台覆盖PC,主机,移动,VR。其奖项被称为中国游戏开发者的荣光 以下则是本次indiePlay中国独立游戏大赛获奖名单: 最佳美术奖 斩妖行 最佳设计奖 宅男的人间冒险 最佳创新奖 军团 最佳叙事奖 SELF 最佳海外奖 东方月神夜 最佳学生游戏 颜料游戏-史莱姆与地精之歌 人生画廊 波尔波医生 最佳音乐音效 节奏快打 最佳移动游戏 第五大发明 最佳Game Jam游戏 Elf in Bottle 拥挤 GuruGuruBEATS 最佳游戏 节奏快打 最佳新星奖 無常工作室
  2. 由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2019年度中国“游戏十强”盛典,将于12月19日下午在海南省海口鲁能希尔顿酒店举办。 评选秉承公开、公平、公正的原则,旨在繁荣中国民族游戏产业、展现行业最新趋势与格局、表彰行业杰出贡献的卓越企业。评选以游戏玩家、行业代表视角审时度势评选年度最佳,被誉为“第九艺术封神榜”。因其影响力、公信力成为中国游戏产业最高奖项。 今年的“游戏十强”评选,在经历企业申报、用户投票、严格复审后,将公布包括“十大游戏出版运营企业”、“十大最受欢迎电子竞技游戏”、“十大最受海外欢迎游戏”在内的十一个奖项内容。覆盖企业、媒体、平台、作品等。 值得一提的是,米哈游和腾讯游戏均为此次游戏产业年会的支持产业,所以十强会是……?
  3. 11 bit studios 在昨晚公布了《冰汽时代》的全新 DLC「最后的秋天」的预告片,并表示该扩展包将于 2020 年 1 月 21 日发售。 根据官方介绍,「最后的秋天」讲述了发生在冰汽时代末日世界降临之前的一系列事件。「最后的秋天」包括了全新的剧情和游戏机制、独特建筑、以及深入冰汽时代世界的支线情节与故事。 「最后的秋天」讲述了发生在 113 号工地的一连串事件,以及在大地被冰封之前工程师们试图造出能量塔的努力。本扩展包包含全新的环境、法律之书、独特的科技以及一系列新建筑,让玩家以不同的方式去打造社会与城市。玩家将率领一群工程师去试图建造出工程技术的奇迹 —— 能量塔。这将考验玩家应对极端情形的能力。作为 113 号工地的领袖,玩家需要在期盼奇迹的同时做好最坏的打算。「最后的秋天」包含内容如下: 发生在即将来袭的毁灭性严寒之前的剧情 掌握全新法律之书,以前所未有的方式打造社会与城市 建造多种新建筑 发现由蒸汽驱动的神奇技术 活用更高阶的策略生存下去 探索尚未被冰雪覆盖的美丽环境。 但是,这值得吗 来源:VGTIME
  4. 昨日,一年一度的 TGA 颁奖典礼在刚刚落下帷幕,备受瞩目的年度游戏最终由《只狼》带走;而《火焰纹章 风花雪月》则获得了最多玩家的支持,从 24 个游戏中勇夺唯一完全由玩家投票选出的玩家选择奖。以下,是完整获奖名单: 年度游戏(Game of The Year)   该奖项用于表彰在创意和技术层面带来最无与伦比体验的游戏。 生化危机2 重制版 任天堂明星大乱斗 特别版 只狼 影逝二度 死亡搁浅 控制 天外世界 最佳游戏指导(Best Game Direction)   该奖项用于表彰在游戏开发和设计上有着杰出的创造性视野和创新的游戏工作室。 控制(Remedy) 死亡搁浅(Kojima Productions) 生化危机2 重制版(Capcom) 只狼 影逝二度(From Software) 星际拓荒(Mobius Digital) 最佳叙事(Best Narrative) 天外世界 瘟疫传说 无罪 控制 死亡搁浅 极乐迪斯科 最佳艺术指导(Best Art Direction)   该奖项用于表彰在艺术设计和动画方面有着杰出的创意和/或技术成就的游戏。 控制 死亡搁浅 Gris 再见狂野之心 只狼 影逝二度 塞尔达传说 织梦岛 最佳配乐/音乐(Best Score/Music) 节奏海拉鲁 死亡搁浅 鬼泣5 王国之心3 再见狂野之心 最佳音效设计(Best Audio Design) 使命召唤 现代战争 控制 死亡搁浅 战争机器5 生化危机2 重制版 只狼 影逝二度 最佳动作游戏(Best Action Game)   该奖项用于表彰专注战斗的动作游戏分类下的最佳游戏。 Apex英雄 异界锁链 使命召唤:现代战争 鬼泣5 战争机器5 地铁 离乡 最佳动作/冒险游戏(Best Action/Adventure Game)   该奖项用于表彰结合探索、解谜、战斗的最佳动作/冒险游戏。 