转跳到内容

全坛活动疑难解答贴+常用问题解释【活动已结束】


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

5 小时前, 星踪幻影 说道:

就是说不是每天刷新么,所以升级还是靠发帖吗

每天刷新是指的,每天挑战最大次数可以刷新。

但是已经被击败的怪是不会复活的。

 

主要升级还是靠做任务啦,应该是出了一些新任务,不是全都是发帖2333

乱跑的泰兰德在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

链接到点评
  • 回复 188
  • 创建于
  • 最后回复
1 小时前, 星踪幻影 说道:

我是奇怪以往的周年活动也没这样苛刻啊233

:mx026:毕竟如果每天都能重复挑战的话,每天都能免费领取上百节操

以往也应该不会每天免费送好上百节操吧。

只是在以往做周年活动的基础上,增加了个类似小游戏的东西。

 

:mx021:阁下的意思是,现在获取经验的途径太少,并且太难是嘛。

那这边会稍微和数值那边讨论讨论,看看能不能加一些简单点的任务w

,由乱跑的泰兰德修改
链接到点评
刚刚, 星踪幻影 说道:

虽然我已经把以前随便写的文发上来了,不过总觉得有点不对233

:mx021:我觉得你说的肥肠有道理,这边会考虑增加一些  “每日”完成的,并且非常简单就能完成的任务。感谢提交建议w

乱跑的泰兰德在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

链接到点评
20 小时前, 和平家园 说道:

关于AGI:

二次行动的时机,是不是在对方行动之后,下一个回合开始之前?

如果我方AGI是个超级大数而敌方AGI是0,是否行动顺序永远是:我-敌-我-我-敌-我-我-敌-我………………?

如果我方AGI是200而敌方AGI是0,我方第一个回合的二次行动率是多少?第二个回合呢?、、

 

关于RES:

在技能说明中,可以看到RES作为魔攻能力的体现。但如何体现“魔防”?

似乎技能造成伤害时并不需要减去对方的RES。这个属性如何防御技能?

AGI:是该角色行动后,就开始判断是不是能进行二次行动。

如果我方AGI是个超级大数,那应该就一直是  我方行动。

我方AGI200,地方为0,那么第一次的二次概率为200%(其实就是100%),第二次还是为100%,第三次为50%

 

RES:感谢捉虫,确实没有注明RES在魔抗的作用,现在就加上

链接到点评
19 分钟前, 和平家园 说道:

4.jpg.41c4f294c3aa66c332535f249082d0e4.jpg

 

新的描述还是没看懂……

抵抗技能伤害RES*0.01?

按照这个公式,我方RES=90,对方技能伤害=100,最终伤害应该是100-90*0.01=91才对啊?

最终伤害是10,大概是100-90,那就是说伤害公式是【技能伤害额-对方RES】。

可如果是这样,那RES*0.01又是啥?

:mx029:RES为90,所以最终造成的伤害为:  技能伤害 * (1-RES*0.01),所以最终伤害为10。

我再去写的清楚一点好了

链接到点评
  • 2 周后...
于 2022/5/9 于 PM8点57分, 攸薩 说道:

:Genshin_Albedo_005:避免讯息被淹没,这里登记下看到的bug

https://sstm.moe/topic/304162-【10周年活动】马猴烧酒大作战(漫区活动主贴-57已更新第二周剧情)/?do=findComment&comment=15646397

这个地点,最新的漫区贡献点没有增加,显示给我0点贡献,

比照前面的看来是有bug的产生,

感谢大大们的排查~

@DDD0325 我看已经修正过了?

注释
DDD0325 DDD0325 1.00节操 修过惹w
攸薩 攸薩 1.00节操 好了,在结算前即时过来了,谢谢~
链接到点评
1 分钟前, 紫色梦幻 说道:

说起来挑战影子的 过24:00即可再次挑战 是按结算时间来的吗

刚才突然想起来还没打在23:59的时候挑战了一次

然后过了24点又打了一次就提示已击败了...

之后果然还是早点打吧...

:mx026:有可能是这样的哦,下次尽量早点回复,不要卡deadline,我帮你问下我们和论坛对接的小伙伴。

@提辖 

链接到点评
于 2022/5/16 于 PM10点59分, 水墨潇潇 说道:

https://sstm.moe/topic/306586-【相见即是缘】这也算是来此的回顾吧/ 版主是说我索引错误啦,虽然很不好意思 但是 我不懂这个索引错误 该怎么改啊

@风荷 帮你艾特相关负责人哦w

乱跑的泰兰德在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

链接到点评
11 小时前, Hersey 说道:

 

挑战白毛已经1周以上,却依旧一见白毛走不动道的35级刺客提问:

这玩意真的没有谁一个手抖不小心加强了???

