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[卡牌游戏]苦痛之环:行过暗影,步步为营。留给玩家的苦痛之路(讨论红包)


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12 分钟前, 猫隣 说道:

嗯...嘛~

虽然画风比较粗犷.但是可以看出美术还是蛮认真呢:NEKOMIMI_PARADISE_9:

每个敌人都是动态的说

不是说粗犷啦

就是他的这个画风像是

嗯  就是矢量图

唔  有一个位图转换矢量图的软件

转化的话 就会感觉出现 像这个游戏的画风:Genshin_Gorou_004:

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12 分钟前, 猫隣 说道:

装备栏算是这个游戏唯一可构筑的东西了:NEKOMIMI_PARADISE_38:

不过确实玩法蛮有创意就是啦:NEKOMIMI_PARADISE_30:

(话说yana酱真是大水怪...到底同时在水多少个区呀你:NEKOMIMI_PARADISE_28:

没有啦没有啦

只是看到了熟悉的名字嘛

今天发了一个音乐区的!:Genshin_Gorou_004:

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1 分钟前, 猫隣 说道:

矢量图?位图转换?

鸭拿酱好厉害~!咱听不懂耶:NEKOMIMI_PARADISE_21:

唔...就是矢量图就是唔  位图放到最大就是一个一个像素嘛   矢量图不管放多大都是很细腻的:Genshin_Barbara_SS004:唔差不多

软件是这个Vector Magic  唔   不过好像一般二次元图片用ai放大很多倍  也会出现这个游戏的艺术效果:Genshin_Gorou_003:

 

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