无主之地3 控制 死亡搁浅 生化危机2 重制版 塞尔达传说 梦见岛 只狼 影逝二度 最佳表演(Best Performance)   该奖项用于表彰提供配音、动作捕捉和/或演出的优秀演员。 Ashly Burch 饰演 帕尔瓦蒂·霍尔科姆(天外世界) Courtney Hope 饰演 杰西·法登(控制) Laura Baileyas 饰演 凯特·戴兹(战争机器5) Mads Mikkelsen 饰演 克里夫(死亡搁浅) Matthew Porretta 饰演 卡斯珀·达林博士(控制) Norman Reedus 饰演 山姆·波特·布里吉斯(死亡搁浅) 最佳角色扮演游戏(Best Role Playing Game)   该奖项用于表彰包括大型多人体验在内的,有着丰富角色定制内容及成长性的的最佳游戏。 极乐迪斯科 最终幻想14 王国之心3 怪物猎人 世界 冰原 天外世界 最佳格斗游戏(Best Fighting Game) 死或生6 Jump力量 真人快打11 侍魂 晓 任天堂明星大乱斗 特别版 最佳家庭游戏(Best Family Game)   该奖项用于表彰最适合家庭娱乐的游戏(不论平台和游戏类型)。 路易吉洋馆3 健身环大冒险 超级马力欧创作家2 任天堂明星大乱斗 特别版 耀西的手工世界 最佳策略游戏(Best Strategy Game) 奇迹时代:星陨 纪元1800 火焰纹章 风花雪月 全面战争:三国 战律 海岛大亨6 最佳体育/竞速游戏(Best Sports/Racing Game) 古惑狼赛车 氮气加速 尘埃 拉力赛 2.0 实况足球2020 F1 2019 FIFA 20 最佳多人游戏(Best Multiplayer Game) Apex英雄 无主之地3 使命召唤 现代战争 俄罗斯方块99 全境封锁2 玩家选择奖(Player's Voice)   该奖项完全由玩家投票得出,共 24 款游戏,投 3 轮,分别是 24 进 8、8 进 4,以及最终决赛。 Apex英雄 异界锁链 节奏光剑 死亡搁浅 任天堂明星大乱斗 特别版 只狼 影逝二度 控制 英雄联盟 使命召唤 现代战争 天外世界 生化危机2 重制版 古惑狼赛车 氮气加速 鬼泣5 命运2 极乐迪斯科 火焰纹章 风花雪月 最终幻想14 堡垒之夜 真人快打11 战争机器5 GTA5 Online 星球大战 绝地:陨落的武士团 塞尔达传说 织梦岛 鹅作剧 独立工作室新秀(Fresh Indie Game Studio)   该奖项用于表彰在 2019 年发售首款作品的新锐独立工作室。 ZA/UM(极乐迪斯科) Nomada Studio(Gris) DeadToast Entertainment(我的朋友佩德罗) Mobius Digital(星际拓荒) Mega Crit(尖塔奇兵) House House(鹅作剧) 年度影响力游戏(Games for Impact)   该奖项主要颁发给具有深刻的社会意义,或者发人深思的游戏。 壁中精灵 Gris Kind words 奇异人生2 孤独之海 最佳持续运营(Best Ongoing Game) Apex英雄 命运2 最终幻想14 堡垒之夜 彩虹六号:围攻 最佳独立游戏(Best Independent Game)   该奖项用于表彰在传统发行体系以外,在创意和技术层面取得杰出成就的游戏。 Baba Is You 极乐迪斯科 武士刀 零 星际拓荒 鹅作剧 最佳移动游戏(Best Mobile Game) 使命召唤手游 碎石 再见狂野之心 Sky光遇 万物皆可高尔夫 最佳 VR/AR 游戏(Best VR/AR Game) 阿斯加德之怒 鲜血与真相 节奏光剑 无人深空 崔佛拯救宇宙 最佳游戏社区支持(Best Community Support)   该奖项用于表彰有着充分的社区支持、透明度及反响力度的游戏。 