:SS04:我刚刚本地测试了一次,好像赢了诶

剧透


 

 

80_marcellus_st01.png

泰兰德
LV.35
HP15945874793b9185.png420.0 ATK974b5d9110f5b8f8.png190.0
DEF72679702ff97716f.png20.5 AGI2c1b47cb9a3db20c.png85.0
RESb53dde35b9d60601.png42.0 SKI1c00ddf53e0a9ffc.png51.0%

b3fc502a0e1f5fd390720a81d58d4da770e12158

白毛魔法师
LV.世界boss
HP15945874793b9185.png3000 ATK974b5d9110f5b8f8.png60
DEF72679702ff97716f.png35 AGI2c1b47cb9a3db20c.png45
RESb53dde35b9d60601.png45 SKI1c00ddf53e0a9ffc.png90.0%

 

阁下正在挑战世界boss! 泰兰德大喊到:“白毛赛高 白毛赛高 白毛赛高” 白毛魔法师脸蛋微微发红,生气地说:“别喊了!我还有没有幕后主宰的尊严啦!” 白毛魔法师因为生气,能力提高 3层 数值! (每层hp+100、ATK+5、DEF+4、AGI+3、RES+1) 泰兰德先手行动!

<---回合1--->

泰兰德  身体与黑暗融合为一,无法被敌人锁定!进入遁形层数:1

白毛魔法师 白毛魔法师  释放了负咒塞壬,造成了59.73伤害!

白毛魔法师  的剩余血量为:3240.27 明明就是随机数,非得说用高级程序转化为神秘身份代码,导致世界boss尴尬癌发作

<---回合2--->

泰兰德  又一次进入遁形,隐匿在黑暗中!进入遁形层数:2

泰兰德 进入遁形免疫了分派大陆的伤害!

<---回合3--->

泰兰德 白毛魔法师  释放了蝎尾针,造成了301.6伤害! 白毛魔法师  的剩余血量为:2938.67

白毛魔法师 白毛魔法师  释放了负咒塞壬,造成了313.72伤害! 白毛魔法师  的剩余血量为:2624.95 “这水...有毒...”

<---回合4--->

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了248.07伤害!白毛魔法师  的剩余血量为:2376.88

白毛魔法师 泰兰德 释放 白毛赛高 白毛魔法师  逐渐对 泰兰德 失去兴趣,并发出“哼”的一声,白毛赛高层数减 一,当前白毛赛高层数:2

<---回合5--->

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了240.88伤害!白毛魔法师  的剩余血量为:2136.0

泰兰德 进入遁形免疫了分派大陆的伤害!

<---回合6--->

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了176.09伤害!白毛魔法师  的剩余血量为:1959.91

白毛魔法师 泰兰德 进行普通攻击!造成了58.77伤害!泰兰德  的剩余血量为:361.23

<---回合7--->

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了167.12伤害!白毛魔法师  的剩余血量为:1792.79

白毛魔法师 泰兰德  释放了分派大陆,造成了72.33伤害! 泰兰德  的剩余血量为:288.9

<---回合8--->

泰兰德  身体与黑暗融合为一,无法被敌人锁定!进入遁形层数:1

泰兰德  触发了二连行动!!是连续第2次行动!

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了244.73伤害!白毛魔法师  的剩余血量为:1548.06

泰兰德  触发了二连行动!!是连续第3次行动!

泰兰德 白毛魔法师  释放了蝎尾针,造成了238.76伤害! 白毛魔法师  的剩余血量为:1309.3

白毛魔法师 白毛魔法师  释放了负咒塞壬,造成了117.78伤害! 白毛魔法师  的剩余血量为:1191.52 明明就是随机数,非得说用高级程序转化为神秘身份代码,导致世界boss尴尬癌发作

<---回合9--->

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了242.71伤害!白毛魔法师  的剩余血量为:948.81

白毛魔法师 泰兰德 释放 降维打击! 泰兰德 被降格为二次元啦!什么?! 白毛魔法师  竟然还有点兴奋!

泰兰德 的属性为: 生物名称:泰兰德  | HP:840.0 | ATK:303.6 | DEF40.5 | AGI:95.0 | RES:52.0 | SKI:0.51

<---回合10--->

泰兰德  又一次进入遁形,隐匿在黑暗中!进入遁形层数:2

泰兰德  触发了二连行动!!是连续第2次行动!

泰兰德  又一次进入遁形,隐匿在黑暗中!进入遁形层数:3

白毛魔法师 白毛魔法师  释放了负咒塞壬,造成了126.61伤害! 白毛魔法师  的剩余血量为:822.2 明

明就是随机数,非得说用高级程序转化为神秘身份代码,导致世界boss尴尬癌发作

<---回合11--->

泰兰德  又一次进入遁形,隐匿在黑暗中!进入遁形层数:4

“我也想,有人能陪伴我”,白毛魔法师  用自己的血液,凝造出一个不知名的怪物,怪物的属性如下:

泰兰德 进入遁形免疫了普通攻击的伤害!

<---回合12--->

泰兰德  对 高级怪物 释放了蝎尾针,造成了610.15伤害! 高级怪物 的剩余血量为:643.68

泰兰德  触发了二连行动!!是连续第2次行动!

泰兰德  对 高级怪物进行普通攻击!造成了476.58伤害!高级怪物 的剩余血量为:167.1

泰兰德  触发了二连行动!!是连续第3次行动!