Apex英雄 命运2 最终幻想14 堡垒之夜 彩虹六号:围攻 年度内容创造者(Content Creator of the Year) Jack "Courage" Dunlop Benjamin “Dr.Lupo” Lupo Soleil "Ewok" Wheeler David "Grefg" Martinez Michael "Shroud" Grzesiek 年度电竞游戏(Best Esports Game) CS:GO DOTA2 堡垒之夜 英雄联盟 守望先锋 最佳电竞选手(Best Esports Player) Kyle ‘Bugha’ Giersdorf (Immortals, 堡垒之夜) Lee ‘Faker’ Sang-hyeok (SK Telecom, 英雄联盟) Luka ‘Perkz’ Perkovic (G2 Esports, 英雄联盟) Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev (Natus Vincere, CS:GO) Jay ‘Sinatraa’ Won (旧金山震动队, 守望先锋) 最佳电竞战队(Best Esports Team) Astralis(CS:GO) G2 Esports(英雄联盟) OG(DOTA2) 旧金山震动队(守望先锋) Team Liquid(CS:GO) 最佳电竞教练(Best Esports Coach) Eric ‘adreN’ Hoag (Team Liquid, CS:GO) Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, 英雄联盟) Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann (G2 Esports, 英雄联盟) Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, 英雄联盟) Titouan ‘Sockshka’ Merloz (OG, DOTA2) Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, CS:GO) 最佳电竞活动(Best Esports Event) 2019 年守望先锋联赛总决赛 EVO 2019 堡垒之夜 世界杯 IEM Katowice 2019 2019 年英雄联盟全球总决赛 2019 年 DOTA2 国际邀请赛 最佳电竞主持解说(Best Esports Host) Eefje “Sjokz” Depoortere Alex “Machine” Richardson Paul “Redeye” Chaloner Alex “Goldenboy” Mendez 段余霜 “Candice” 来源:TGA
  5.   应该也算游戏相关吧......?   临近年末,所有网站都在整理盘点年度之最。那个 P 开头的神秘网站,近日也整理了各领域的热搜排行。其中游戏部分,被搜索次数最多的游戏作品是《守望先锋》,而被搜索最多的游戏角色是塞尔达。咦不是林克吗   在 2019 年《守望先锋》被搜索次数比去年仅增长了 8%,但也把去年的王者《堡垒之夜》挤落到第二名。值得一提的是,今年 10 月《堡垒之夜》的大事件期间游戏服务器关闭,大量没游戏可打的《堡垒之夜》玩家纷纷打开了浏览器,令本作的搜索量大增。   今年热搜游戏排行中最强劲的新晋选手是《Apex传奇》。本作在今年二月推出后就吸引了大量搜索,曾一度占据热搜榜榜首。 值得一提的是,「魔兽」的全年搜索量比去年增长了 7%,但 8 月 26 日《魔兽世界》怀旧服开服之后,「魔兽」的搜索量急增 210%。此外,9 月推出的《无主之地3》也为「无主之地」这个 IP 吸引了许多搜索,与 2018 年相比暴增了 554%。   塞尔达今年热度增长了 138%,吸引了超过 560 万次的搜索,成为了 2019 年度热搜游戏角色第一位,抛离第二位的劳拉 · 克劳馥近 1 百万次。其它上榜的热搜角色多来自《堡垒之夜》、《守望先锋》这些热门游戏,此外任天堂作品的角色也有不少上榜。   与去年相比,的艾达 · 王搜索量上涨了 288%,而皮卡丘搜索量则上升了 372%。此外,今年搜索量增长幅度最大的游戏角色是来自「铁拳」系列的妮娜,比去年暴增 1124%。 许多人认为老司机只会在电脑和手机上看片?大错特错,大家也喜欢在游戏主机上“进行娱乐”。据统计,PlayStation用户是最喜欢通过主机浏览P站,贡献了总流量的51.5%,Xbox用户贡献了34.7%。
  6. 前段时间,知名外媒IGN发起了2019年度游戏投票活动,10数款大作获得提名,其中小岛的新作《死亡搁浅》获得的票数迅速攀升至首位。令人吃惊的是,IGN先是劝阻玩家不要给《死亡搁浅》投票,而后竟然删除了整个投票。 根据用户“Shadowrun456”发布的帖文,IGN在本次投票已经进行了一段时间、总投票人数达到7000票以后才加入了《死亡搁浅》这一选项,同时还不允许用户们修改自己的投票。即便如此,《死亡搁浅》的得票数依然迅速攀升至首位。 一位IGN社区的版主在评论区发言称:认真点投票吧,别再讽刺性地给《死亡搁浅》投票,这并不有趣。“如果没有小岛的名头,就没人会在意(《死亡搁浅》)。” 这位IGN版主随后还声言《死亡搁浅》是一款平庸的游戏,看到人们称其为“时代之作”时就感觉非常可笑。这位版主表示,《死亡搁浅》单说编剧、结构都很可笑。“其概念很独特,但玩起来几乎没有乐趣。”“IGN以这款游戏的优点而非其制作者来评判游戏,我为此鼓掌。” 随后IGN整个删除了这项投票,目前已经无法查看此项投票结果。 IGN除了版主都是IGN黑
  7. Day7 在你最喜欢的版区发布1个主题: https://sstm.moe/topic/242657-《赛博朋克2077》特别版主机曝光-将进行慈善拍卖/
  8. CDPR 在Twitter公开了一款《赛博朋克2077》特别版 Xbox One X 主机的图片。该特别版主机是 CDPR 与 XboxDACH 合作的产物,以游戏中的帮派「Voodoo Boys」为设计主题。 据悉,该主机仅此一部,将进行拍卖,所有收益都将捐给“FriendlyFire5”慈善机构。 都给我吹蠢驴!
  9. FAMITSU统计,日份2019年11月25日~2019年12月1日期间游戏硬件及软件销量,《宝可梦:剑盾》连续三周蝉联第一,实体版(及下载卡、本体捆绑版)累积销量突破200万份,《宝可梦Let's Go!皮卡丘 伊布》三周销量为89万6198份,前者是后者的约2.2倍。 持续大卖的《宝可梦剑盾》依旧在带动NS销量,上周Switch和NSLite的总周销量达到了18.6万台。上周《SD高达G世纪:火线纵横》在日本地区发售,PS4版和Switch版销量分别为6.5万和4.5万份,分别夺得销量榜第二第三。位于第四的同样是新作《十三机兵防卫圈》,销量3.5万份。  游戏排行:   1、《宝可梦:剑盾》27万5959份 Switch(累积202万3043份)   2、《SD高达G世纪:火线纵横》 PS4 64538份   3、《SD高达G世纪:火线纵横》 Switch 45282份   4、《十三机兵防卫圈》 PS4 34608份   5、《路易吉洋馆3》 Switch 26256份(累积28万5175份)   硬件排行:   Switch 11万1621台(累积 972万9181台)   Switch Lite 75142台(累积 70万3371台)   PS4 5054台(累积 718万607台)   PS4 Pro 3572台(累积 132万6357台)   Xbox One S 518台(累积 92041台)   Xbox One X 373台(累积 17760台)   New 2DS LL(含2DS) 1486台(累积 167万6500台)   New 3DS LL 94台(累积 588万5241台)   PS Vita 26台(累积 586万2835台)
  10. Red Barrel公布了《逃生》系列新作,本作名为《逃生:试炼(The Outlast Trials)》,本款作品是一部多人作品,最多可供4人合作联机。  根据开发商Red Barrel介绍,喜爱传统第一人称恐怖体验的玩家也可以单人游玩《逃生:试炼》。另外,开发商也表示,《试炼》并不是《逃生1、2》的直接续作。换句话说,《逃生:试炼》并不是《逃生3》,未来Red Barrel终将还是会制作《逃生3》的。《逃生:试炼》与其他两部系列作品一样,位于同一虚构背景下,不过本作采用了“冷战时代中期”的设定,玩家们将扮演一名未知实验的不幸受试者。 官方公告称,《逃生:试炼》目前正处于“制作的早期阶段”,很快还将公布更多细节。目前官方尚未公布发售日和平台信息。
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