泰兰德  对 高级怪物进行普通攻击!造成了449.64伤害!高级怪物 的剩余血量为:-282.54 白毛魔法师 白毛魔法师  释放了负咒塞壬,造成了193.88伤害! 白毛魔法师  的剩余血量为:628.32 “这水...有毒...”

<---回合13--->

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了430.15伤害!

白毛魔法师  的剩余血量为:198.17

白毛魔法师 泰兰德 释放 白毛赛高

白毛魔法师  逐渐对 泰兰德 失去兴趣,并发出“哼”的一声,白毛赛高层数减 一,当前白毛赛高层数:1

<---回合14--->

泰兰德 白毛魔法师 进行普通攻击!造成了463.37伤害!白毛魔法师  的剩余血量为:-265.2 泰兰德 将怪物成功讨伐,白毛魔法师  倒在地上再起不能

游戏内容并没有对boss进行任何加强。只是修复了一个白毛赛高的bug。

我自己测试差不多胜率有20%左右。

乱跑的泰兰德在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼.

链接到点评
13 小时前, 黑银 说道:

 

初级怪 6号的牧牛人,技能说明说 未能发动技能则在攻击后死亡,今天发现战报里它没有用技能也不会死,是BUG吗?

https://sstm.moe/topic/304287-战报贴/?do=findComment&comment=15766829

:SS04:是的是的!!这是个bug,感谢小伙伴的bug反馈,帮大忙了!也给予了30exp奖励

,由乱跑的泰兰德修改
链接到点评
4 小时前, 黑银 说道:

关于法师的法术护盾想请教一下,效果是持续3回合,但是在触发二连行动的情况下,下回合就直接消失了,就是说实际上是以行动次数进行消耗判定的,这属于设定还是BUG呢?还有就是虽然效果是持续3回合,但是因为是根据角色行动来判定,所以不管是先攻还是后攻,实际上这个盾最多就挡2次,感觉和描述3回合给人的直觉又有那么点对不上......

:SS04:其实你仔细看看法师的技能介绍,法术护盾只是持续两回合哦。

就是因为你说的这个问题,回合结束buff层数会自动-1,所以在程序设计上的时候,我们给予了3回合,与字面意义的“2回合”相匹配。

 

4 小时前, 黑银 说道:

(老实说我觉得法师会了这个盾之后反而变弱了......盾放得越多往往输得越惨,因为只能挡2次,面对物理敌人放一次盾的挡伤总量相当于减少一次受击,但放盾本身消耗一回合等于我方也减少一次攻击,而放盾的时候我方减少一次攻击就已经实现,盾要起到减少一次受击伤害总量又得吃满2次攻击之后才能实现,可以说是越放越亏,然后面对魔法敌人时放盾就是空过纯白给了,前天我打镜像都可以3连败,因为这边一直roll到放盾......)

:NEKOMIMI_PARADISE_9:是的,有一些强力技能,也有一些弱势技能,基本每个职业都有哒,毕竟你看名字你就能知道这个技能了( 制杖,持盾,贩剑,杀劈) 谐音梗扣钱。

其实这些技能就是为了冲淡强力技能的概率www,否则法师就太强了。

4 小时前, 黑银 说道:

制杖的效果是增加10%res,我现在的res是40,实战中增加的数值却不是4,而是1.5和0.5,是以敌人的res为基础进行增加,小恶魔的res是15,石傀儡是5,感觉像是BUG?

:SS02:确实是bug!已经修复了!感谢小伙伴!

链接到点评
  • 2 周后...
1 小时前,123456gm说道:

@乱跑的泰兰德

大佬救救我,大概十分鐘前我打了今日的一場戰鬥,連結在這

結果笨蛋機器人開始瘋狂連發戰報,到剛才為止已經發了十幾則通知,好像開了暴走狀態一樣

我好害怕,大佬救救我

更新~才打完回復,機器人似乎就恢復正常了,真是太神奇了Jack

:SS04:这是由于网络波动导致的,最近可能出现的比较频繁。

链接到点评
于 2022/6/2 于 AM1点19分,破木舟说道:

最后的boss免疫逆刺让刺客有点尴尬,本来刺客就全是脆皮靠单体技能速战速决的,结果直接免疫一个技能,加上boss一召唤小怪,刺客就会当场因为脆皮加没AOE去世。

蝎尾针,中规中矩的输出,
遁入黑暗不错的防御,但因为boss的既死又没那么好用。
逆刺,在对面残血放时血压升高,被白毛免疫了,废掉。
贩剑,意义不明的降输出招式,战斗中升级又不像一些RPG那样回满血。
黑刀,很不错的大招,就是出现概率感人,还会被小怪挡掉。

白毛魔法师  不屑一顾地免疫了 破木舟  的逆刺!

:SS04:啊,基本上大家想打过白毛魔法师,都是靠进入二次元,获得超强的正向buff完成讨伐。

所以就概率来讲,其实应该是差不多的,可能职业有细微的差别。

但是刺客打非免疫职业,有天然的优势的说,有利有弊嘛w

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款